DAY33:回溯算法(八)N皇后(棋盘问题)

news/2024/11/23 0:38:31/

文章目录

    • 51.N皇后
      • 思路
        • 树形图
      • 重要逻辑:棋盘的表示法
        • result里面”三维数组“的获取
        • 补充1:双引号问题
        • 补充2:二维string数组下标访问的问题
      • 回溯部分
      • 合法性判断函数部分
        • 检查[row,i]位置45°和135°斜线有无皇后的方式
      • 完整版
        • 重要逻辑:为什么不需要判断同一行是不是有皇后
      • debug测试
        • for循环多个条件的情况书写错误
        • 逻辑错误:出现了大量其余结果
      • 补充知识
        • 字符串数组`vector<string>`的创建
        • for循环中第二部分两个条件的连接问题
        • cpp中逗号操作符功能
      • 时间复杂度
      • 总结
        • `vector<string>`而不是二维int数组来表示棋盘的原因
        • for循环找对角线存在的皇后时,两个条件用&&连接的原因
        • 合法性检查

  • 本题帮助我们进一步理解回溯的含义,在回溯算法中,当一条路径(一种解法)被完全探索后,我们需要撤销(回溯)当前步骤的选择,然后尝试其他可能的路径(其他解法)。这也是为什么本题同一分支的递归内同一行只可能存在一个皇后的原因

51.N皇后

按照国际象棋的规则,皇后可以攻击与之处在同一行或同一列或同一斜线上的棋子。

n 皇后问题 研究的是如何将 n 个皇后放置在 n×n 的棋盘上,并且使皇后彼此之间不能相互攻击。

给你一个整数 n ,返回所有不同的 n 皇后问题 的解决方案。

每一种解法包含一个不同的 n 皇后问题 的棋子放置方案,该方案中 'Q''.' 分别代表了皇后和空位。

在这里插入图片描述

输入:n = 4
输出:[[".Q..","...Q","Q...","..Q."],["..Q.","Q...","...Q",".Q.."]]
解释:如上图所示,4 皇后问题存在两个不同的解法。

示例 2:

输入:n = 1
输出:[["Q"]]

提示:

  • 1 <= n <= 9

思路

我们之前用回溯解决的问题,主要是组合切割子集排列问题。而N皇后这一类问题是处理二维矩阵,这属于棋盘问题

这个题主要是在n*n的棋盘里面放n个皇后同一行/同一列/同一斜线里,都不能出现两个皇后

如果暴力枚举所有皇后的位置,应该嵌套4个for循环,第一个for遍历第一行,里面嵌套3个for分别遍历第二行,第三行和第四行。每一行枚举对应行的位置分别放皇后,然后检查这个位置能不能放

但是这个棋盘不一定是4*4,因此for循环的遍历就行不通。因此必须用回溯,n*n的棋盘就递归n层。

树形图

这种二维矩阵问题,画清楚树形图也非常重要。以3*3的棋盘为例,放置3个n皇后的树形图如下:

在这里插入图片描述
通过树形结构进一步明确棋盘问题的搜索过程,每一层里面都是取1/取2/取3,但是每一层递归里面对应的是不同的行!取1/2/3是每一行对应的列。

树的深度就是n行数,宽度也是n,是列数。画出来树形结构之后,逻辑就清晰很多。

重要逻辑:棋盘的表示法

本题最开始卡住,一个问题就是我搞不明白怎么访问棋盘的元素

本题的棋盘,是通过[“.Q…”,“…Q”,“Q…”,“…Q.”]这个vector<string>数组,来表示下标[i][j]的二维棋盘的。一个单独的vector一维数组,就可以表示二维的棋盘。

为什么一个一维的vector<string>数组,就能表示一个下标[i][j]访问的二维棋盘?而不是用一个二维的数组来表示?

这是因为在C++中,string本身就被设计为字符数组,所以我们可以通过索引[i]直接访问一个string里面的元素,比如".Q.."这个string,就可以用string[1]来访问皇后'Q'

vector<string>类型的对象可以视为二维数组(或者说是一个棋盘),每个string对象是一行,而每个string内部的字符则构成这行的列。因此,你可以通过两层索引来定位特定的行和列,即特定的字符。

一维字符数组vector表示棋盘的情况如图:

在这里插入图片描述

result里面”三维数组“的获取

string是字符数组,因此可以通过索引来访问其内部的字符。这就导致**vector<vector<string>>作为一个二维字符串数组,有了类似三维数组的表现**。尽管严格来说,它还是二维数组,只不过它的元素(string对象)可以进一步通过索引访问。

