1. Set 结构(集合)
Set 集合是默认去重复的,但前提是两个添加的元素严格相等。所以5和"5"不相等,两个 new 出来的字符串不相等。
Set集合,本质上就是对数组的一种包装。例如:
const imgs = new Set();
imgs.add(1);
imgs.add(1);
imgs.add(5);
imgs.add("5");
imgs.add(new String("abc"));
imgs.add(new String("abc"));
console.log(imgs); // Set(5) {1, 5, '5', String, String}
实例方法:
(1) add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身;
(2) delete(value):删某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功;
(3) has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员;
(4) clear():清除所有成员,没有返回值。
下面展示了一种极为精巧的数组去重的方法:
const newarr = [...new Set(array)];
Set 结构的实例与数组一样,也拥有 forEach 方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
imgs .forEach(value => console.log(value));
2. Map结构(字典)
Map集合,即映射表。
Map 是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。
let map = new Map();
map.set("S230", "张三");
map.set("S231", "李四");
map.set("S232", "王五");
map.get("s232"); // 获取某一个元素 王五
for(let [key,value] of map) {console.log(key,value);
}
// 循环遍历,配合解构赋值
初始化Map需要一个二维数组,或者直接初始化一个空 Map。Map 具有以下方法
var m = new Map(); // 空 Map
m.set('Adam', 67); // 添加新的 key-value
m.set('Bob', 59);
m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true
m.get('Adam'); // 67
m.delete('Adam'); // 删除key 'Adam'
m.get('Adam'); // undefined
由于一个 key 只能对应一个 value,所以,多次把一个 key 放入 value,后面的值会把前面的值覆盖掉:
var m = new Map();
m.set('Adam', 67);
m.set('Adam', 88);
m.get('Adam'); // 88
3. class写法
class保留字终于成了关键字。
以前编写一个构造函数(类):
function Pad(color) {this.color = color;
}
现在的写法跟 Java 更接近了:
class Iphone {constructor(color, size){this.color = color;this.size = size; } playgame(){//............. } toString(){return `这台手机的颜色是${this.color} 屏幕大小是${this.size}`;}
}
定义了一个类,名字叫 Iphone 通过类生成一个实例:
var iphone = new Iphone(“白色”, 5);
其中 constructor 被称之为构造方法,在 new 一个对象的时候,自动被调用。
不过本质上,JS 依然使用了原型来实现,也就是说,这不过是一个语法糖写法而已,跟以前的构造函数没有区别。
要注意的是,使用了 class 来定义类,必须先定义再使用。
4. Array 的扩展方法
详见 Js进阶18-数组方法。
5. String 的扩展方法
详见 Js进阶19-字符串方法。
(1) startsWith(str) 和 endsWith(str)
startsWith:表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值。
endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值。
let str = 'Hello world!';
str.startsWith('Hello'); // true
str.endsWith('!'); // true
(2) repeat(n)
repeat 方法表示将原字符串重复 n 次,返回一个新字符串。
'x'.repeat(3); // "xxx"
'hello'.repeat(2); // "hellohello"
6. Proxy代理
Proxy 对象是 ES6 新出的一个特性,用于创建一个对象的代理,从而实现基本操作的拦截和自定义(如属性查找、赋值、枚举、函数调用等)。
需要知道的是,在 Vue2 中双向数据绑定原理(数据劫持)采用 Object.defineProperty,而在 Vue3 中数据劫持原理采用的是 Proxy 代理。
Object.defineProperty 只能劫持对象的属性,不能监听数组。也不能对 es6 新产生的 Map、Set 这些数据结构做出监听。也不能监听新增和删除操作等等。
Proxy 可以直接监听整个对象而非属性,可以监听数组的变化,具有多达13种拦截方法。
使用:
let p = new Proxy(target, handler);
具体拦截方法:
(1) get方法
get(target, property, receiver) 方法用于拦截某个属性的读取操作,可以接受三个参数,分别为目标对象(target)、属性名(property)和 proxy 实例本身(receiver),其中最后一个参数可选。看下面例子能不能拦截:
let obj = { name: "jack", age: "20" };
// 给 obj设置一个代理
let p = new Proxy(obj, {get(target, property) {console.log("我拦截了" + target + "读取" + property); // 我拦截了[object Object]读取ageconsole.log("它的值为" + target[property]); // 它的值为20// 定义你要返回的值return target[property];},
