2018年度硬件–Apple Watch Series 4、Xbox等自适应控制器

news/2024/11/9 0:14:31/

2018年度硬件–Apple Watch Series 4、Xbox等自适应控制器2018年度硬件–Apple Watch Series 4、Xbox等自适应控制器
回顾即将过去的 2018 年,智能硬件设备的「创新」愈发显得弥足珍贵,这是过去几年 ifanRank 年度设备评选中反复提及的调论,但在此基础上,今年的情况仍有些不一样。

  2018 年,我们希望把目光聚焦在一些能够打动人心的产品上。

  一些没能颠覆你看待世界,亦或是创造事物的方式,甚至诞生在一个方向不明,定位不准的市场中,第一代体验也称得上糟糕的产品。

  即便这些产品的创新似乎也有一种从其他领域借来的「火种」的韵味,但它们依托着这团微弱的火苗,实现了新形态的转变和更精准的定位,并在其各自的细分领域中独树一帜,完成了自我革新,从当初某个微小的起点,进化成了当今各自领域里的 Something Big。

  这里面也有特殊个例,力图让更多的人享受同样的权利,利用技术为他们带去人文关怀。

  Apple Watch Series 4、微软 Xbox 自适应控制器、iPad Pro、大疆 Mavic 2 系列以及 Osmo Pocket(口袋灵眸)手持云台相机,这是爱范儿 2018 年度硬件之选。
更大的屏幕和更快的速度都是锦上添花,更强烈的变化信号是苹果为 Apple Watch Series 4 带来了更专业的医疗功能,ECG 心电图的加入使得 Apple Watch Series 4 从健康这个大而宽泛的名词往前迈了一步,一只脚踏入了医疗设备的领域。管理自己的身体似乎是现代人最稀缺的一项技能, Apple Watch Series 4 已经走在拯救更多生命的路上。

  Apple Watch Series 4

  Apple Watch Series 4 是苹果今年秋季发布会上,让人最想拥有的那款产品,它之于 Apple Watch 的地位就像是 iPhone 4 之于 iPhone。

  远非完美,但足够诱惑。
新的 Apple Watch Series 4 在功能和形态上相对于以往其实并没有本质上的改变,但几个重要的变化使得整个体验变得自然舒适,其中更大更全面的屏幕功不可没,更宽阔的视野和信息密度似乎在说这才是 2018 年可穿戴设备该有的样子。

  每一代 Apple Watch 都会有「速度大幅提升」之类的描述,直到第四代,手表 App 的运行速度才终于能够勉强赶上了 iPhone 的体验,现在 Apple Watch Series 4 终于可以摆脱应用加载的转圈动画。

  Apple Watch Series 4 终于不再是手臂耐力测试设备,某种意义上这是我们更进一步去讨论它的前提。
如果说今年 Apple Watch Series 4 最大的意义,那应该说它为可穿戴市场树立了一个标杆,而最难能可贵的是,它诞生于一个风口,成长在退潮之中。今天的智能穿戴市场依旧尚未全面回潮,Apple Watch Series 4 却比以往抓住了更多人心。

  Apple Watch 不会替代 iPhone,反而头一次更加明晰地找到了自己位置,如果你已经佩戴了 Apple Watch 1000 天,那它已经准备好了下一个 1000 天。

  iPad Pro

  在苹果的世界中,一定有一个「终极设备」,从便携性和生产力这两头出发,以平板电脑和笔记本电脑两种形态前进,最终汇聚到某一个点。问题是,苹果现在做出来这样的设备了吗?
 2018 款 iPad Pro 显然还不是这个设备,全面屏的设计和史上最强悍的性能,USB-C 接口加入以及第二代 Apple Pencil,都没有给 iPad Pro 带来从业余到专业,从娱乐设备到生产力设备的本质变化。

  然而生产力方向的不足并没有成为 iPad Pro 的掣肘,反而体现了作为一个平板电脑有多么优秀。更先进的全方向 Face ID 让你无需注意传感器的位置,比例更加修长的屏幕和四个立体扬声器,让 iPad Pro 成为一个更合格的追剧神器,你也可以在任何时候拿起它来阅读。
现在我们看到了,iPad Pro 不需要去想着如何取代 MacBook 去大谈专业级办公,那是「终极设备」需要做的事,iPad Pro 只需要更真实的做自己——一台满足更多内容消费的平板电脑就可以了。

