Promise对象的使用

news/2025/1/11 14:16:07/

一、什么是Promise

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理和更强大。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。

二、Promise 的特点

1、对象的状态不受外界影响。 Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)fulfilled(已成功)rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。

2、一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。 Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。 只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

三、then 方法

1、它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法的第一个参数是fulfilled(已成功)状态的回调函数,第二个参数是rejected(已失败)状态的回调函数,它们都是可选的。

例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title>
</head>
<body></body>
<script>//设置口袋的钱金额//var money = 100var money = 90//购物方法function goShop(m) {return new Promise((resolve, reject) => {if (m >= 100) {resolve("购物愉快")} else {reject("钱不够了")}});}//进行购物goShop(money).then(msg => console.log(msg), err => console.log(err))</script>
</html>

运行结果:

在这里插入图片描述

2、then方法返回的是一个 新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。

例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title>
</head>
<body></body>
<script>//设置口袋的钱金额var money = 100//购物方法function goShop(m) {return new Promise((resolve, reject) => {if (m >= 100) {resolve("购物愉快")} else {reject("钱不够了")}});}//进行购物goShop(money).then(msg => '恭喜你!' + msg).then(msg => alert(msg))</script>
</html>

运行结果:

在这里插入图片描述

四、catch()方法

1、如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected(已失败),就会调用catch()方法指定的回调函数,处理这个错误。

例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title>
</head>
<body></body>
<script>//设置口袋的钱金额var money = 90//购物方法function goShop(m) {return new Promise((resolve, reject) => {if (m >= 100) {resolve("购物愉快")} else {throw new Error('钱不够了');}});}//进行购物goShop(money).then(msg => alert('恭喜你!' + msg)).catch(err => alert('对不起!' + err.message))</script>
</html>

运行结果:

在这里插入图片描述

2、then()方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch()方法捕获。

例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title>
</head>
<body></body>
<script>//设置口袋的钱金额var money = 100//购物方法function goShop(m) {return new Promise((resolve, reject) => {resolve("消费了:"+m+"元")});}//进行购物goShop(money).then(msg => {console.log(msg)throw new Error('请继续充值');}).catch(err => alert('对不起!' + err.message))</script>
</html>

运行结果:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


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