Facebook周四(10月28日)宣布,将把公司名称改为“Meta”。Meta这个词来自希腊语,意思是超越,也是metaverse(元宇宙)缩写,代表着元宇宙未来的无限可能。
这一更名是在“Facebook Connect 2021”增强现实和虚拟现实发布会上宣布的,反映了该社交媒体公司对“元宇宙”(metaverse)的野心。Facebook采用这一经典科幻术语来描述其在虚拟世界中工作和游戏的愿景。
扎克伯格在视频中说:“今天,我们通常被是为一家社交媒体公司,但是在我们(公司)的DNA中,我们是一家建立连接人们技术的公司。元宇宙是下一个科技前沿领域,就像当初我们搭建社交网络一样。”
元宇宙概念简介
元宇宙是一个描述未来互联网迭代的概念,由连接到一个可感知的虚拟宇宙的持久、共享的3D虚拟空间组成。广义上的元宇宙不仅指虚拟世界,还指整个互联网,包括增强现实的整个范围。
作为连接现实世界,并且拥有完整经济系统并始终不间断运行的去中心化虚拟世界,元宇宙与现实世界同时存在并相互影响,人们在这里将拥有自己专属数字身份,并同时进行学习、工作、社交、娱乐、创作、交易等社会性、精神性活动。另外,人们还可以在这虚拟世界中完成真实世界不能完成的事情,以另一种方式实现自我价值。
目前,元宇宙的发展还处于非常早期的阶段,其实现需要多种技术作为支撑:
-
网络及运算技术能解决随时随地不受限与低延迟问题;
-
物联网技术、交互技术(VR/AR/MR/XR)能解决沉浸感问题;
-
电子游戏技术(如游戏引擎、游戏代码、多媒体资源)、人工智能技术为解决社交、多元化和创作等提供解决思路;
-
区块链技术可解决元宇宙中数字身份、经济方面的问题——例如,NFT可以赋予虚拟世界的任何物品以可信的价值与所有权,为元宇宙内数字资产的产生、确权、定价、流转、溯源等环节提供底层支持。
META的元宇宙里有什么
告别Facebook,拥抱元宇宙,是扎克伯格为公司的下一个十年所下的重大赌注。而从今天Connect大会上扎克伯格的讲述中,我们也对他所想建立的元宇宙世界有了更加深入的了解。
而扎克伯格所设想的Meta也完全就是如此,它早已脱离了社交这个领域,目标就是要建立一个数字虚拟新世界。在他今天的阐释中,我们能看到Meta将在社交、游戏、工作、教育等各个领域发力,把人们日常生活的方方面面都囊括其中。
来看看扎克伯格的元宇宙里都有什么:
1、社交:自定义空间与虚拟形象,在VR里用Messenger视频电话
大会一开始,扎克伯格就为大家介绍了旗下Horizon平台添加的VR新功能——Horizon Home。
你可以在VR中随心所欲地构建你的“家”。比如把你和朋友的聚会空间设计成太空舱,每个人的虚拟形象也可以自由定义和选择,你可以“捏”一个自己、一个个性张扬的卡通人物、甚至是一个机器人形象。朋友们能一起聚会、看电影、玩游戏,也可以一起通过Horizon Venues功能去参与一场身临其境音乐会或虚拟演出。
此外,Facebook进一步更新了 Quest上的 Messenger 功能,进一步拓展了现实与虚拟世界之间的社交联结。现在你可以在Horizon中直接拨打 Messenger 电话给朋友,并在虚拟世界中与在现实世界的他们对话。
2、游戏:《侠盗猎车手》上线Oculus,游戏边界进一步扩大
扎克伯格表示,对于元宇宙各项功能的实现现在仍然还处于早期阶段,但游戏无疑是目前最能被普通消费者理解和接受的切入口。
此前,Quest上的Beat Saber、Population等VR游戏取得了很多人的喜爱,而现在Meta将进一步扩大其平台上VR游戏的阵容。继上个月刚刚上线了《生化危机4》之后,今天,扎克伯格宣布著名大IP《侠盗猎车手:圣安地列斯》也即将第一次以VR形式在 Oculus Quest 2上推出。届时,玩家们将在在以洛杉矶和拉斯等城市为原型开放世界中穿梭,更加有身临其境的刺激感。
此外,扎克伯格也展示了更多关于在元宇宙进行游戏的愿景,并不只是局限于某一个游戏本身,而是将其嵌入日常生活。比如通过增强现实与朋友玩国际象棋、一起跟朋友击剑、通过 VR 与朋友打篮球等等。这些带有游戏性质的健身功能将很快上线Oculus,让你能够新世界中通过与 AI或朋友对抗来进行锻炼。
