第一年春攻略,主要工作就是去后山捡垃圾+捉虫来卖钱,然后用钱买包包和鸡牛羊,增筑自宅解锁厨房。前期能种植的作物种类少,所以农场工作负担较轻,有大量的空闲时间来挖矿。
第一年夏攻略我会教大家怎么升体力最大值,还有卖体力药,这样才能有效率地挖矿。
第一年秋攻略我会教大家怎么升解锁全部小精灵(克鲁波克鲁)。增筑自宅三级,获得气象盒。获得羊祭优胜。获得作物祭优胜。获得种子机与磨粉机。进入地底湖。获得[仙子召唤手环]与[招揽客人的猫]
第一年冬攻略我会教大家怎么主抓兰奇与兰奇奶奶好感度,以达成主线剧情一周目通关。获得人力机车组件。获得狗祭优胜。获得料理祭优胜。获得作物祭优胜。
就个人两天来的体会,虽然本作是牧场系列登录NS平台的第一部正作,但却被精简掉了太多内容,以至于游戏逻辑的设计上都出现了问题。
就拿最经典的作物祭来说,以往会根据玩家的实力来设计,第一年的要求通常并不高,只要玩家有策略地种植,拿第一并不难。但是本作的作物祭上来便是高不可攀的难度,想要第一年春就拿优胜根本不可能。
还有,出货箱居然看不到卖出的东西价值几何,只有料理在制作的时候能看到价格。而资产表居然得去镇长家里看,这是暗示大雄是在给镇长打长工吗?
至于捕虫图鉴之类的东西更是压根不存在。
此外,挖矿玩法居然又回归到了矿石镇的模式,这不免让人怀疑是在同时开发《重聚矿石镇》的时候,图省事直接套用了挖矿系统。
一开始确实让人有一种怀旧的感觉,但玩了一个季度之后,每次进矿洞就有一种生理性厌恶,实在刷得让人想吐。
但不刷还不行,农具升级需要大量的矿石。
这么一想MMV还是蛮有远见的,在矿石镇之后的作品里挖矿玩法变得越来越简单易操作,而不像现在这样占据了牧场生活的大部分时间,矿工物语名副其实。
本作除了登陆Nintendo Switch平台以外,今年秋季也将在发布在Steam上,这意味着牧场物语系列首次登录PC平台,所以没有Switch又想玩到本作的玩家并不用着急,收藏本文以后你一定用得上。
笔者为了让利益最大化,这篇攻略的时间安排非常紧张,如果想要享受悠闲的牧场生活,本攻略仅供参考。
如果你是一名《牧场物语》系列的老玩家——或者范围稍微扩大一点,假设你还是一个《星露谷物语》的爱好者,那么在《大雄的牧场物语》中,你不需要再学习任何系统教学,完全凭借自己的既有经验就能完成牧场的重建工作。
土地开荒,作物播种,畜牧养殖,升级设施,走访村落,历经春华夏萌秋实冬雪,将最初的荒芜土地变成咱老百姓的菜篮子,米袋子,这种自己动手蒸蒸日上的成就感加上游戏一以贯之的乡土气息,唤醒了玩家作为一个人类在灵魂深处对于土地的本能亲近。
点击下一页,我们正式开始大雄的牧场物语游戏
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