1.信号集和信号集处理函数
信号集是一个位向量,其中每一位对应着linux系统的一个信号。可使用如下函数对信号集进行处理:
#include <signal.h>
int sigemptyset(sigset_t * set);
int sigfillset(sigset_t * set);
int sigaddset(sigset_t * set);
int sigdelset(sigset_t * set);
sigemptyset将一个信号集清空;sigfillset将信号集的所有位置位;sigaddset函数将参数signo指定的信号所对应的位设置为1;sigdelset将signo的对应位设置为0。
使用如下函数检测信号集的相应位是否被设置:
#include <signal.h>
int sigismember(sigset_t * set,int aigno);
返回值为1时,代表该位被设置,返回值为0时,代表该位未被设置,失败则返回-1。
//sigset.c 使用信号集处理函数测试并设置相应信号的位
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
int main()
{
sigset_t sig_set;
sigemptyset(&sig_set);//清空信号集
sigaddset(&sig_set,SIGKILL-1);//设置SIGKILL的相应位
if(sigismember(&sig_set,SIGKILL))==1){
printf("SIGKILL has been set/n");
else
printf("can't set signal set/n");
return 0;
}
2.屏蔽信号
阻塞一些信号,使进程即使接收到信号,也不做处理。
使用如下函数:
#include <signal.h>
int sigprocmask(int how,const sigset_t *set,sigset_t *oldset);
函数说明 sigprocmask()可以用来改变目前的信号屏蔽,其操作依参数how来决定
SIG_BLOCK 新的信号屏蔽由目前的信号屏蔽和参数set 指定的信号屏蔽作联集
SIG_UNBLOCK 将目前的信号屏蔽删除掉参数set指定的信号屏蔽
SIG_SETMASK 将目前的信号屏蔽设成参数set指定的信号屏蔽。
如果参数oldset不是NULL指针,那么目前的信号屏蔽会由此指针返回。
返回值 执行成功则返回0,如果有错误则返回-1。
错误代码 EFAULT 参数set,oldset指针地址无法存取。
EINTR 此调用被中断
如果set的值为NULL,则无论how是何值都不会更改信号屏蔽字。这种方法用于得到当前进程的信号屏蔽字。
sigprocmask(0,NULL,&oset);
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
void sigusr1_handler(int signo)
{
printf("catch SIGUSR1/n");
}
int main(void)
{
sigset_t set;
if(signal(SIGUSR1, sigusr1_handler) == SIG_ERR){
perror("can¡¯t set handler for SIGUSR1");
exit(1);
}
sigemptyset(&set);//清空信号集
sigaddset(&set, SIGUSR1 - 1);//设置SIGUSR1
if(sigprocmask(SIG_BLOCK, &set, NULL) == -1){//屏蔽该信号
perror("fail to set signal-mask");
exit(1);
}
printf("SIGUSR1 is not available/n");
sleep(10);//休眠,等待用户发送SIGUSR1信号
if(sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &set, NULL) == -1){ //恢复屏蔽的信号
perror("fail to set signal-mask");
exit(1);
}
printf("SIGUSR1 is available now/n");
sleep(10);//休眠,等待用户发送SIGUSR1信号
return 0;
}
3.处理未决信号
如果屏蔽了一个信号,但是进程还是从某处接收到了此信号,这种信号叫做未决的。这种信号是悬而未决的。
如果调用sigprocmask后有任何未决的但是已经不再阻塞的信号时,在该函数返回之前,至少会将这些解放了的未决信号中的一个发送给该进程。linux中使用sigpending函数检查未决信号,其函数的原型如下;
#include <signal.h>
int sigpending(sigset_t * set);
set表示当前进程中所有未决的信号。如果成功得到未决信号集,返回0,否则返回-1。
下例先阻塞SIGUSR1信号,之后向该进程发送SIGUSR1信号,此信号为未决的,使用sigpending函数测试是否有一个未决的SIGUSR1信号,最后取消对该信号的阻塞,处理这个信号。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
void sigusr1_handler(int signo)
{
printf("catch SIGUSR1/n");
}
int main(void)
{
sigset_t set;
sigset_t sig_pend;
sigemptyset(&set);
sigemptyset(&sig_pend);
if(signal(SIGUSR1, sigusr1_handler) == SIG_ERR){
perror("can¡¯t set handler for SIGUSR1");
exit(1);
}
sigaddset(&set, SIGUSR1 - 1); //添加SIGUSR1信号
if(sigprocmask(SIG_BLOCK, &set, NULL) == -1){ //阻塞SIGUSR1
perror("fail to set signal-mask");
exit(1);
}
sleep(10); //休眠10,期间接收信号,注意进程休眠后不会被未决的信号唤醒
if(sigpending(&sig_pend) == -1){ //得到所有的未决信号集
perror("fail to get pending signal");
exit(1);
}
if(sigismember(&sig_pend, SIGUSR1 - 1) == 1) //测试是否有SIGUSR1信号是未决的
printf("there is a signal, SIGUSR1, is pending/n");
else{
perror("fail to test signal-set");
exit(1);
}
if(sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &set, NULL) == -1){ //取消对SIGUSR1的阻塞
