深入理解Java Class文件格式 constant_UTF_info

news/2024/11/28 8:35:56/

首先, 让我们回顾一下关于class文件格式的之前两篇博客的主要内容。 在 深入理解Java Class文件格式(一) 中, 讲解了class文件在整个java体系结构中的位置和作用, 讲解了class文件中的魔数和版本号相关的信息, 并且对常量池进行了概述。 在 深入理解Java Class文件格式(二) 中, 主要讲解了class文件中的特殊字符串, 包括类的全限定名, 字段描述符和方法描述符, 这些特殊字符串大量出现在class文件的常量池中, 是理解常量池的基础。 本文会详细讲解常量池中的各个数据项。

如果你还没有读过前两篇文章, 建议先去读一下, 这样才能保持知识的连贯性。 前两篇文章的链接已经在上面给出。 下面开始讲解常量池。

常量池中各数据项类型详解

关于常量池的大概内容, 已经在 深入理解Java Class文件格式(一) 中讲解过了, 这篇文章中还介绍了常量池中的11种数据类型。 本文的任务是详细讲解这11种数据类型, 深度剖析源文件中的各种信息是以什么方式存放在常量池中的。

我们知道, 常量池中的数据项是通过索引来引用的, 常量池中的各个数据项之间也会相互引用。在这11中常量池数据项类型中, 有两种比较基础, 之所以说它们基础, 是因为这两种类型的数据项会被其他类型的数据项引用。 这两种数据类型就是CONSTANT_Utf8 和 CONSTANT_NameAndType , 其中CONSTANT_NameAndType类型的数据项(CONSTANT_NameAndType_info)也会引用CONSTANT_Utf8类型的数据项(CONSTANT_Utf8_info) 。 与其他介绍常量池的书籍或其他资料不同, 本着循序渐进和先后分明的原则, 我们首先对这两种比较基本的类型的数据项进行介绍, 然后再依次介绍其他9中数据项。

(1) CONSTANT_Utf8_info

一个CONSTANT_Utf8_info是一个CONSTANT_Utf8类型的常量池数据项, 它存储的是一个常量字符串。 常量池中的所有字面量几乎都是通过CONSTANT_Utf8_info描述的。下面我们首先讲解CONSTANT_Utf8_info数据项的存储格式。在前面的文章中, 我们提到, 常量池中数据项的类型由一个整型的标志值(tag)决定, 所以所有常量池类型的info中都必须有一个tag信息, 并且这个tag值位于数据项的第一个字节上。 一个11中常量池数据类型, 所以就有11个tag值表示这11中类型。而CONSTANT_Utf8_info的tag值为1, 也就是说如果虚拟机要解析一个常量池数据项, 首先去读这个数据项的第一个字节的tag值, 如果这个tag值为1, 那么就说明这个数据项是一个CONSTANT_Utf8类型的数据项。 紧挨着tag值的两个字节是存储的字符串的长度length, 剩下的字节就存储着字符串。 所以, 它的格式是这样的:

其中tag占一个字节, length占2个字节, bytes代表存储的字符串, 占length字节。所以, 如果这个CONSTANT_Utf8_info存储的是字符串"Hello", 那么他的存储形式是这样的:

现在我们知道了CONSTANT_Utf8_info数据项的存储形式, 那么CONSTANT_Utf8_info数据项都存储了什么字符串呢? CONSTANT_Utf8_info可包括的字符串主要以下这些:

  • 程序中的字符串常量
  • 常量池所在当前类(包括接口和枚举)的全限定名
  • 常量池所在当前类的直接父类的全限定名
  • 常量池所在当前类型所实现或继承的所有接口的全限定名
  • 常量池所在当前类型中所定义的字段的名称和描述符
  • 常量池所在当前类型中所定义的方法的名称和描述符
  • 由当前类所引用的类型的全限定名
  • 由当前类所引用的其他类中的字段的名称和描述符
  • 由当前类所引用的其他类中的方法的名称和描述符
  • 与当前class文件中的属性相关的字符串, 如属性名等

总结一下, 其中有这么五类: 程序中的字符串常量, 类型的全限定名, 方法和字段的名称, 方法和字段的描述符, 属性相关字符串。 程序中的字符串常量不用多说了, 我们经常使用它们创建字符串对象, 属性相关的字符串, 等到讲到class中的属性信息(attibute)时自会提及。 方法和字段的名称也不用多说了 。 剩下的就是类型的全限定名,方法和字段的描述符, 这就是上篇文章中提及的"特殊字符串", 不熟悉的同学可以先读一下上篇文章 深入理解Java Class文件格式(二) 。 还有一点需要说明, 类型的全限定名, 方法和字段的名称, 方法和字段的描述符, 可以是本类型中定义的, 也可能是本类中引用的其他类的。

