著名游戏引擎及其开发游戏
Unreal
虚幻引擎(Unreal Engine)是一款由Epic Games开发的游戏引擎,多用于开发第一人称射击游戏,最新版本为虚幻引擎3。虚幻3引擎(Unreal Engine 3)又称虚幻引擎3,是一套为DirectX 9/10 PC、Xbox 360、PlayStation 3平台准备的完整的游戏开发构架,提供大量的核心技术阵列,内容编辑工具,支持高端开发团队的基础项目建设。 虚幻3引擎的所有编写观念都是为了更加容易的内容制作和编程的开发,为了让所有的美术开发人员能够牵扯到最少程序开发内容的情况下使用抽象程序助手来自由创建虚拟环境,以及提供程序编写者高效率的模块和可扩展的开发构架用来创建,测试,和完成各种类型的游戏制作。
虚幻引擎3开发游戏
年份 | 名称 | 开发商 | 发行商 |
---|---|---|---|
2009 | 50 Cent: Blood on the Sand | Swordfish Studios | Vivendi Games |
2009 | A4 (sequel to A3) | AniPark | |
2009 | Alliance of Valiant Arms | RED DUCK | Ijji |
2010 | Aliens: Colonial Marines | Gearbox Software | 世嘉 |
2010 | Alpha Protocol | Obsidian Entertainment | 世嘉 |
2009 | America's Army 3.0 | US Army | US Army |
2008 | American McGee's Grimm | Spicy Horse | Turner Broadcasting System |
2009 | APB | Realtime Worlds | 美国艺电 |
2008 | Army of Two | EA Montreal | 美国艺电 |
2007 | Alliance of Valiant Arms | RED DUCK | Neowiz Games |
2009 | 蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 | Rocksteady Studios | Eidos Interactive |
2007 | Black College Football | Nerjyzed Entertainment | |
TBA | Black Powder Red Earth | Echelon Software | |
TBA | Blade & Soul | NC Soft | |
2008 | Brothers in Arms: Hell's Highway | Gearbox Software | 育碧软件 |
2007 | BlackSite: Area 51 | Midway Austin | Midway Games |
2008 | Blitz | CJIG | |
2009 | Borderlands | Gearbox Software | 2K Games |
2009 | Crimecraft | Vogster Entertainment | THQ |
2008 | Damnation | Blue Omega Entertainment | Codemasters |
2010 | 黑暗虚空 | Airtight Games | Capcom |
2009 | DC Universe Online | Sony Online Austin | Sony Online Entertainment |
2008 | Destroy All Humans | Sandblast Games | THQ |
2009 | Earth No More | Recoil Games / Radar Group | 3D Realms |
TBA | Ender's Game: Battle Room | Chair Entertainment | Chair Entertainment |
TBA | Elveon | 10tacle Studios | |
TBA | End | Faramix Enterprises | |
2009 | Fairytale Fights | Playlogic Game Factory | Playlogic |
2007 | Fatal Inertia | 光荣 | 光荣 |
2008 | Frontlines: Fuel of War | Kaos Studios | THQ |
2007 | Fury | Auran | Gamecock Media Group |
2006 | 战争机器 | Epic Games | 微软游戏 |
2008 | 战争机器2 | Epic Games | 微软游戏 |
2010 | Global Agenda | Hi-Rez Studios | Hi-Rez Studios |
2008 | Hail to the Chimp | Wideload Games | Gamecock Media Group |
2008 | Highlander: The Game | Widescreen Games | Eidos Interactive |
2009 | Hei$t | inXile Entertainment | Codemasters |
TBA | Hessian Boots | IF Studio | |
2007 | Hour of Victory | N-Fusion Interactive | Midway Games |
2009 | Huxley | Webzen Games | Webzen Games, NHN |
2010 | I Am Alive | Darkworks / 育碧软件 | 育碧软件 |
