桌面截图 / 屏幕截图
标准截图
- 控制台命令
Shot
(默认按键绑定为 F9) - 存储路径:“Saved\Screenshots\Windows”。
- 截取UE4独立游戏窗口(不包含程序边框),或UE4 Editor整个窗口。
- 可以截取UMG;
- 打包好的游戏也可以截图
非标准截图
bugscreenshot
控制台命令- 存储路径:“Saved\BugIt\Windows”。
- 可以截取UMG。
- 不能对打包好的游戏进行截图。
高分辨率截图
-
HighResShot
控制台命令 -
存储路径:“Saved\Screenshots\Windows”。
-
用于高分辨率截图。
-
不能截取UMG;
-
打包好的游戏也可以截图
-
示例:
- 以当前视口分辨率截图
HighResShot - 以2倍视口分辨率截图
HighResShot 2 - 以指定分辨率截图
HighResShot 3840x2160
- 以当前视口分辨率截图
-
命令
HighResShot filename=PATH (XxY OR Multiplier) CaptureX CaptureY CaptureW CaptureH bMaskUsingCustomDepth bDumpBufferVisualizationTargets bCaptureHDR bDateTimeAsFilename
高分辨率截图工具
-
图示
带滤镜截图拍照:
- PhotoMode UE4截图保存插件
(本文原地址)
全景截图
- nvida ansel
- 路径
"C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Ansel\Tools\NvCameraEnable.exe" whitelisting-everything "C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Ansel\Tools\NvCameraEnable.exe" whitelisting-default
参考
- https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/WorkingWithMedia/CapturingMedia/TakingScreenshots/