一、人才培养目标及就业面向 1.人才培养目标: 本专业是面向软件产业,通过产学结合,突出实践教学,培养拥护党的基本路线,适应生产、建设、管理、服务第一线需要的德智体全面发展的高素质应用型动漫设计高等技术应用性专门人才。学生具有较强美术基础,具有较扎实的动漫设计理论基础、动画造型能力、较强的动漫设计制作和市场营销策划能力,掌握电脑游戏互动制作技术,具有较强的计算机应用及图形表现能力。 2.就业面向: 毕业生可以在影视动漫画制作发行公司、游戏设计制作公司、广告公司、现代传媒公司、科研教育机构、电视台和出版社等单位从事影视动画、三维动画、动漫游戏、多媒体产品的设计与制作及平面艺术设计工作。 二、人才培养规格 本专业定位于以设计和制作多媒体动漫和影视动慢为主,以就业为导向,通过实施产学研合作,采用项目驱动式教学,学生可以掌握动漫设计与制作核心的知识和技能,可以熟练的运用电脑技术从事平面和三维动漫的设计和制作。 A、基本知识和基本技能 1、懂得邓小平理论及“三个代表”的基本理论,具备一定的经济管理及人文社科知识; 2、具备较好的数学基础和逻辑思维能力;掌握大学英语和计算机英语,具有阅读和翻译本专业外文资料的基本能力,要求至少考取CET-B证书; 3、具备较强的计算机综合应用能力,能熟练掌握常用办公软件的应用; 4、具备较强的组织管理与协调沟通能力,有较好的语言和文字表达能力,普通话要求达二级乙等; 5、具有良好的治学习惯和较强的学习能力,能有效地检索信息和实用技术标准。 B、专业知识和技能 1、具有较好的美术基础,掌握绘画基本功、创意设计及表现,具备较好的艺术修养; 2、具有较扎实的动漫设计理论基础、动画造型能力、较强的动漫设计制作能力; 3、具有较强的计算机图形表现能力,具有较强的平面动画和三维动画