下面我们通过一个例子来进行说明。 示例源码:

package com.jg.zhang; public class Programer extends Person { 	static String company = "CompanyA";		static{		System.out.println("staitc init");	}			String position;	Computer computer; 	public Programer() {		this.position = "engineer";		this.computer = new Computer();	}		public void working(){		System.out.println("coding...");		computer.working();	}}

别看这个类简单, 但是反编译后, 它的常量池有53项之多。 在这53项常量池数据项中, 各种类型的数据项都有, 当然也包括不少的CONSTANT_Utf8_info 。 下面只列出反编译后常量池中的CONSTANT_Utf8_info 数据项:

#2 = Utf8               com/jg/zhang/Programer          //当前类的全限定名
#4 = Utf8               com/jg/zhang/Person             //父类的全限定名
#5 = Utf8               company                         //company字段的名称
#6 = Utf8               Ljava/lang/String;              //company和position字段的描述符
#7 = Utf8               position                        //position字段的名称
#8 = Utf8               computer                        //computer字段的名称
#9 = Utf8               Lcom/jg/zhang/Computer;         //computer字段的描述符
#10 = Utf8              <clinit>                        //类初始化方法(即静态初始化块)的方法名
#11 = Utf8              ()V                             //working方法的描述符
#12 = Utf8              Code                            //Code属性的属性名
#14 = Utf8              CompanyA                        //程序中的常量字符串
#19 = Utf8              java/lang/System                //所引用的System类的全限定名
#21 = Utf8              out                             //所引用的out字段的字段名
#22 = Utf8              Ljava/io/PrintStream;           //所引用的out字段的描述符
#24 = Utf8              staitc init                     //程序中的常量字符串
#27 = Utf8              java/io/PrintStream             //所引用的PrintStream类的全限定名
#29 = Utf8              println                         //所引用的println方法的方法名
#30 = Utf8              (Ljava/lang/String;)V           //所引用的println方法的描述符
#31 = Utf8              LineNumberTable                 //LineNumberTable属性的属性名
#32 = Utf8              LocalVariableTable              //LocalVariableTable属性的属性名
#33 = Utf8              <init>                          //当前类的构造方法的方法名
#41 = Utf8              com/jg/zhang/Computer           //所引用的Computer类的全限定名
#45 = Utf8              this                            //局部变量this的变量名
#46 = Utf8              Lcom/jg/zhang/Programer;        //局部变量this的描述符
#47 = Utf8              working                         //woking方法的方法名
#49 = Utf8              coding...                       //程序中的字符串常量
#52 = Utf8              SourceFile                      //SourceFile属性的属性名
#53 = Utf8              Programer.java                  //当前类所在的源文件的文件名

上面只列出了反编译结果中常量池中的CONSTANT_Utf8_info数据项。 其中第三列不是javap反编译的输出结果, 而是我加上的注释。 读者可以对比上面的程序源码来看一下, 这样的话, 就可以清楚的看出, 源文件中的各种字符串, 是如何和存放到CONSTANT_Utf8_info中的。

这里要强调一下, 源文件中的几乎所有可见的字符串都存放在CONSTANT_Utf8_info中, 其他类型的常量池项只不过是对CONSTANT_Utf8_info的引用。 其他常量池项, 把引用的CONSTANT_Utf8_info组合起来, 进而可以描述更多的信息。 下面将要介绍的CONSTANT_NameAndType_info就可以验证这个结论。

(2) CONSTANT_NameAndType类型的数据项

常量池中的一个CONSTANT_NameAndType_info数据项, 可以看做CONSTANT_NameAndType类型的一个实例 。 从这个数据项的名称可以看出, 它描述了两种信息,第一种信息是名称(Name), 第二种信息是类型(Type) 。 这里的名称是指方法的名称或者字段的名称, 而Type是广义上的类型, 它其实描述的是字段的描述符或方法的描述符。 也就是说, 如果Name部分是一个字段名称, 那么Type部分就是相应字段的描述符; 如果Name部分描述的是一个方法的名称, 那么Type部分就是对应的方法的描述符。 也就是说, 一个CONSTANT_NameAndType_info就表示了一个方法或一个字段。

