计算机图形学是一门研究如何利用计算机表示、生成、处理和显示图形的学科
计算机图形学是研究如何利用计算机把描述图形的几何模型通过指定的算法和程序转化为图像并进行显示的一门学科
图形的表示方法为参数法和点阵法。
一般用参数法描述的图形仍然称为图形(graph)。点阵法说在显示阶段用具有颜色信息的像素点阵来表示图形的一种方法,描述的图形常称为图像(image)。
计算机图形学将三维模型“画”为二维图像
计算机图形学的发展是与计算机硬件技术,特别说显示器制造技术的发展密不可分的
世界上第一台显示器–阴极射线管(CRT)
阴极射线管主要由电子枪、偏转系统、萌罩板、荧光粉层及玻璃外壳5部分组成
电子枪由灯丝、阴极、控制栅组成,彩色CRT中有红、绿、蓝3支电子枪。CRT通电后,灯丝发热,阴极被激发并射出电子,电子受到控制栅的调节形成电子束。电子束经聚集系统聚焦后,通过加速系统加速,轰击到荧光粉层上的呈三角形排列的红、绿、蓝荧光点上产生彩色,偏转系统可以控制电子束在指定的位置上轰击荧光粉层,整个荧光屏依次扫描完毕后,所有荧光点的强度组成一帧彩色图像。
光栅扫描显示器
1.像素
光栅扫描显示说一种画点设备,可看作说一个离散的点阵单元发生器,并可控制每个点阵单元的强度,这些点阵单元被称为像素(pixel)
光栅扫描显示器不能从单元阵列中的一个像素点直接画一段精确的直线到达另一个像素点,只能用靠近这段直线路径的像素点集来近似地表示
如果每个像素用RGB三原色混合表示,其中每种原色分别用1B表示,各对应一支电子枪。每支电子枪各有8个位面的帧缓冲器和8位的数模转换器,可显示28种亮度,3种原色的组合是224种颜色,共有24个位面,称为24位真彩色显示器。如果屏幕为1024768,则彩色显示器的帧缓冲器容量是102476883B=2.25MB
视频控制器用于在帧缓冲器与屏幕像素之间建立起一一对应关系。
液晶显示器
液晶说一种介于固态与液态之间,具有规则性分子排列的有机化合物。
LOC显示器有体积小(平板形)、重量轻、图像无闪烁、无辐射的优点。
主要缺点是视角比CRT显示器窄、使用寿命短。
OpenGL是一个开放式的三维图形软件标准。
基于几何的绘制技术:GBR说一种经典的技术,即先建立物体的三维几何模型,然后将照相机拍摄的物体各个侧面的二维照片作为纹理图像,映射到几何模型的相应表面上,最后根据关照条件,计算透视投影后物体可见表面上的关照效果。GBR 技术的优点是可以在不同场景之间进行连续移动,缺点是建模工作量巨大。
基于图像的绘制技术:IBR是一种基于图像的绘制技术。是从一些预先拍摄好的照片出发,通过一定的插值、混合、变形等操作,生成一定范围内不同视点处的真实感图像。
缺点:视点被限制在立方体内,只能实现固定视点的环视和不同场景之间视点的切换。