也就是说,对于vector<vector<string>>类型的对象,可以先用两层索引访问到字符串再加一层索引访问字符串内部的字符

例如二维字符数组vector<vector<string>>vec[[".Q..","...Q","Q...","..Q."],["..Q.","Q...","...Q",".Q.."]],就代表着两个4*4的棋盘!如果我们想访问第一个棋盘里第一行的皇后字符'Q',我们可以直接使用vec[0][0][1]

注意,在计算下标的时候,我们不需要管vec[0][0]这个字符串本身带有的双引号

result中”三维数组“分别的下标情况如图所示:

(注意第一个chessBoard本身就是一维数组表示的,并不需要在意下标是横着还是竖着的情况)

在这里插入图片描述

补充1:双引号问题

关于双引号的问题,字符串常量在C++代码中确实是用双引号括起来的,但是这只是代码的一部分,它们不会存储在string对象中。因此,你访问string内部字符时,索引是从0开始的,不会包括那些双引号。所以vec[0][0][1]的确会返回'Q',而不需要考虑双引号。

补充2:二维string数组下标访问的问题

在C++中,数组和vector的索引都是从0开始的。所以,对于给出的vector<vector<string>>vec[[".Q..","...Q","Q...","..Q."],["..Q.","Q...","...Q",".Q.."]],使用vec[1][1][0]来访问的时候,第一个下标1对应的是第二个棋盘第二个下标1对应的是第二行第三个下标0则对应该行的第一个字符

因此,vec[1][1][0]会访问到第二个棋盘(即第二个vector<string>)中第二行的第一个字符,也就是字符'Q'。如下图:

在这里插入图片描述

回溯部分

  • 每一个棋盘是一个二维数组,result就是一个三维数组
  • 递归控制每一行row,再用for循环遍历每一行里面的情况
//参数传入行,每次递归都是行数+1
void backtracking(vector<vector<string>>&result,vector<string>&chessBoard,int n,int row){//本题也是叶子节点收获结果,row是n的时候就是叶子节点if(row==n){//如果走到叶子节点了,一定是合法棋盘result.push_back(chessboard);return;}//每一列都要遍历,从0开始for(int i=0;i<n;i++){//i=0,判断这一行,i=0的位置放皇后是不是合法棋盘,合法性函数单独写!//位置就是(row,i)if(isValid(chessBoard,row,i)==true){//如果合法,就在棋盘上这个位置放皇后。chessBoard[row][i]=='Q';//放了皇后之后直接下层递归,注意下一层递归遍历第二行!backtracking(result,chessBoard,n,row+1);//回溯chessBoard[row][i]=='.';}}
}

合法性判断函数部分

本题回溯部分,搞清楚了逻辑并不难,比较难想的是合法性判断函数这里。

合法性函数要单独写,原理就是判断传入棋盘和当前位置(row,i)的时候:

  • 行里面有没有重复出现皇后
  • 列里面有没有重复出现皇后
  • 45°角和135°角有没有重复出现皇后。
//判断一个chess棋盘中,[row,i]的位置是否合法
bool isValid(vector<string>&chessBoard,int row,int i,int n){//检查同行,实际上并不需要检查//for(int num=0;num<=i;num++){//    if(chessBoard[row][num]=='Q'){//        return false;//    }//}//检查同列for(int num1=0;num1<=row;num++){if(chessBoard[num1][i]=='Q'){return false;}}//检查45°角for(int m=row-1,num=i-1;m>=0&&num>=0;m--,num--){if(chessBoard[m][num]=='Q'){return false;}}//检查135°角for(int m=row-1,int num=i+1;m>=0&&num<n;m--,num++){if(chessBoard[m][num]=='Q'){return false;}}
}

检查[row,i]位置45°和135°斜线有无皇后的方式

斜线检查,一个很重要的点就是,我们回溯遍历的时候是按照row来一行一行向下遍历

因此,斜线的情况只可能存在于row上面的行里不可能出现在row下面的行里!因为下面的行还没遍历到,不可能往里面放皇后!

