RTX 40 系真正意义上主流平民级显卡 4060 桌面版已确认于本月 29 日推出。
相较于原定的 7 月中旬上市提前了半个月左右,国内售价 2399 元(比 RTX 3060 首发低 100 元)。
从这样的「早产」操作能看出,RTX 40 系显卡拉胯销量表现确实让 NVIDIA 慌了。
而在核心规格上,40 系除了高端卡外,其他型号普遍缩水,RTX 4060 也不例外。
相比上代 RTX 3060,主要缩水地方在 CUDA 核心数量、显存容量、位宽及显存带宽。
NVIDIA 始终将一个道理玩得明白:核心规格是决定显卡性能的关键,而更先进架构及制程工艺又能在一定程度弥补它们的不足。
嗯,RTX 4050 破格提升改名 RTX 4060 卖的理由这不就来了!
根据 NVIDIA 官方介绍,RTX 4060 在开启 DLSS 3 帧生成后性能为 RTX 3060 的 1.7 倍。
在关闭 DLSS 3 帧生成,DLSS 2 模式下为 RTX 3060 的 1.2 倍。
至于性能 8 倍于 GTX 1060,跟 6 年前不支持 DLSS 显卡对比未免太欺负人了。
当然了官方公布性能对比看看就行,见惯了黄式刀法,还没见过黄氏对比法嘛。
就在最近,RTX 4060 显卡跑分提前现身 GeekBench 数据库。
RTX 4060 在 Geekbench 6 OpenCL 跑分测试,获得 105630 分。
对比上代 RTX 3060 的 92179 分,仅提升 10% 出头,跟 3060 Ti 到 4060 Ti 的提升幅度相当。
这个成绩怎么说呢,预料之中吧。
打 3060 Ti 肯定是打不过了,目测与 AMD RX 7600 差不多。
实际上 OpenCL 跑分仅作参考,并不太能代表实际游戏性能。
再看看刚刚泄露的 3D Mark 成绩。
来源:VideoCardz
整体来看相较于 RTX 3060 12G ,RTX 4060 3D Mark 跑分平均提升了 20% 左右。
这倒是基本符合 NVIDIA 官方公布的结果。
不过嘛,理论性能是一回事,RTX 4060 128-bit 显存位宽,难免会影响高分辨率下 3A 大作游戏表现。
只能老实当一张 1080P 游戏卡。
不知道大家有没有发现哈,桌面版 RTX 4060 与移动版各项参数是惊人的一致。
就连以往桌面版最明显领先的功耗方面,这次也处在了同一水平。
也就意味着桌面版 RTX 4060 性能与移动版理论上根本没啥区别。
如此表现算是多年来首次了吧!