N/A | Killed in Action (K.I.A.) | Virus Studios | Virus Studios |
2008 | Legendary | Spark Unlimited | Gamecock Media Group |
2009 | 花花公子拉瑞:票房崩溃 | Team 17 | Codemasters |
2007 | 失落的奥德赛 | Mistwalker, feelplus Inc. | 微软游戏 |
2007 | 质量效应 | BioWare | 微软游戏, 美国艺电 |
2010 | 质量效应2 | BioWare | 美国艺电 |
2009 | 真名法典 | Softmax | |
2010 | 荣誉勋章 (电脑游戏) | EA Los Angeles,DICE | 美国艺电 |
2007 | 荣誉勋章之空降神兵 | EA Los Angeles | 美国艺电 |
2008 | 镜之边缘 | EA Digital Illusions CE | 美国艺电 |
2007 | 怪物也疯狂之郊区之战 | Artificial Studios | SouthPeak Interactive |
2008 | 真人快打 对 漫画英雄 | Midway Amusement Games | Midway Games |
2010 | 凡间在线 | Star Vault | |
TBA | MU 2 | Webzen | |
2008 | 帕拉贝伦 (电脑游戏) | Acony | GamersFirst |
2008 | 阿尔戈英雄的崛起 | Liquid Entertainment | Codemasters |
2008 | Robert Ludlum's Conspiracy | High Moon Studios | Sierra Entertainment |
2006 | 机甲闪击 | Naked Sky Entertainment | Naked Sky Entertainment |
2009 | 电锯惊魂 (电脑游戏) | Zombie Studios | 科乐美 |
2009 | 第八区 (电脑游戏) | Timegate Studios | Gamecock Media Group |
TBA | Sephiroth 2 | IMagic Entertainment | |
2009 | Shadow Complex | Chair Entertainment | 微软游戏 |
2010 | Singularity | Raven Software | Activision |
TBA | Sin City | Transmission Games / RedMile | |
2010 | 星际之门:抵抗 | Cheyenne Mountain Entertainment | FireSky |
TBA 2010 | 星门世界 | Cheyenne Mountain Entertainment | FireSky |
2009 | 星际迷航:DAC | Naked Sky Entertainment | |
2009 | 天空之神 | BlackFoot Studios | BlackFoot Studios |
TBA | Soul Scream | IF Studio | |
2007 | 束缚 | Midway Chicago Tiger | Midway Games |
2008 | 超音速特技火箭车辆足球赛 | Psyonix | Psyonix |
2010 | The Agency | Sony Online Entertainment Seattle | Sony Online Entertainment |
2008 | 最后的遗迹 | Square Enix | Square Enix |
2009 | 惩罚者:毫不留情 | Zen Studios | |
TBA | The Scourge Project | Tragnarion Studios | |
2008 | TNA iMPACT! | Midway Studios - Los Angeles | Midway Games |
2008 | 终止战火 | Kuju Entertainment | |
2008 | 末日之战 (育碧游戏) | 育碧软件 Shanghai | 育碧软件 |
2006 | 彩虹六号:拉斯维加斯 | 育碧软件 Montreal | 育碧软件 |
2008 | 彩虹六号:拉斯维加斯2 | 育碧软件 Montreal | 育碧软件 |
2008 | 转折点:自由的陨落 | Spark Unlimited | Codemasters |
2008 | 恐龙猎人 | Propaganda Games | Touchstone Pictures |
2007 | Undertow | Chair Entertainment | Chair Entertainment |
2007 | 虚幻竞技场3 | Epic Games | Midway Games |
2009 | 致命车手 | Midway Games Newcastle | Midway Games |
2007 | 战争贩子:城市毁灭 | NetDevil | NetDevil |
2006 | 分裂细胞:双重间谍 | 育碧软件 | 育碧软件 |
2007 | 生化奇兵 | 2K Boston/2K Australia | 2K Games |
2010 | 生化奇兵2 | 2K Marin | 2K Games |
2009 | X战警前传:金刚狼 | Raven Software | Activision |
2012 | 光荣使命 | 铁马工作室 | 巨人网络 |
Gamebyro
Gamebryo引擎是NetImmerse引擎的后继版本,是由Numerical Design Limited最初开发的游戏中间层,在与Emergent Game Technologies公司合并后,引擎改名为Gamebryo Element。