});// 读取 obj 的 age 属性看看,注意定义代理后得用代理来调用属性或方法
console.log(p.age); // 20
可以发现当我们想输出 obj.age 时被 proxy 代理拦截到了,并且我们可以通过代理的 get 方法自定义实际要返回的值是什么。就是说虽然我们读取 obj.age 的值为20,但是我可以通过代理拦截,想返回多少就多少,当然我们上面返回的是真实的值 target[property]。
(2) set方法
set(target, property, value, receiver) 方法用来拦截某个属性的赋值操作,四个参数依次为目标对象(target)、属性名(property)、属性值(value)和 proxy 实例本身(receiver),其中最后一个参数可选。看下面例子:
let obj = { name: "jack", age: "20" };
let p = new Proxy(obj, {set(target, property, value) {console.log("要设置对象属性?我拦截到了~"); // 要设置对象属性?我拦截到了~console.log("要修改成" + value + "?"); // 要修改成30?console.log("我就不给你改,我改成666"); // 我就不给你改,我改成666target[property] = 666;},get(target, property) {return target[property];},
});
// 修改 obj.age 的值为30;
p.age = 30;
// 读取 obj 的 age 属性看看,注意定义代理后得用代理来调用属性或方法
console.log(p.age); // 666
可以看到,想修改 obj.age 为30,但是没成功,因为在代理拦截 set 方法里把 age 值改为666了,所以 age 值变成了666。
(3) apply方法
apply 方法能拦截函数的调用、call 和 apply 操作。apply(target, thisArg, argumentsList) 三个参数,分别是目标对象(target)、被调用时的上下文对象(thisArg)、被调用的参数数组(argumentsList)。如下:
function add(a, b) {console.log(a + b);
}
//给add函数设置一个代理
let p = new Proxy(add, {apply(target, thisArg, argumentsList) {console.log("拦截"); // 拦截// 正常应该如下设置:target.apply(this.Arg, argumentsList);},
});
p(1, 2); //3
p.call(null, 13, 22); // 35
p.apply(null, [5, 3]); // 8
可以看到,函数调用,call 调用,apply 调用,都执行了代理 apply 方法里定义的代码。
(4) constructor 方法
construct(target, argumentsList, newTarget) 拦截的是 new操作,三个参数,分别是 target(目标对象),argumentsList(参数列表),newTarget(最初被调用的构造函数)。简单来说就是拦截 new一个构造函数的方法。
function Animal(name) {this.name = name;
}
let p = new Proxy(Animal, {construct(target, argumentsList, newTarget) {// 我直接返回一个空对象return {};// 正常应该如下设置:// return new target(...argumentsList);},
});
// new 一个Animal实例
let dog = new p("dog");
console.log(dog); // {}
13种拦截方法如下:
序号 | 拦截方法 | 拦截内容 | 返回值 |
---|---|---|---|
1 | get(target, propKey, receiver) | 对象属性的读取 | 读取的对象的属性值 |
2 | set(target, propKey, value, receiver) | 对象属性的设置,比如 proxy.foo = v 或proxy[‘foo’] = v | 一个布尔值 |
3 | has(target, propKey) | propKey in proxy 的操作 | 一个布尔值 |
4 | deleteProperty(target, propKey) | delete proxy[propKey] 的操作 | 一个布尔值 |
5 | ownKeys(target) | Object.getOwnPropertyNames(proxy)、Object.getOwnPropertySymbols(proxy)、Object.keys(proxy)、for…in循环 | 一个数组。该方法返回目标对象所有自身的属性的属性名,而 Object.keys 的返回结果仅包括目标对象自身的可遍历属性 |
6 | getOwnPropertyDescriptor(target, propKey) | Object.getOwnPropertyDescriptor(proxy, propKey) | 属性的描述对象 |
7 | defineProperty(target, propKey, propDesc) | Object.defineProperty(proxy, propKey, propDesc)、Object.defineProperties(proxy, propDescs) | 一个布尔值 |
8 | preventExtensions(target) | Object.preventExtensions(proxy) | 一个布尔值 |
9 | getPrototypeOf(target) | Object.getPrototypeOf(proxy) | 一个对象 |
10 | isExtensible(target) | Object.isExtensible(proxy) | 一个布尔值 |
11 | setPrototypeOf(target, proto) | Object.setPrototypeOf(proxy, proto) | 一个布尔值。 |
12 | apply(target, object, args) | Proxy 实例作为函数调用的操作,比如proxy(…args)、proxy.call(object, …args)、proxy.apply(…) | 无 |
13 | construct(target, args) | Proxy 实例作为构造函数调用的操作,比如new proxy(…args) | 一个对象 |
最后2种拦截操作在目标对象是函数时生效。