下面先看一下CONSTANT_NameAndType_info数据项的存储格式。 既然是常量池中的一种数据项类型, 那么它的第一个字节也是tag, 它的tag值是12, 也就是说, 当虚拟机读到一个tag为12的常量池数据项, 就可以确定这个数据项是一个CONSTANT_NameAndType_info 。 tag值一下的两个字节叫做name_index, 它指向常量池中的一个CONSTANT_Utf8_info, 这个CONSTANT_Utf8_info中存储的就是方法或字段的名称。 name_index以后的两个字节叫做descriptor_index, 它指向常量池中的一个CONSTANT_Utf8_info, 这个CONSTANT_Utf8_info中存储的就是方法或字段的描述符。 下图表示它的存储布局:

下面举一个实例进行说明, 实例的源码为:

package com.jg.zhang; public class Person { 	int age; 	int getAge(){		return age;	}}

这个Person类很简单, 只有一个字段age, 和一个方法getAge 。 将这段代码使用javap工具反编译之后, 常量池信息如下:

   #1 = Class              #2             //  com/jg/zhang/Person#2 = Utf8               com/jg/zhang/Person#3 = Class              #4             //  java/lang/Object#4 = Utf8               java/lang/Object#5 = Utf8               age#6 = Utf8               I#7 = Utf8               <init>#8 = Utf8               ()V#9 = Utf8               Code#10 = Methodref          #3.#11         //  java/lang/Object."<init>":()V#11 = NameAndType        #7:#8          //  "<init>":()V#12 = Utf8               LineNumberTable#13 = Utf8               LocalVariableTable#14 = Utf8               this#15 = Utf8               Lcom/jg/zhang/Person;#16 = Utf8               getAge#17 = Utf8               ()I#18 = Fieldref           #1.#19         //  com/jg/zhang/Person.age:I#19 = NameAndType        #5:#6          //  age:I#20 = Utf8               SourceFile#21 = Utf8               Person.java

常量池一共有21项, 我们可以看到, 一共有两个CONSTANT_NameAndType_info 数据项, 分别是第#11项和第#19项, 其中第#11项的CONSTANT_NameAndType_info又引用了常量池中的第#7项和第#8项, 被引用的这两项都是CONSTANT_Utf8_info , 它们中存储的字符串常量值分别是 和 ()V。 其实他们加起来表示的就是父类Object的构造方法。 那么这里为什么会是父类Object的构造方法而不是本类的构造方法呢? 这是因为类中定义的方法如果不被引用(也就是说在当前类中不被调用), 那么常量池中是不会有相应的 CONSTANT_NameAndType_info 与之对应的, 只有引用了一个方法, 才有相应的CONSTANT_NameAndType_info 与之对应。 这也是为什么说CONSTANT_NameAndType_info 是方法的符号引用的一部分的原因。 (这里提到一个新的概念, 叫做方法的符号引用, 这个概念会在后面的博客中进行讲解) 可以看到, 在源码存在两个方法, 分别是编译器默认添加的构造方法和我们自己定义的getAge方法, 因为并没有在源码中显示的调用这两个方法,所以在常量池中并不存在和这两个方法相对应的CONSTANT_NameAndType_info 。 之所以会存在父类Object的构造方法对应的CONSTANT_NameAndType_info , 是因为子类构造方法中会默认调用父类的无参数构造方法。 我们将常量中的其他信息去掉, 可以看得更直观:

下面讲解常量池第#19项的CONSTANT_NameAndType_info , 它引用了常量池第#5项和第#6项, 这两项也是CONSTANT_Utf8_info 项, 其中存储的字符串分别是age和I, 其中age是源码中字段age的字段名, I是age字段的描述符。 所以这个CONSTANT_NameAndType_info 就表示对本类中的字段age的引用。 除去常量池中的其他信息, 可以看得更直观:

和方法相同, 只定义一个字段而不引用它(在源码中表现为不访问这个变量), 那么在常量池中也不会存在和该字段相对应的CONSTANT_NameAndType_info 项。这也是为什么说CONSTANT_NameAndType_info作为字段符号引用的一部分的原因。 (这里提到一个新的概念, 叫做字段的符号引用, 这个概念会在后面的博客中进行讲解) 在本例中之所以会出现这个CONSTANT_NameAndType_info , 是因为在源码的getAge方法中访问了这个字段:

	int getAge(){		return age;	}

下面给出这两个CONSTANT_NameAndType_info真实的内存布局图:

和Object构造方法相关的CONSTANT_NameAndType_info的示意图:

和age字段相关的CONSTANT_NameAndType_info示意图:

这两张图能够很好的反映出CONSTANT_NameAndType_info和CONSTANT_Utf8_info 这两种常量池数据项的数据存储方式, 也能够真实的反应CONSTANT_NameAndType_info和CONSTANT_Utf8_info 的引用关系。

总结

本篇博客就到此为止, 在本文中我们主要介绍了常量池中的两种数据项: CONSTANT_NameAndType_info 和 CONSTANT_Utf8_info 。 其中CONSTANT_Utf8_info存储的是源文件中的各种字符串, 而CONSTANT_NameAndType_info表述的是源文件中对一个字段或方法的符号引用的一部分(即 方法名加方法描述符, 或者是 字段名加字段描述符)。在下一篇博客中, 继续讲解常量池中的其他类型的数据项 。


http://www.ppmy.cn/news/63992.html

相关文章

虚拟机与主机互传文件方法分享

现在虚拟机的使用已经非常普及&#xff0c;无论新手学习&#xff0c;还是运维工程师搭建虚拟化平台&#xff0c;都会使用到虚拟机。对个人用户来说&#xff0c;非常方便就能搭建很多操作系统进行学习&#xff1b;对企业用户来说更是降低了服务器的硬件成本。 使用虚拟机的时候…

网安笔记05 SHA

SHA Hash函数 定义 任意长度的数据M变换为定长码h h H A S H ( M ) h H ( M ) h HASH(M)\quad h H(M) hHASH(M)hH(M) 实用性&#xff1a; 给定M&#xff0c;计算h时高效的 安全性&#xff1a; 单向性 给出h&#xff0c;反向计算原文x时不可行的&#xff0c;否则截取…

易优cms伪静态 百度空间安装易优,如何去除URL中的index.php

普遍适用于百度云虚拟主机 百度云bch云主机支持nginx原生态伪静态规则写法&#xff0c;请将规则写到/webroot/目录下的bcloud_nginx_user.conf文件中&#xff08;没有则创建&#xff09;&#xff0c;重载站点生效。 首先我们写一个bcloud_nginx_user.conf 文件&#xff0c;写入…

198页11万字智慧水务平台建设方案(word)

目 录 一、项目概述 1、建设背景 2、存在问题 2、运营分析 二、支持技术 1、3S技术 2、物联网技术 3、富客户端技术 4、移动互联网技术 三、建设目标 三、需求分析 1、系统用户 2、调度管理对象 3、业务需求分析 3.1 主要业务描述 3.2 业务需求…

Logstash:通过 lookups 来丰富数据

如果你想了解更多关于 lookup 的内容&#xff0c;请参阅文章 “Elastic&#xff1a;开发者上手指南” 中的 “丰富数据及 lookup” 章节。在今天的文章中&#xff0c;我来总结在 Logstash 中一些常用的 lookups。如下的这些插件可以帮助你使用附加信息丰富数据&#xff0c;例如…

MATLAB的无人机遥感数据预处理与农林植被性状估算实践

在新一轮互联网信息技术大发展的现今&#xff0c;无人机、大数据、人工智能、物联网等新兴技术在各行各业都处于大爆发的前夜。为了将人工智能方法引入农业生产领域。首先在种植、养护等生产作业环节&#xff0c;逐步摆脱人力依赖&#xff1b;在施肥灌溉环节构建智慧节能系统&a…

分享52个Java源码,总有一款适合您

Java源码 分享52个Java源码&#xff0c;总有一款适合您 下面是文件的名字&#xff0c;我放了一些图片&#xff0c;文章里不是所有的图主要是放不下...&#xff0c;大家下载后可以看到。 源码下载链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1YpNL5QWwQ18Y-KRmFHFs5g?pwdqc8w 提…

【郭东白架构课 模块二:创造价值】24|节点四:如何减少语义上的分歧?

你好&#xff0c;我是郭东白。上节课我们通过一个篇幅比较长的电商案例&#xff0c;详细展示了为什么在架构活动中会出现语义分歧。同时也描述了&#xff0c;架构师在统一语义这个环节中所要创造的真正价值是什么。即&#xff0c;看到不同角色之间语境的差异&#xff0c;然后通…