使用Gamebryo的游戏
游戏 | 年份 | 平台 | 开发商 | 发行商 |
---|---|---|---|---|
轴心国和同盟军 | 2004 | PC | TimeGate Studios | Atari |
古剑奇谭:琴心剑魄今何在 | 2010 | PC | 上海烛龙科技 | Gamebar(中国大陆) |
邪神的呼唤:地球黑暗角落 | 2006 | PC, Xbox | Headfirst Productions | Bethesda Softworks,2K Games |
卡米洛特的黑暗年代 | 2001 | PC | Mythic Entertainment | Vivendi Universal Games |
上古卷轴IV:湮没 | 2006 | PC, Xbox 360, PlayStation 3 | Bethesda Softworks | 2K Games |
上古卷轴IV:战栗孤岛 | 2007 | PC, Xbox 360 | Bethesda Softworks | 2K Games |
地球帝国 II | 2005 | PC | Mad Doc Software | Sierra Entertainment |
地球帝国 III | 2007 | PC | Mad Doc Software | |
辐射3 | 2008 | PC, Xbox 360, PlayStation 3 | Bethesda Softworks | |
辐射:新维加斯 | 2010 | PC, Xbox360 , PlayStation 3 | Bethesda Softworks | |
自由力量大战第三帝国 | 2005 | PC | Irrational Games | Vivendi Universal Games |
行会2 | 2006 | PC | 4Head Studios | |
可汗II:战争之王 | 2004 | PC | Gathering | Global Star Software,Take 2 Interactive |
花花公子:情色大亨 | 2005 | PC, Xbox, PlayStation 2 | Cyberlore Studios Inc. | ARUSH Entertainment |
红海 | 2007 | PC | Collision Studios | Digital Entertainment Pool |
文明4 | 2005 | PC, Mac | Firaxis | 2K Games |
席德梅尔的海盗 | 2004 | PC, Xbox | Firaxis | 2K Games, Atari |
席德梅尔的铁路 | 2006 | PC | Firaxis | 2K Games |
至尊交响乐 | 2008 | PC | Ceidot游戏工作室 | |
战锤Online:决战世纪 | 2008 | PC | EA Mythic | Electronic Arts |
动物园大亨2 | 2004 | PC | Blue Fang Games | Microsoft Game Studios |
野生动物园大亨2 | 2006 | PC | Deep Silver | B-Alive |
使用NetImmerse的游戏
游戏 | 年份 | 平台 | 开发商 | 发行商 |
---|---|---|---|---|
卡米洛特的黑暗年代 | 2001 | PC | Mythic Entertainment | Vivendi Universal Games |
上古卷轴III:晨风 | 2002 | PC, Xbox | Bethesda Softworks | 育碧公司 |
上古卷轴III:审判席 | 2002 | PC, Xbox | Bethesda Softworks | 育碧公司 |
上古卷轴III:血月 | 2002 | PC, Xbox | Bethesda Softworks | 育碧公司 |
安特罗皮亚世界 | 2003 | PC | MindArk | |
自由力量 | 2002 | PC, Mac | Irrational Games | Electronic Arts |
Futurama | 2003 | Xbox, PlayStation 2 | Unique Development Studios Sweden | |
波斯王子3D | 1999 | PC, Dreamcast | Red Orb Entertainment | |
星际迷航:舰桥指挥官[1] | 2002 | PC | Totally Games | Activision |
动物园大亨2 | 2004 | PC | Microsoft Game Studios | |
亚瑟王传奇:见习骑士 | 2004 | XBox | Microïds |
国内使用Gamebryo游戏引擎的公司及开发的游戏
游戏名称 | 开发公司 |
御龙在天 | 腾讯公司 |
轩辕传奇 | 腾讯公司 |
QQ飞车 | 腾讯公司 |
星辰变 | 盛大网络集团 |
龙门客栈 | 上海修真网络科技有限公司 |
古剑奇谭 | 上海烛龙信息科技有限公司 |
宠物森林 | 久游网 |
魔界2 | 上海鸿利数码科技有限公司(金梦游戏) |
侠义道III | 成都梦工厂网络信息有限公司 |
黄帝 | 西安东华鼎盛动漫科技有限公司 |
Unity3D
Unity3D是一个用于创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac,Wii或iPhone平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。
已知用unity开发的知名游戏有:
- Bionicle Glatorian Arena - a single player game based on the Bionicle Glatorian line of 2009.
