HashMap 是什么?
HashMap 是一种用于存储键值对的集合,可以用来快速访问、插入和删除数据。在 HashMap 中,键和值都可以是任意对象。
HashMap 内部数据结构是什么?
HashMap 是基于数组和链表(或红黑树)实现的。具体来说,HashMap 内部维护了一个数组,每个数组元素就是一个链表或红黑树。当哈希码相同时,会将新的键值对添加到链表或红黑树中。
如何处理哈希冲突?
由于不同键可能会产生相同的哈希码,因此需要处理哈希冲突。HashMap 使用链表或红黑树来解决哈希冲突问题。当链表长度超过一定阈值时,将链表转换为红黑树,以提高查询效率。
HashMap 的遍历方式有哪些?
HashMap 的遍历方式通常有三种:使用迭代器、使用 keySet() 方法、使用 entrySet() 方法。
HashMap 如何保证线程安全?
HashMap 是非线程安全的,如果多个线程同时对其进行操作,可能会导致数据不一致或者抛出异常。可以使用 ConcurrentHashMap 或者将 HashMap 转换为线程安全的 Map 对象。
如何控制 HashMap 的容量?
可以使用构造函数或设置初始容量和负载因子来控制 HashMap 的容量。当 HashMap 的元素数量达到容量乘以负载因子时,就会进行扩容(默认负载因子为 0.75)。