当前做项目有一个需求是将多张图片生成一个gif动图的形式
类似下面图片几张图片叠加生成一个gif动图
图片涉及工作隐私,就不公开啦
我们要引入一个gif.js的引入包,但是他没有直接引入的方式,只能从官方下载文件包,下载地址:git地址
下载好的包找到下面这个两个文件,引入到本地项目中去
将引入进来的两个包中的最后一行代码注释,避免映射
然后:这里需要对gif.worker进行封装
在gif.worker.js文件最后声明一个函数,将该文件除了注释部分的代码之外的所有代码复制变成文本,然后给一个变量
生命的函数将复制的代码文本转化成 blob,然后转化成url的形式
export const gifWorkerContent = ` gif.worker.js文件代码(不要粘贴注释部分) `export const getGifWorker = () => {const blob = new Blob([gifWorkerContent])return window.URL.createObjectURL(blob)}
然后在需要生成gif的单页面进行引入
引入完成之后,
进行函数处理, 需要获取到所有的地图图片canvas元素,然后通过canvas转换成图片
toGif(item, index) {const _this = thisthis.imgs = []const temDiv = document.getElementById(item + index)this.mapOptionsList[item].forEach((items, index) => {const div = document.getElementById(item + index)const temimg = div.querySelector('canvas')this.imgs.push(temimg) // this.imgs这个数组是所有需要生成gif的图片的集合})// 生成GIFtry {const { width, height } =temDiv.getBoundingClientRect() // 这里定义一下gif图片的大小const gif = new GIF({workers: 2,quality: 10,width,height,workerScript: getGifWorker() // 自定义worker地址})// 对所有的图片进行处理,利用canvas绘制图片this.imgs.forEach((img, index) => {const cv = document.createElement('canvas')cv.width = widthcv.height = heightconst ctx = cv.getContext('2d')ctx.fillStyle = '#fff'ctx.fillRect(0, 0, width, height)ctx.drawImage(img, -20, 0, img.width, img.height)// 这里的img参数内容 要是canvas或者svg或者img的dom元素ctx.fillStyle = '#000' // 这里的fillStyle要注意却分大小写ctx.font = '20px normal'const temname = _this.mapOptionsList[item][index].title.namectx.fillText(temname, 200, 25)ctx.fillStyle = '#000' // 这里的fillStyle要注意却分大小写ctx.font = '20px normal'const temtime = _this.mapOptionsList[item][index].title.timeif (index == 0) {ctx.fillText(temtime, 110, 55)} else {ctx.fillText(temtime, 150, 55)}gif.addFrame(cv, { delay: 1000 })})// 渲染gifgif.render()// 图片合成后gif.on('finished', (blob) => {const a = document.createElement('a')a.href = URL.createObjectURL(blob)a.download = _this.mapOptionsList[item][index].title.texta.click()gif.abort()})} catch (error) {console.log(error)}},
然后就可以生成gif图片啦 可以看一下下面的图片哦
图片涉及工作隐私就不公开啦