- Cartoon Network Universe: FusionFall
- Foreign Legion: Buckets of Blood
- GooBall
- Global Conflicts: Palestine
- My Animal Centre
- Off-Road Velociraptor Safari
- Venus Redemption
- WolfQuest
- Fatale
- Tumbledrop
- 新仙剑奇侠传online
- 激战海陆空
- 摩卡世界3D
BigWorld Technology Suit
BigWorld MMO Technology Suite是一套完整的技术解决方案,这一方案无缝集成了专为快速高效开发MMOG而设计的高性能服务器应用软件、工具集、高级3D客户端和应用编程接口(APIs)。BigWorld MMO Technology Suite使游戏开发项目避免了未知、昂贵和耗时的软件研发风险,从而使授权客户能够专注于游戏制作这一核心事务。 通过降低研发风险、研发成本和缩短上市时间,BigWorld为授权客户提供了领先于自行开发商的巨大竞争优势。BigWorld为大型多人在线游戏 (MMOG) 开发商提供成熟的中间件平台,这一中间件平台正迅速成为行业标准。
在中国采用BigWorld引擎制作出的大型多人在线网络游戏
《创世西游》
《鬼吹灯OL》
《三国群英传OL2》
《火凤三国》
《萌谷帝国》
《神人OL》
《侠客列传》
《海战传奇 》
《鹿鼎记》
《猎国》
《坦克世界》
《创世OL》
《创世OL2》
《天地决》
《天翼决》
《神仙世界》
《奇幻OL》
《神骑世界》
《机甲风暴》
《Chaos》
《天朝王国》
《仙界传2》
《魔剑世界》
《西游释厄传OL》
《DOTA乱战》
《星际奇舰》
《霸道OL》
《界王OL》
CryEngine
CryEngine 3是一款由Crytek开发的次世代游戏引擎,来自于《孤岛危机》(Crysis)使用的CryENGINE 2引擎的升级版。目前使用此引擎的游戏为Crytek所开发的《孤岛危机2》(Crysis 2)。第一个和CryENGINE 3引擎签约用来制作游戏是俄罗斯的游戏开发商Panzar Studio,已经签约使用此引擎在他们的游戏──伪造混沌。这个新游戏引擎可用开发于Microsoft Windows、PlayStation 3及Xbox 360等平台游戏上,并也是 CryENGINE 系列引擎首次支持家用游戏机平台。
应用游戏
- ASTA - 由Polygon Games开发,只登陆PC,开发中。
- 上古世纪 - 由XL Games开发,只登陆PC,开发中。
- 惊天动地2 - 由ESTsoft开发,只登陆PC,已在2011年11月3号开始封闭测试中。
- Class 3 - 由Undead Labs开发,开发中。
- Ryse - 由Crytek和微软游戏工作室共同开发,只登陆Xbox 360,开发中。
- 孤岛危机家用机平台 - 由Crytek开发,登陆Xbox 360和PS3,已在2011年10月4号发售。
- 孤岛危机2 - 由Crytek开发,登陆PC、Xbox 360和PS3,已在2011年3月22号发售。
- 孤岛危机3 - 由Crytek开发,登陆PC、Xbox 360和PS3,开发中,预定2013年发售。
- 伪造混沌 - 由Panzar Studio开发,只登陆PC,开发中。
- Lichdom - 由Xaviant开发,开发中。
- Nexuiz - 由IllFonic Game开发,登陆PC、Xbox 360和PS3,开发中。
- 狙击手:幽灵战士2 - 由City Interactive开发,登陆PC、Xbox 360和PS3,开发中。
- Tour Golf Online - 多人在线高尔夫球游戏,由Onnet开发,只登陆PC,开发中。
- 战争前线 - 由Crytek Ukraine开发,只登陆PC,已开始内部测试。
Torque 3D
Torque 3D是一个由GarageGames.公司开发的游戏引擎。游戏开发是这个世界上难但是充满乐趣和高薪的职业。 用一个游戏引擎不仅仅能够缩短游戏开发的时间。用Torque 3D引擎能节约你的时间而且致力创建复杂的渲染系统,高速的网络传输,真正的实时编辑,脚本编辑系统等等。
Quake
雷神之锤引擎(Quake engine,又称Q1引擎)是《雷神之锤》一代游戏的核心。它是第一次实现即时3D的游戏引擎,而且它是一个基于GPL协议的软件。它在放出后立即受到广为欢迎,因为它的关卡设计非常优秀,很多思想都在后续版本《雷神之锤II》和《雷神之锤III》中有体现,它和毁灭战士引擎一样使用了二进制分割技术。雷神之锤引擎还使用了被称为鸠鸽投影的技术用来渲染移动物体,使用静态地图光源技术渲染静止物体。雷神之锤引擎在1999年纳入“GPL协议”,并且在QuakeForge上面得到了重生。
衍生引擎
- DarkPlaces
- Tenebrae
- Telejano
- Tomaz Quake
