国内真的很少人用这个插件,也比较冷门
不过刚好,个人需要想做一个家园系统(元数据热门,但网上几乎找不到如何用Unity做家园系统),只能靠这个 City Build Perfect Kit
国内很少团队会做这类型的手游
但是国外小哥2015年就开始做了。。。。。
一开始做的是RTS Battle 战斗游戏,后现在变成 CityBuilding 的插件
修复个人项目
因为个人项目,不小心自定义有 Plane.cs 这个类
启动
选择场景 CityBuildingPerfectKit/Scene/Town.scene, 启动即可
自定义建筑物
我们需要的肯定是,假如自己的家居,椅子,桌子等
对于这个插件,building 是基于2个Prefabs: 1- BuildingBase(地皮) ; 2- Building Mesh(显示);3- 而且必须命名为 Type + _ + Level; 4- prefab的目录:
对于这个插件,一开始自定building还不够,新增的自定义building并没有在游戏 UI Tab中显示,还需要修改数据库