修改自https://blog.csdn.net/weixin_41232202/article/details/118973645
一句话总结:
const
放在函数后主要是限制类中的成员函数,const
放在函数前是限制函数返回类型为指针时通过指针对返回值的修改。
const在函数前:
const
在函数前实际上是约束函数的返回的,表明返回的值不能做左值——一个占据内存中某个可识别的位置(也就是一个地址)的对象。
实际上就是防止返回值直接被赋值。但是一般的变量无法修改函数返回值,其实是为了防止函数返回类型为指针类型时,通过指针对返回值进行修改。
非指针的函数返回类型前加const
是没有意义的。
示例如下。特别注意,要用const int*
类型的变量接住函数的返回值,如果只用int*
类型是不行的,是因为这样就可以通过b来修改原来函数的返回值了,与用const
关键字的目的冲突。
const int* add(int* a, int n)
{for(int i=0; i<n; i++)a[i]++;return a;
}int main()
{int a[] = {1,2,3};int len = sizeof(a)/sizeof(int);const int *b; // 这里必须用const int* 类型的变量接住函数的返回值b = add(a, len);for(int i=0; i<len; i++)cout << b[i] << " ";cout << endl;return 0;
}
const在函数后:
const
放在函数后通常是用在类中,限制类的成员函数不能对成员变量进行修改。同时,被函数后的const
修饰的成员函数也不能调用其他非const
的成员函数。
示例如下,setName2
函数将无法修改成员变量,下面的写法会报错。实际上在类的成员函数中,我们有许多情况不希望成员函数修改成员变量,在其后加上const
可以使得程序更加的严谨,健壮性更强。
class Stu
{private:string name;int id;public:Stu(){}Stu(string name, int id){this->name = name;this->id = id;}~Stu(){}void setName(string name){this->name = name;}setName2(string name) const{this->name = name; // 会报错,无法修改成员变量name}};