- Twilight Engine
- MHQuake
- QMB
- QuakeForge
- GQ
- Tenebrae2
- ProQuake
- NPRQuake
- CheapHack
- FitzQuake
- NetChild
- Vr2
- TTYQuake
- wmQuake
- NewWolf
- GlQuake For Mac
- D3DQuake
- QBism
- ezQuake
- FuhQuake
- KrimZoN QuakeWorld Client
- MoreQuakeWorld (MQWCL)
- QuakeForge
- [QuakeWorld Python]
- ZQuake
- Titanium Port
- Bero Port
使用Q1引擎的游戏
- 雷神之锤I(和所有模组)
- 半条命(和所有模组)
- HeXen II(和所有模组)
Ogre
OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,面向对象图形渲染引擎) 又叫做OGRE 3D。OGRE是面向场景的、但不灵活(尤其是对硬件缓存操作)。OGRE仍然在发展中,如果就功能和商业游戏引擎还有一定差距。在OGRE的论坛网站上你可以得到更多的信息,里面谈论到OGRE的一些格外的插件,如声音 ,UI ,物理检测,还有网络应用。
开源
- OpenFrag
- WorldForge
- Rigs of Rods
商业
- 天龙八部
- 无政府在线
- Ankh
- 杰克基恩
Irrlicht
Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者。NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。
免费和开源引擎
- Agar - 一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。
- Allegro - 基于 C/C++ 的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI。
- Axiom 引擎 - OGRE的衍生引擎。
- Baja 引擎 - 专业品质的图像引擎,用于The Lost Mansion。
- Boom - Doom代码的一部分。由TeamTNT开发
- Build 引擎 - 一个第一人称射击游戏引擎,用于Duke Nukem 3D。
- Bullet - 开源物理引擎,广泛应用在各大游戏主机。
- BYOND - “Build Your Own Net Dream”的缩写,支持各种类型的游戏,包括MMORPG。
- Ca3D-引擎 - 一个比较成熟的引擎,有自己的SDK,世界编辑器等。
- Cadabra 3D 引擎 - 用于快速开发3D游戏。
- Catmother - 一个基于BSD授权的引擎,只限个人使用,不能做商业用途。是一家游戏公司的开源引擎。
- CheapHack - 一个已经过时的TomazQuake衍生引擎。
- Crystal Entity Layer - Crystal Space 3D 引擎的扩充
- Crystal Space - 3D应用程序的常规框架。
- Cube - Cube2 ──> Sauerbraten
- DarkPlaces - 高级开源3D引擎之一。
- Delta3d - 整合和其他知名免费引擎,最初由美国军方开发。
- DGD - 一个面向对象的MUD引擎。
- Doom 引擎 - 现在已经免费的引擎,曾用于Doom和Doom II
- DXFramework - 一个简单,带有教学性质的2D/3D引擎,基于DirectX和Visual Studio
- DX Studio - 一个专业3D引擎,附带编辑器套件,由Worldweaver公司开发。
- Eclipse - 一个2D MMORPG编辑器。
- Elysium Source - 2D网络游戏引擎,VB6开发。
- Engine 001 - 2D 动作类RPG游戏编辑器。
- Epee 引擎 -一个2D/3D开放源代码图像引擎,多平台。
- Eternity 引擎 - Doom引擎的改进。
- Exult - Ultima VII使用的引擎的开源版。
- FIFE - 辐射1和2使用引擎的克隆。
- Game Blender - Blender的子项目游戏引擎,用于开发游戏。
- Game Maker - 面向对象的软游戏开发平台,支持拖放编辑以及其自己的脚本语言。
- GQ - 一个Quake引擎,增添了来自TomazQuake和DarkPlaces的许多新特性。
- GZDoom - 基于ZDoom的引擎。
- Genesis3D - 用于Windows的3D实时渲染引擎
- GemRB - Infinity Engine的一个免费的软件实现。
- G3DRuby - 用于高级3D图形。
- Haaf's Game Engine - 一个使用硬件加速的2D游戏引擎。