斜线检查示意图如图。

在这里插入图片描述

//45
for(int num=row-1, int num2=i-1;num>=0&&num2>=0;num--,num2--){if(chessBoard[num][num2]=='Q'){return false;}
}
//135
for(int num = row-1,int num2 = i+1;num>=0&&num2<n;num--,num2++){if(chessBoard[num][num2]=='Q'){return false;}
}

完整版

class Solution {
public:bool isValid(vector<string>&chessBoard,int row,int i,int n){//为什么不需要检查同行?//for(int num=i;num>=0;num--){//    if(chessBoard[row][num]=='Q'){//        return false;//    }//}//同列有无元素for(int num=row;num>=0;num--){if(chessBoard[num][i]=='Q'){return false;}}//45°有无元素for(int num1=row,num2=i;num1>=0&&num2>=0;num1--,num2--){//两个条件需要&&并列!if(chessBoard[num1][num2]=='Q'){return false;}}//135°有无元素for(int num1=row,num2=i;num1>=0&&num2<n;num1--,num2++){if(chessBoard[num1][num2]=='Q'){return false;}}return true;}void backtracking(vector<vector<string>>&result,vector<string>&chessBoard,int n,int row){//终止条件if(row==n){result.push_back(chessBoard);return;}//单层递归for(int i=0;i<n;i++){//如果位置合法,就加入皇后if(isValid(chessBoard,row,i,n)==true){chessBoard[row][i]='Q';//递归,下一行遍历row+1backtracking(result,chessBoard,n,row+1);//回溯,找下一种解法chessBoard[row][i]='.'; }}}vector<vector<string>> solveNQueens(int n) {//输入只有棋盘大小n,需要先创建n*n的空棋盘存在vector<string>里面vector<string>chessBoard(n,string(n,'.'));//创建结果数组vector<vector<string>>result;//靠遍历row来进行递归int row=0;backtracking(result,chessBoard,n,row);return result; }
};

重要逻辑:为什么不需要判断同一行是不是有皇后

因为在我们这种写法的单层搜索的过程中,每一层递归,只会选for循环(也就是同一行)里的一个元素,所以不用去重了。

我们可能会想,for循环终止条件难道不是i<n吗?i<n不就意味着每个位置都会被搜索吗?

for循环的终止条件确实是 i<n然而,当在for循环内部调用递归函数 backtracking 时,如果在该行找到了一个可放置皇后的位置,代码会立即进入下一层递归,开始在下一行放置皇后

但是,这并不意味着原本的for循环就停止了。当递归调用返回后(也就是说,所有可能的皇后位置在下一行都已经被尝试过了),程序会继续进行for循环,尝试在当前行的下一个位置放置皇后

此时,第一种方案时这行row放置皇后的情况,已经被pop出去了。也就是回溯撤销了

这就是“回溯”这个词的含义。我们首先尝试一个可能的解决方案(在当前行的某个位置放置皇后),然后递归地尝试解决剩余的问题(在下一行放置皇后)。如果这导致了一个有效的解决方案,那么我们就找到了一个解决方案。否则,我们会**“回溯”,撤销我们最近的选择**(通过 chessBoard[row][i] = '.'; 这一行代码),然后尝试下一个可能的选择。

在这种情况下,我们的目标是找到所有可能的解决方案,而不仅仅是找到一个解决方案。所以即使我们在当前行找到了一个可以放置皇后的位置,我们也需要尝试其他位置,看看是否有其他可能的解决方案。这就是为什么我们在递归调用后需要继续进行for循环的原因

在回溯算法中,当一条路径(一种解法)被完全探索后,我们需要撤销(回溯)当前步骤的选择,然后尝试其他可能的路径(其他解法)。

debug测试

for循环多个条件的情况书写错误

在这里插入图片描述
for循环的写法错误,逗号分隔的话不需要再定义!

在这里插入图片描述
两个条件需要&&并列!

逻辑错误:出现了大量其余结果

在这里插入图片描述
这个错误,实际上是因为原始代码中,这个部分必须放在If的里面!也就是说,只有合法的情况,才能向下递归!因此,向下递归的操作必须放在if(合法性判断)的里面!

在这里插入图片描述
修改成这样后正常。

补充知识

字符串数组vector<string>的创建

由于vector<string>本身已经算是一个二维数组(实际上还是一维的),创建的时候需要把vector数组大小和内部字符串的大小都说清楚。

for循环中第二部分两个条件的连接问题

for循环的第二部分条件部分,如果存在两个以上的条件,绝对不能用逗号来连接两个条件

例如以下代码:

for(int num1=row,num2=i;num1>=0&&num2>=0;num1--,num2--)

如果我们写成

for(int num1=row,num2=i;num1>=0,num2>=0;num1--,num2--)//错误,第一个条件无效

那么这个循环只会在 num2 >= 0 时执行,而 num1 >= 0 并不会影响循环的执行。for 循环的条件部分使用逗号并不会使得循环在所有条件都满足时执行,而是只会检查最后一个条件

