原标题:超燃测试开启,英雄联盟手游挂了“几科”?
7月20日,备受广大英雄联盟游戏爱好者关注的英雄联盟手游超燃测试开启了。虽然国际服,手游一路不瘟不火,甚至要凉的节奏,但国内玩家还是对英雄联盟手游国服有所期待的,不曾想,它居然学会挂科了,倍感让人失望。
超燃测试已经不是第一轮测试,但英雄联盟手游游戏开启后,细心的玩家发现,游戏相比第一轮测试,很多基础问题依然没有得到很好的解决,例如,攻击手感偏端游、平A反馈速度慢等关系游戏“核心”的操控并没有太多改进,游戏仅仅围绕社交,增加了公共聊天频道,成就系统方面也直接将端游搬了过来。对于玩家们分为关心的游戏内英雄以及技能机制,也并没有做出更新和新增公告,这种直接绕过关键的做法,真让人无法接受。
英雄联盟手游超燃测试最难以让人接受的是,国服皮肤比国际服要贵很多外,国服价格要比国际服贵3倍,并且很多国际服免费赠送或者通过解锁,可以获得的各种皮肤,在超燃测试版中,玩家也需要统统买买买。最关键的是,端游与手游还没有数据互通,造成为玩家端游中玩惯的英雄,仍旧需要在手游中再次买一遍,这种一个物品卖两遍的做法,是在考验国人的韭菜智商,还是直接暴露英雄联盟手游自己僵硬的营销手段,相信资深手游玩家心中早已有了答案。
英雄联盟手游最大的败笔,是游戏单纯而纯粹的复刻了端游本身,在游戏厂商们都在努力做减法时,英雄联盟手游却原封不动照搬端游复杂的玩法,例如,玩家需要回城或者死亡时,才能买装备、补刀,这种直接的复刻端游玩法,让手游玩家玩起来非常的别扭,战斗起来非常的不顺手,即使端游老玩家,玩起手游来也很别扭。顺便问一句,如果你是端游玩家,你会玩一个电脑上玩过一遍,再在手机上玩第二遍的游戏吗?没有任何新鲜感的游戏,有谁会深入去玩呢。
英雄联盟手游有这么多挂科的项目,在国际服早已被广大玩家抛弃也在情理之中了。然鹅,在英雄联盟手游国服测试中,手游依然抱着传统老旧的僵化思路,那么,也必然将走上被广大国内玩家抛弃的老路上。返回搜狐,查看更多
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