- Irrlicht 引擎 - 一个跨平台/开源的3D绘图引擎。
- ioquake3 - 一个基于id Tech 3的引擎
- Gosu 2D游戏开发库,用于C++。
- Jogre - 一个基于Java的网络游戏引擎。
- KlayGE - 一个开放源代码的,跨平台的,基于插件结构的游戏引擎。强调技术的先进性。
- MRPGe - Visual Basic开发的2D RPG游戏引擎,附带内置的脚本支持,可定制化强,正在开发阶段。
- M.U.G.E.N - 2D格斗游戏引擎。
- Multiverse Network - 网络游戏开发平台,包含服务端、客户端,以及一些开发工具(对个人免费)
- Nebula Device - 由德国的游戏开发工作室开发的实时渲染3D引擎。
- NeL 引擎 - 用于开发网络游戏的引擎。
- OctLight - Java游戏引擎,基于OpenGL。
- Open Dynamics Engine - 物理引擎
- Open Game Engine - 一个由许多开发游戏所需的函式库(library)组合而成的引擎。
- OGRE Engine - 一个非常流行的面向对象图形渲染引擎,亦称OGRE3D。
- Online RPG Maker - 一个2D网络游戏引擎,以脚本方式编辑。
- Orz - 易扩展,易使用的游戏开发框架,基于其他功能性引擎实现。
- Panda3D 引擎 - 基于Python的快速开发游戏引擎。
- PlayerWorlds - 一个简洁且广泛使用的2D网络游戏引擎。
- PLIB - 包含3D、音效、GUI、窗口管理。支持Linux/Windows/MacOSX。
- ProQuake - 更动过的Quake引擎。
- Pygame - python游戏引擎,作品见PyWeek
- 毁灭公爵II引擎 - Quake II的引擎。
- 毁灭公爵III引擎 - Quake III的引擎。
- Reality Factory - 一个开源引擎,面向非程序员开发,基于Genesis3d图形引擎。
- Raydium - Maniadrive 使用
- RealmForge - 用于微软 .NET Framework的引擎,Visual3D.NET的原始版本。
- Sauerbraten - 一个基于Cube引擎的优化版。
- Sonic Robo Blast 2 - 深度修改的Doom Legacy引擎
- Soya 3D - 基于Python的开源3D引擎
- Stratagus - 一个多平台即时战略游戏引擎。
- Telejano - Quake引擎的修改版。
- Tenebrae - Quake引擎的修改版。
- Toi - 一个正在开发的3D游戏引擎,可用于单机和网络游戏开发。
- Tomb4 - The engine used to play custom Tomb Raider games built using TRLE (Tomb Raider Level Editor)
- vbGORE - 用Visual Basic 6开发的网络游戏引擎(通过3D函数表达2D图形)
- Well of Souls - 基于脚本化编辑的2D引擎,附带可视化世界编辑器。
- Yake - 组件化,面向对象化的的引擎。
- Ycnd 2D - 一款免费的,轻量级的2D引擎,基于DirectX 9,附带有较完整的GUI系统、粒子系统、音频、动画及视频播放系统。
- Ycnd 3D - 目前还处在实验室阶段的3D引擎,同样基于DirectX 9,目前具备完整的GUI、粒子、模型管理器、地形生成器以及初步的场景管理系统。
- Zak 引擎 - 为业余和专业游戏开发者开发的2D引擎,基于DirectX 8.1和9。 支持脚本、贴图地图、音效、粒子系统等。
- 盖莫引擎 - 为业余和专业游戏开发者开发的3D引擎,基于OpenGL。支持脚本(lua),音效,粒子系统,内置资源管理器和ode物理引擎
其它商业引擎
- Arcane 引擎 - Wolfpack Studios为《Shadowbane》开发的引擎
- Aurora 引擎 - 为RPG研发的引擎。
- Beyond Virtual - 一个面向对象化的实时渲染3D引擎,表现优秀。
- Blade3D - 基于Microsoft XNA的新一代引擎。
- BRender - 一个即时渲染3D引擎,用于电脑游戏,模拟器,绘图工具开发。
- C4 Engine - Eric Lengyel开发的下一代电脑游戏引擎
- Chrome Engine - 支持DirectX 10的下一代游戏框架,主要用于FPS游戏(Windows, Xbox 360),由Techland开发。
- Coldstone game engine - an old game creation suite for Macintosh/Windows to create role-playing or adventure-style games
