【UE4】屏幕截图/全景截图

news/2024/11/24 7:55:03/

桌面截图 / 屏幕截图

标准截图

  • 控制台命令 Shot(默认按键绑定为 F9
  • 存储路径:“Saved\Screenshots\Windows”。
  • 截取UE4独立游戏窗口(不包含程序边框),或UE4 Editor整个窗口。
  • 可以截取UMG;
  • 打包好的游戏也可以截图

非标准截图

  • bugscreenshot 控制台命令
  • 存储路径:“Saved\BugIt\Windows”。
  • 可以截取UMG。
  • 不能对打包好的游戏进行截图。

高分辨率截图

  • HighResShot 控制台命令

  • 存储路径:“Saved\Screenshots\Windows”。

  • 用于高分辨率截图。

  • 不能截取UMG;

  • 打包好的游戏也可以截图

  • 示例:

    • 以当前视口分辨率截图
      HighResShot
    • 以2倍视口分辨率截图
      HighResShot 2
    • 以指定分辨率截图
      HighResShot 3840x2160
  • 命令

    HighResShot filename=PATH (XxY OR Multiplier) CaptureX CaptureY CaptureW CaptureH bMaskUsingCustomDepth bDumpBufferVisualizationTargets bCaptureHDR bDateTimeAsFilename
    

高分辨率截图工具

  • 图示

带滤镜截图拍照:

  • PhotoMode UE4截图保存插件

(本文原地址)


全景截图

  • nvida ansel
    • 路径
    "C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Ansel\Tools\NvCameraEnable.exe" whitelisting-everything
    "C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Ansel\Tools\NvCameraEnable.exe" whitelisting-default
    

参考

  • https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/WorkingWithMedia/CapturingMedia/TakingScreenshots/

http://www.ppmy.cn/news/679387.html

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