我的世界java版免费下载电脑,人生转折!

news/2024/10/17 11:27:47/

前言

学习某一门技术或者框架的时候,第一步当然是要了解下面这几样东西。

  1. 是什么?
  2. 有哪些特点?
  3. 有哪些应用场景?
  4. 有哪些成功使用的案例?

为了让你更好地了解 Netty 以及它诞生的原因,先从传统的网络编程说起吧!

1 JVM的内存区域布局

  • java代码的执行步骤有三点

    • java源码文件->编译器->字节码文件
    • 字节码文件->JVM->机器码
    • 机器码->系统CPU执行
  • JVM执行的字节码需要用类加载来载入;字节码文件可以来自本地文件,可以在网络上获取,也可以实时生成。就是说你可以跳过写java代码阶段,直接生成字节码交由JVM执行

  • 其中Java虚拟机栈、程序计数器、Heap、本地方法栈、Metaspace属于JVM运行时的内存;按是否线程共享则可以分两类

  • JAVA堆和MetasSpace元空间属于线程共享的;虚拟机栈和本地方法栈、程序计数器是线程私有的

2 JVM五大数据区域介绍

  • 2.1 程序计数器(Progarm Counter Register)

    • 一块较小的内存空间, 是当前线程所执行的字节码的行号指示器。线程有一个独属的程序计数器,字节码解析工作时需要程序计数器来选取下一指令,分支、循环、跳转等依赖它
    • 正在执行java方法线程的计数器记录的是虚拟机字节码指令的地址;如果还是Native方法,则为空
    • 程序计数器内存区域是唯一一个在虚拟机中没有规定任何OutOfMemoryError错误的区域
  • 2.2 虚拟机栈(Virtual Machine Stack)

    • Java方法执行的内存模型:每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息
    • 每一个方法从调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程
    • 栈帧是用来存储数据和部分过程结果的数据结构,同时也被用来处理动态链接(Dynamic Linking)、 方法返回值和异常分派(Dispatch Exception)。栈帧随着方法调用而创建,随着方法结束而销毁(无论方法是正常完成还是异常完成)
    • 如果线程请求的栈深度大于虚拟机允许深度,则抛出StackOverflowError;扩展时无法申请到足够内存,则抛出OutOfMemeryError
  • 2.3 本地方法栈(Native Method Stack)

    • 本地方法栈和虚拟机栈作用类似,区别是虚拟机栈为执行Java方法服务,而本地方法栈则为Native方法服务。(HopShot的实现 直接把本地方法栈和虚拟机栈合二为一)
  • 上述3类区域,生命周期与Thread相同,即:线程创建时,相应的内存区创建,线程销毁时,释放相应内存

  • 2.4 堆(Heap)

    • 线程共享的一块内存区域,几乎所有的对象实例在这里分配内存,也是垃圾收集器进行垃圾收集的最重要的内存区域。因此很多时候也叫GC堆
    • 线程私有的分配缓存区(Thread Local Alloaction Buffer)也是在堆划分出来的
    • JDK8的版本,因使用元空间代替永久代,字符串常量池和类的静态变量也放入java堆中
  • 2.5 元空间(MetaSpace)

    • 主要存储类的元数据,比如类的各种描述信息,类名、方法、字段、访问限制等,既编译器编译后的代码等数据
    • 运行时常量池:Class文件中除了有类的版本、字段、方法等描述等信息外;还有一项信息是常量池,用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分将在类加载后存放到元空间的运行时常量池中
  • 使用元空间代替永久代原因

    • 永久代的大小是在启动时固定好的,很难进行调优;太大则容易导致永久代溢出;太小在运行时,容易抛出OutOfMemeryError
    • 字符串存在永久代中,使用时易出问题,由于永久代内存经常不够用,爆出异常OutOfMemoryError: PermGen
  • CodeCache

    • JVM生成的native code存放的内存空间称之为Code Cache;JIT编译、JNI等都会编译代码到native code,其中JIT生成的native code占用了Code Cache的绝大部分空间
  • 直接内存