- CryENGINE, CryENGINE2 - CryENGINE是《孤岛惊魂》的游戏引擎。 CryEngine 2 是Crytek为开发《孤岛危机》研发的新一代游戏引擎。
- Dagor Engine 3 - A high-tech cross-platform game engine (3D, physics, game logic) with rich toolset for content development
- Deep Creator - A 3D game engine
- Doom 3 engine - Used by the games Doom 3, Quake 4, Prey and Quake Wars
- EAGL (EA Graphics Library) - A cross-platform graphics engine used by Electronic Arts in their EA Sports titles.
- Earth-4 Engine - 地球2160的游戏引擎
- Electron engine - Currently in development by Obsidian Entertainment for their game Neverwinter Nights 2, based on the Aurora engine
- euphoria - 由NaturalMotion出品的实时运动合成引擎
- Explorations - 2d MMO creator
- FPSCreator - 3D 第一人称射击游戏制作器
- Frostbite - EA DICE为战地系列游戏设计的一款引擎,除了渲染大规模的地图,还支持破坏包括建筑物、树木、地面在内的90%以上的环境物体。
- Gamebryo - 一个 C++ 写的跨平台 3D 绘图引擎
- GFX3D - 目标公司为旗下的数款游戏开发的引擎。
- Havok[1] - 非常先进的跨平台(PC, PS3, Xbox 360 etc)中量级引擎
- IMUSE - Specifically designed to synchronize music with visual action
- INSANE - Used in LucasArts games
- Infinity Engine - Allows the creation of isometric computer role-playing games
- IW引擎-由Infinity Ward工作室开发用于使命召唤系列,并作为詹姆斯·邦德游戏的主要引擎。
- Jedi - A game engine developed by LucasArts for Star Wars: Dark Forces and Outlaws
- Kaneva Game Platform - A full featured MMOG engine for independent and professional game development
- KjAPI - A C++ technology to create games and 3D applications for PC computers
- Lithtech - A competing alternative to the Quake, and Unreal engines.
- Lithtech Juipter Ex - A new generation Lithtech engine developed by Monolith to create the game F.E.A.R.
- Medusa - A C++ 3D game engine developed by Palestar and used in the DarkSpace MMO. It features distributed world simulation, single tool version control and asset realisation, cross-platform compatibility and an integrated client/server network system.
- morpheme - A graphically-authorable animation engine by NaturalMotion
- Monumental Technology Suite - A MMOG platform, including server and cleint technology and development / live management tools.
- Multiverse Network - an MMOG platform, including server, client, and tools. (Free for development and use--revenue sharing upon commercial deployment).