perror("fail to set signal-mask");
exit(1);
}
printf("SIGUSR1 is available again/n");
return 0;
}
4.高级信号处理函数
原型:
#include<signal.h>
定义函数 int sigaction(int signum,const struct sigaction *act ,struct sigaction *oldact);
函数说明 sigaction()会依参数signum指定的信号编号来设置该信号的处理函数。参数signum可以指定SIGKILL和SIGSTOP以外的所有信号。
如参数结构sigaction定义如下
struct sigaction
{
void (*sa_handler) (int);
sigset_t sa_mask;
int sa_flags;
void (*sa_restorer) (void);
}
sa_handler此参数和signal()的参数handler相同,代表新的信号处理函数,其他意义请参考signal()。
sa_mask 用来设置在处理该信号时暂时将sa_mask 指定的信号搁置。
sa_restorer 此参数没有使用。
sa_flags 用来设置信号处理的其他相关操作,下列的数值可用。
OR 运算(|)组合A_NOCLDSTOP : 如果参数signum为SIGCHLD,则当子进程暂停时并不会通知父进程SA_ONESHOT/SA_RESETHAND:当调用新的信号处理函数前,将此信号处理方式改为系统预设的方式。
SA_RESTART:被信号中断的系统调用会自行重启
SA_NOMASK/SA_NODEFER:在处理此信号未结束前不理会此信号的再次到来。如果参数oldact不是NULL指针,则原来的信号处理方式会由此结构sigaction 返回。
返回值 执行成功则返回0,如果有错误则返回-1。
错误代码 EINVAL 参数signum 不合法, 或是企图拦截SIGKILL/SIGSTOPSIGKILL信号
EFAULT 参数act,oldact指针地址无法存取。
EINTR 此调用被中断
5.SA_NOCLDWAIT选项
设置SA_NOCLDWAIT选项后,当信号为SIGCHILD时,则调用进程的子进程终止,立即释放系统资源。如果调用进程调用wait函数,则会导致该进程阻塞,知道其所有的子进程全部释放后wait函数返回-1,并将errno错误号设置为ECHILD,该选项可以用来避免僵尸进程的产生。
//nowait.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
int main(void)
{
struct sigaction act;
pid_t pid;
act.sa_handler = SIG_DFL;
act.sa_flags = SA_NOCLDWAIT;
act.sa_sigaction = NULL;
sigemptyset(&act.sa_mask);
if(sigaction(SIGCHLD, &act, NULL) == -1){
perror("fail to set handler for SIGCHILD");
exit(1);
}
pid = fork();
if(pid < 0){
perror("fail to fork");
exit(1);
}else if(pid == 0){
printf("the 1st child/n");
exit(0);//第一个进程立即退出
}else{
pid = fork();
if(pid < 0){
perror("fail to fork");
exit(1);
}else if(pid == 0){
printf("the 2nd child/n");
sleep(5);//休眠5秒退出
exit(0);
}else{
if(wait(NULL) == -1)//调用wait函数,该函数必定出错返回
if(errno == ECHILD)
printf("all child quit, no child is zome/n");
printf("the parent/n");
}
}
return 0;
}
执行:
./nowait
the 1st child
the 2nd child
all child quit, no child is zome
the parent
6.SA_NODEFER选项
如果设置SA_NODEFER选项,当捕捉到该信号时该信号正在执行处理函数时,不阻塞该信号,除非sa_mask中指定阻塞该信号。
//nodefer.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
void sigusr1_handler(int signo)
{
printf("catch SIGUSR1/n");
sleep(5);//等待下一个SIGUSR1信号
printf("back to main/n");
}
int main(void)
{
struct sigaction act;
act.sa_handler = sigusr1_handler;
act.sa_flags = SA_NODEFER;
act.sa_sigaction = NULL;
sigemptyset(&act.sa_mask);
if(sigaction(SIGUSR1,&act, NULL) == -1){
perror("fail to set handler for SIGCHILD");
exit(1);
}
printf("process begin/n");
sleep(10);//等待SIGUSR1信号
printf("done/n");
return 0;
}
7.SA_RESETHAND选项
如果设置SA_RESETHAND选项,当信号处理返回后,该信号的处理函数乎恢复为默认的信号处理函数。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
void sigusr1_handler(int signo)
{
printf("catch SIGUSR1/n");
}
int main(void)
{
struct sigaction act;
act.sa_handler = sigusr1_handler;
act.sa_flags = SA_RESETHAND;
act.sa_sigaction = NULL;
sigemptyset(&act.sa_mask);
if(sigaction(SIGUSR1, &act, NULL) == -1){
perror("fail to set handler for SIGCHILD");
exit(1);
}
printf("process begin/n");
sleep(5);//等待第一个SIGUSR1
sleep(5);//等待第二个SIGUSR1
printf("done/n");
return 0;
}