    • 它并不是虚拟机运行时数据区的一般分,也不在规范定义。JDK1.4,引入了Channel(通道)与Buffer(缓存区)的I/O方式,它可以使用Native函数分配堆外内存,可通过DirectByteBuffer操作。

3 JVM运行时内存布局和JMM内存模型区别

  • JVM内存区域是指JVM运行时将内存数据分区域存储,强调对内存空间的划分
  • JAVA内存模型是Java语言在多线程并发情况下对于共享变量内存操作的规范:解决变量在多线程的可见性、原子性的问题

总结

这个月马上就又要过去了,还在找工作的小伙伴要做好准备了,小编整理了大厂java程序员面试涉及到的绝大部分面试题及答案免费分享给大家,希望能帮助到大家,有需要的朋友可以看下面的免费领取方式

资料领取方式:狂戳这里

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

[外链图片转存中…(img-7ZXwKHSB-1623239705560)]

[外链图片转存中…(img-V88HSvNx-1623239705562)]


http://www.ppmy.cn/news/581159.html

相关文章

我的世界java百度什么电脑玩好_我的世界电脑版启动器下载 五款好用的启动器...

我的世界电脑版启动器,我的世界五款最好用的启动器打包下载。喜欢的朋友快来下载体验吧! ▍游戏包介绍 作品授权:未经原作者允许,严禁转载! 作品作者:mojang klkl6523 bangbang93 mcmny pokemmc 作品名称&a…

电脑迷你世界,迷你世界手游电脑版

迷你世界手游电脑版 正式版 0.23.6 1. 迷你世界新增百里竹海,十里桃林两种新地形,它们出现在高山环绕的盆地地貌里。新地形以富饶为特点,拥有独特的动植物:竹子及一系列竹制品、桃花树及唯美的落花落叶、可以被驯服的熊猫、可以种…

恋世界电脑版怎么下载?如何在电脑上玩恋世界?

《恋世界》是一款女性向恋爱互动游戏(合集),邀请了阿杰、边江、吴磊等30位知名配音演员、作家、人气画师加盟,拥有丰富的故事剧情与各式男主角等待与你邂逅。很多玩家都想要在电脑上玩恋世界,那么恋世界电脑版怎么下载…

电脑我的世界服务器怎么按键显示,我的世界电脑版操作按键

我的世界电脑版操作按键:WASD-移动键,鼠标左键-破坏方块/攻击,鼠标右抄键-放置方块/控制开关,空格-跳跃,Ctrl/两下W-疾跑,E-打开背包,Shift-潜心,123456789-调至相应物品栏,这些就是我的世界最基本电脑操作按键了。基本包含了所有模式需要用到的操作。 详细答案: 基…

我的世界java版按键教程视频_我的世界(电脑Java版)execute指令教程

注:该教程基于Java V1.16.3 通常可以兼容1.13的版本 1.9-1.12可能会有不兼容,出现问题可以在评论区提问。如果1.12及以下的玩家较多,以后会专门出一个针对1.12及以下的教程。 注2:execute指令是1.13更新中改变最大的指令之一&am…

电脑我的世界服务器怎么按键显示,我的世界电脑版所有的按键及使用方法?

满意答案 鼠标左键:破坏/攻击 鼠标右键:放置方块/使用物品 W:前进 连按两下W:奔跑 S:后退 A:左移 D:右移 空格键:跳跃 左Shift:潜行 Q:丢弃物品 E&#xff1a…

建造者模式(全)

建造者模式(创建者) 1.概述 将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 分离了都件的构造(由Builder来负责)和装配(由Director负责)。从而可以构造出复杂的对象。这个模式适用于∶某个对象的构建过程复杂的情况。 由于实现了构建和装配的解耦。…

我的世界java版forge怎么用_我的世界电脑版MOD怎么用 我的世界pc版forge怎么安装...

我的世界由游戏本体以及启动器两部分组成,要玩游戏就要下载好本体再用启动器启动,单有游戏或者单有启动器都是玩不成的,想知道我的世界电脑版怎么开始,我的世界pc版启动器怎么用就来看看吧! ▍MOD怎么用 1.安装MOD前要…