  这也是 2018 款 iPad Pro 最具有魔力的地方,如果你很清楚你需要用它来做什么,买它当然没有问题,如果你不清楚你要拿来做什么,买它依然没有问题。
 iPad Pro 专业生产力的野心依旧在苹果的广告中,或许苹果会推出更多专业级工具让它逐渐走出广告,或许 iPad Pro 会一点一滴让人们从新的视角审视专业设备,但今天,这都不是你想要拥有它的真正原因。

  Mavic 2 系列

  大疆今年在消费级无人机上的突破,都通过 Mavic 2 Pro 和 Mavic 2 Zoom 来传达了。
Mavic 2 系列作为消费级无人机中的旗舰产品,整体设计、飞行性能、智能拍摄、图传和续航上都有了长足的进步,最让人印象深刻的则是航拍性能上的提升。

  Mavic 2 Pro 可能是一些年轻人的第一部「哈苏相机」,而 Mavic 2 Zoom 搭载着大疆第一台面向消费级航拍的光学变焦相机。

  与此同时,Mavic 2 飞行平台通过搭载大疆目前体积最小的三轴机械增稳双光热成像云台相机,与一系列扩展配件组合,就成为了能在快速搜救和即时巡检这些场景中应用的行业级无人机。

  Mavic 2 系列兼备便携性和高性能,并通过差异化搭载不同的相机,满足了不同群体、场景对相机的要求,因此这款产品横跨消费级和行业应用两个领域。
然而,我们在 Mavic 系列上也看到了无人机创新者的窘境:要让消费者惊喜震撼越来越难,产品依然是在缩小体积、堆砌传感器、压榨性能的线路上行进,无人机自身的诸多限制让它目前还不能成为一个流行的消费品。

  在革命性技术出现之前,消费级无人机的产品迭代和行业格局,基本不会有太大的变化。

  Osmo Pocket

  Osmo Pocket(口袋灵眸)是目前体积最小的手持云台相机,也是大疆 Osmo 系列在消费级领域的第五款产品。
相比早期的手持云台相机 Osmo 无法脱离手机使用,Osmo Mobile 专为手机而生,这一次的 Osmo Pocket 的拍摄操作基本可以独立完成。

  在这款产品上,我们看到这系列产品与智能手机之间的关系发生了变化:云台相机对手机的依赖进一步减少,在拍摄上更加智能、独立,手机主要是剪辑和分享这些步骤派上用途。

  Osmo Pocket 具备手机画质级别的拍摄水准,拍摄画质也许并不能满足 vlogger,然而看在它体积小到盈盈一捏,机械防抖稳如鸡头的份上,依然是会选择原谅它。

  这个产品为大疆带来了多个维度的突破,首先是产品体积上的突破,其次是其影视拍摄产品线所覆盖的应用场景的突破,以及一些并没有用过无人机的群体也开始成为大疆的用户。
这个 vlog 入门级别的产品,迎合这短视频内容的爆发而生,并有自己专属的视频内容分享软件和平台「Mimo」,我们可以预测 Osmo Pocket 的拍摄性能将继续提升,而 Mimo 中还有多少可能就需要拭目以待。

  微软 Xbox 自适应控制器

  这一世代的游戏主机上,整体上最成功的是 PS4,高清性能上最成功的是 XBOX ONE X,创意游戏最成功的则要数任天堂的 Switch。

  但是大多数人可能从来没有意识到,能方便准确地操纵 PS4、Xbox One 和 Switch 的手柄,并不是每个人都有的幸运,有一部分人因为先天或者后天的原因,掌握那个小小的手柄这样简单的一件事,对他们而言却是遥不可及。
科技不该是一部分的人狂欢,而应该是为尽可能多的人送去幸福。所以这款由微软打造,满含着人文关怀的 Xbox 自适应手柄生来就有着一种使命感。

  Xbox 自适应手柄本质上不算是一个手柄,更准确的说法是一个可编程的扩展坞,包含 19 个外设接口,通过尽可能提供灵活性来满足患有身体障碍的群体。
这个费尽心思的自适应手柄赚钱么,或许并不,但当 Zachary 和他受伤的双胞胎兄弟 Corey 又能再次一起游戏时,这已经和值不值得无关了。

  对于大众来说,他们依然可以在电视前肆意甩动手柄。而在大多数人看不见的地方,一些一度被夺走游戏权利的人在微软的帮助下能够重新回归享受游戏的乐趣,这就是我们所说的科技应该要有温度。

  Xbox 自适应手柄不是一个大众硬件,却必不可缺。它告诉我们,科技是一种权利,而非一种恩惠。

转载于:https://my.oschina.net/u/4010180/blog/3004838


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