这是因为c++中,逗号操作符如果用来在一行内执行多个表达式,那么这些表达式会从左到右依次执行,但整个表达式的值是最右边的表达式的值

cpp中逗号操作符功能

在 C++ 中,逗号操作符有两个功能。

  1. 在声明多个变量时,逗号可以用来分隔变量。例如,int num1 = 0, num2 = 0;

  2. 逗号操作符也可以用来在一行内执行多个表达式。这些表达式会从左到右依次执行,但整个表达式的值是最右边的表达式的值

    例如,int num1 = (num2 = 3, num2 + 2); 在这个表达式中,首先执行 num2 = 3,然后计算 num2 + 2,并把结果赋给 num1。因此,num1 的值会是 5

因此,for 循环的条件部分使用逗号并不会使得循环在所有条件都满足时执行,而是只会检查最后一个条件

所以,如果想要 for 循环在多个条件都满足时执行,必须使用 && 操作符,而不是逗号。

时间复杂度

本题时间复杂度是O(n!)

当我们在第一行放置皇后时,有 N 种可能的位置。对于每一种第一行的放置方式,我们在第二行也有 N-1 种可能的位置(因为不能和第一行的皇后在同一列或对角线),以此类推所以,这实际上是一种全排列的情况,总共有 N*(N-1)*(N-2)*...*1,也就是 N! 种可能的皇后放置方式。

不过实际上,由于我们在放置皇后时还考虑了不能在对角线上,所以实际的搜索空间会比 N! 小一些。但是,当 N 很大时,我们通常忽略这种差别,所以时间复杂度仍然可以看作是 O(N!)

另外,虽然每次递归时,都是从 i=0 开始搜索,但实际上,并不是每个 [row, i] 的位置都会对应搜索整个棋盘。因为当 [row, i] 位置放置了皇后之后,我们就会进入下一行,而不会再考虑当前行的其他位置。所以,实际上,在任何一次递归搜索中,我们都只是搜索了棋盘的一个部分,而不是整个棋盘。

总结

vector<string>而不是二维int数组来表示棋盘的原因

  • 一个二维棋盘,可以由vector<vector<int>>或者vector<string>来表示
  • 但是对于N皇后这个问题,我们需要频繁地在棋盘的某个位置上放置或移除皇后,string提供了方便的索引操作来实现这个功能。相比之下,如果用vector<vector<int>>,则需要额外的代码来维护一个位置是否有皇后
  • 题目要求返回所有可能的棋盘布局,vector<string>能够直接作为结果返回,而如果是vector<vector<int>>,则需要额外的转换步骤。

for循环找对角线存在的皇后时,两个条件用&&连接的原因

		//45°有无元素for(int num1=row,num2=i;num1>=0&&num2>=0;num1--,num2--){//两个条件需要&&并列!if(chessBoard[num1][num2]=='Q'){return false;}}//135°有无元素for(int num1=row,num2=i;num1>=0&&num2<n;num1--,num2++){if(chessBoard[num1][num2]=='Q'){return false;}}

如果使用||(逻辑或)操作符,只要两边的条件之一为真,整个表达式就为真。这意味着即使num1num2中的一个已经小于0(也就是已经越界了),只要另一个条件为真,循环就会继续,这可能导致访问数组时出现下标越界的错误。

合法性检查

当我们在单层递归里用了合法性检查的时候,我们必须注意进行合法性检查之后向下递归的部分,需要在合法性通过的if语句块里进行递归

也就是说必须要跳过不合法的情况,要么在单层搜索的时候直接用continue跳过,要么向下递归和回溯的整个部分,都在合法性通过的if语句块里执行

一定要注意递归+回溯的部分,需要避免在非法的情况下执行

		//单层递归for(int i=0;i<n;i++){//整个递归+回溯过程都在If语句块里面!if(isValid(chessBoard,row,i,n)==true){chessBoard[row][i]='Q';//递归,下一行遍历row+1backtracking(result,chessBoard,n,row+1);//回溯,找下一种解法chessBoard[row][i]='.'; }}

或者写成

		//单层递归for(int i=0;i<n;i++){//直接用continue跳过非法情况if(isValid(chessBoard,row,i,n)!=true){continue;}chessBoard[row][i]='Q';//递归,下一行遍历row+1backtracking(result,chessBoard,n,row+1);//回溯,找下一种解法chessBoard[row][i]='.'; }

http://www.ppmy.cn/news/630011.html

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