关于更多即将推出的游戏功能,扎克伯格表示Oculus 将在 2022 年举办一场专门的游戏展示大会。
3、工作:Slack、Dropbox等上线Horizon,推出Workrooms企业模式
在工作方面,在不久前Facebook推出了Horizon Workrooms 的功能,虽然引起了不少关注,但很多人认为目前只是噱头缺乏实用场景。
但Meta此次又推着元宇宙办公概念再往前走了一步。为了让你在VR世界里的工作更加便捷、高效,扎克伯格今天宣布将在 Horizon Workrooms中集成更多可用于多任务处理的2D应用程序,包括 Slack 、Dropbox、Mural、Pluto TV等。而未来,一些 Oculus 应用也将模糊 VR 和 2D 应用之间的界限,例如,Horizon Workrooms将在不久后支持 Zoom 的通话。
此外,新的业务产品将为Quest 设备带来Quest for Business工作功能,包括使用工作帐户登录 Quest 2,并为企业提供帐户管理、IDP 和 SSO 集成、移动设备管理等。这项功能将于今年开始测试,2022 年进入公测阶段, 2023 年全面上市。
而在个人的Horizon Home中,Facebook也在日常休闲、社交的功能外添加了个人办公空间的功能,你还可以自定义设计你的工作空间,同时也可以使用Slack、Dropbox等集成功能。
4、教育:打造沉浸式学习体验,设立1.5亿美元内容开发基
除此之外,扎克伯格认为元宇宙的到来也将重塑未来的教育方式。VR、AR将成为一种强大的教学工具。
Facebook希望在元宇宙中建立一个强大的学习生态系统,并为此设立了一个1.5亿美元的专项基金。首先,它将创造一种沉浸式的教育体验。比如你想学习行星知识,戴上AR眼镜后,巨大的行星就会出现在你面前,你可以把它们拉近拉远、清晰地看到它们的纹理和特点。你想学习古代建筑知识,你可以直接“穿越”到那个时代,亲身体验、见证伟大建筑的是如何建成的。
此外,Facebook还将着力培育教育领域AR/VR内容创作者,目前他们正在与 Unity 合作,向人们传授创建教育性 VR 内容所需的技能、工具等,并与多家大学、非营利组织和教育机构达成了合作。
押注元宇宙
元宇宙经常被用来描述互联网的未来发展,在元宇宙中,我们现在使用的平面应用程序和网站将逐渐被3D环境和共享空间所取代,使交互过程更加身临其境。
实际上,元宇宙并不是某一种单一事物,而是基于可互操作的资产和体验的开放世界和设置的概念集合。例如,可收藏的NFT资产可以变成3D数字身份,其所有者可以将其带入各种网络空间,无论是用于工作、娱乐、锻炼还是社交互动。
作为最大的科技公司之一,Facebook决定将这种优势带入元宇宙。该公司最近宣布,将在未来两年内投资5000万美元用于研究和创建合作伙伴关系,并计划在未来五年内在欧洲招聘10000名员工来协助这项工作。
Facebook此次可以说是全力押注了元宇宙,重点包括了潜在的3D社交互动、在元宇宙中工作的能力,以及NFT可用于代表收藏品和头像的方式。例如,一个人去参加现实生活音乐会,他可以邀请朋友通过AR眼镜从线上加入。活动结束后,他们还可以在网上开展元宇宙派对,和其他数字身份(avatar)一起去购买音乐会的NFT商品。
结语
目前,Facebook并不是唯一一家在元宇宙领域投入巨资的科技公司。英伟达也对其Omniverse项目进行了补强,该项目旨在充当元宇宙项目的通道。
与此同时,微软也正在投资元宇宙,作为改善远程会议的一种手段。而亚马逊和迪士尼也都明确表示对元宇宙很感兴趣。在线游戏公司Roblox也推出了自己的元宇宙空间,允许游戏玩家创建和托管自己的游戏世界。
虽然元宇宙还处于雏形阶段,但是,在未来十年或更长时间,当人们在现实世界上叠加一个数字层时,商业模式、人与人之间以及与世界的互动方式将会被极大地改变,加密货币和NFT将成为元宇宙的重要组成部分,平行于现实的虚拟世界的大门将被完全打开。