- Odyssey Engine - Used to create three dimensional computer role-playing games, used in Star Wars: Knights of the Old Republic
- ORE - Online RPG Engine
- Quest3D - www.quest3d.com
- Power Render - A general purpose software development kit for games and 3D visualization
- Phantom Game Engine - 幻影游戏引擎, www.cosmic-life.com(简单域名:www.3dkaifa.com), 支持全中文,支持多国语言(中文简体,中文繁体,英文等),同时支持多个目标程序语言开发(C++,VB,C#,易).
- RAGE - A game engine created by Rockstar Games use it to power their upcoming video games on the Xbox 360 and PlayStation 3
- Reality Engine - 3D game engine by Artificial Studios
- Refractor 2 - EA DICE为战地风云1942、战地2等游戏使用的引擎。
- RelentENGINE - A next-generation FPS engine supporting massive destroyable city environments and realistic vehicle control, makes extensive use of shader model 3.
- RenderWare - 一个非常流行的 3D API 和图像渲染引擎
- Retribution Engine - 一个用于 FPS 的游戏引擎
- Revolution3D - A 3D graphics engine developed by X-Dream Project
- RPG Maker XP - A 2D engine to make top-down and isometric-style role-playing games for Windows.
- SAGE engine - Used to create real-time strategy games
- SCUMM engine - Used in LucasArts graphical adventure games
- Serious Engine - The engine by Croteam used in the epic Serious Sam: The First Encounter and the inspirational - The Second Encounter
- Shark 3D - A middleware from Spinor for computer, video games and realtime 3D applications
- Silent Storm engine - A turn-based strategy game engine
- Sith - A game engine developed by Lucasarts for Jedi Knight: Dark Forces II
- Slayer - A game engine created by The Collective, Inc. and used in Buffy the Vampire Slayer, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith, Indiana Jones and the Emperor's Tomb and Wrath Unleashed
- Source引擎 - Valve公司为半条命2开发的游戏引擎。
- Torque Game Engine - A modified version of a 3D computer game engine originally developed by Dynamix for the 2001 FPS Tribes 2
- Torque Game Engine Advanced - A next-generation 3D game engine support modern GPU hardware and shaders.
- TOSHI - A fourth generation cross platform game engine designed by Blue Tongue Entertainment
- Truevision3d - 一个使用 DirectX API 的 3D 游戏引擎
- Unigine - Cross-platform middleware with great graphics
- Unity - 一个易于使用的开放式的 3D 游戏/交互式软件引擎
- 虚幻(Unreal)引擎 - 最流行的动作游戏引擎之一
- Vengeance engine - 一个基于虚幻2/2.5的游戏引擎
- Vicious Engine - 可用于 Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox 和 Sony PlayStation Portable
- 3DGame Studio - 见 www.3dgamestudio.com
- Vision Game Engine - A commercial game engine used in 50+ titles by companies like T2, Atari, Neowiz and Threewave. Available for PC, Xbox, Xbox360 and PS3
- Visual3D.NET - 3D platform and visual development environment built upon Microsoft .NET 2.0 and XNA Framework for developing for PC, Xbox 360, and Windows Mobile devices using C#, Visual Basic, J#, C++.NET, JScript.NET, IronPython, and visual scripting.
- Virtools - A 3D engine combined with unique high-level development framework, used for game prototyping and rapid developments. Available for Windows, Macintosh, Xbox, PSP
- White Engine - Square-Enix's proprietary seventh generation game engine to be used for their PS3 projects.
- zerodin engine - 一个MMORPG专用的商业引擎,用于PC,XBOX360等多个平台,目前为止最适合开发MMORPG的商业引擎,引擎前身用于著名的RF online.
- Zero - 3D game engine used in Star Wars: The Clone Wars, Star Wars: Battlefront, and Star Wars: Battlefront II
- Maz 3D Game Engine - Designed by Students C++ & OpenGL
手机游戏引擎
- GledPlay - 一套完整的SDK用于开发手机游戏。
- game-editor - 为GP2X开发游戏的开发套件。
PSP平台的引擎
- WGAF - Guild Software用于开发Vendetta Online的引擎。
- XnGine - 最早的实时3D引擎之一。
参考链接:http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%95%E6%93%8E%E5%88%97%E8%A1%A8