类与对象(中)

news/2024/11/20 1:31:31/

类与对象

  • 类的6个默认成员函数
  • 构造函数
    • 概念
    • 特性
  • 析构函数
    • 概念
    • 特性
  • 拷贝构造函数
    • 概念
    • 特性
  • 赋值运算符重载
    • 运算符重载
    • 赋值运算符重载
    • 前置++ 后置++ ++重载
  • const成员函数
  • 取地址及const取地址操作符重载

类的6个默认成员函数

当类中没有任何成员时,称作空类
但是呢,编译器会自动生成6个默认成员函数,所以当一个类中没有任何成员时,还是存在6个默认函数的

默认成员函数:使用者没有实现,编译器自动生成;使用者自己实现,则使用以实现的

在这里插入图片描述

构造函数

概念

观察下面代码

class Date
{
public:void Init(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << " " << " " << _month << " " << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1;d1.Init(2022, 12, 4);d1.Print();return 0;
}

对于 Date类而言,难道只能通过共有函数 Init给对象进行初始化吗?而且如果每次创建对象都需要调用此方式初始化,是不是很麻烦呢?
由此,便引入构造函数的概念,可以在对象创建时就进行初始化

构造函数是一个特殊的成员变量,名字与类名相同,创建类类对象时由编译器自动调用,以确保,每个数据成员都有一个适当的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次
功能类似于C语言中的Init

特性

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称为构成,但其功能不是开辟空间创建对象,而是初始化对象

  1. 函数名与类名相同
  2. 没有返回值
  3. 对象实例化(定义)时编译器会自动调用相应的构造函数
  4. 构造函数可以重载
class Date
{
public://无参构造函数Date(){}//含参构造函数Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << " " << _month << " " << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};void test()
{Date d1;//调用无参构造函数d1.Print();Date d2(2022, 12, 4);//调用含参构造函数d2.Print();
}

在这里插入图片描述

这里有一个点需要注意,Date d1调用无参构造函数时,不可以加上(),因为会造成函数声明

在这里插入图片描述

  1. 如果使用者没有在类中实现构造函数,编译器便会自动生成一个无参的默认构造函数;不过如果使用者已经实现,则编译器不会再生成
class Date
{
public://没有构造函数void Print(){cout << _year << " " << _month << " " << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
void test()
{Date d1;d1.Print();
}

在这里插入图片描述

  1. 在5中可以观察到,当使用者不在类中实现构造函数,编译器会自动生成默认构造函数,但是呢,运行的结果却是随机值,似乎没有任何用处。既然这样的话,还不如使用者自己在类中实现需要的构造函数,但真的是如此吗???
    原因是在C++中,把类型分为内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型:语言提供的数据类型,例如int/char/double等;自定义类型:使用者自己定义的类型,例如class/struct/union
    编译器生成的默认构造函数只会对自定义类型起作用
    之后为了解决默认构造函数不处理内置类型的问题,规定内置类型成员变量在类中声明时可以进行赋值

  2. 只有无参构造函数全缺省构造函数编译器默认生成的构造函数称为默认构造函数,并且默认构造函数只能存在一个
    不传参数就可以调用的构造函数,就称作默认构造

class Date
{
public://无参构造函数Date(){_year = 2022;_month = 12;_day = 5;}//全缺省构造函数Date(int year = 2022, int month = 12, int day = 5){_year = year;_month = month;_day = day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};void test()
{Date d;
}

因为默认构造函数只能存在一个,所以程序会崩溃

在这里插入图片描述

析构函数

概念

析构函数:与构造函数的功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,销毁工作是由编译器完成的。对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作

特性

  1. 析构函数名是在类名前面加上~
  2. 无参数无返回值类型
  3. 一个类只能有一个析构函数,若使用者没有在类中实现,系统便会自动生成默认的析构函数。析构函数不能重载
  4. 对象生命周期结束时,编译器才会调用析构函数。这里的生命周期包括生:局部域,全局域,malloc申请的空间
class Stack
{
public:Stack(int capacity = 4){cout << "Stack(int capacity = 4)" << endl;_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);if (_a == nullptr){perror("malloc fail");exit(-1);}_top = 0;_capacity = capacity;}~Stack(){cout << "~Stack()" << endl;free(_a);_a = nullptr;_top = _capacity = 0;}void Push(int x){//..._a[_top++] = x;}private:int* _a;int _top;int _capacity;
};int main()
{Stack sk;sk.Push(1);sk.Push(2);sk.Push(3);sk.Push(4);return 0;
}

在创建对象的同时构造函数进行初始化,结果如下

在这里插入图片描述

将四个数值全部插入栈之后,结果如下

在这里插入图片描述

此时_top的值为4,表示此时栈中已经存在四个数值

当程序跑到return 0时,主函数生命周期结束(全局域)调用析构函数,此时监视结果如下

在这里插入图片描述

  1. 默认构造函数只处理自定义类型成员变量,所以类似的,编译器生成的默认析构函数,对自定义类型成员变量才会调用它的析构函数
class M
{
public:~M(){cout << "~M()析构函数" << endl;_m = 0;}
private:int _m;
};
class Date
{
public:void Init(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << " " << " " << _month << " " << _day << endl;}
private://内置类型int _year;int _month;int _day;//自定义类型M _m;
};
int main()
{Date d1;return 0;
}

在这里插入图片描述

对象 d1的成员变量,包括内置类型和自定义类型。其中内置类型在 d1销毁时不需要资源清理,也就是不需要调用析构函数;自定义类型在 d1销毁时需要调用其本身的析构函数,也就是调用 M类的析构函数,从而销毁 _m。虽然 Date中没有显示析构函数,但编译器会默认生成一个析构函数,其目的是在内部调用 M的析构函数,也就解释了运行结果为什么会打印 ~M()析构函数

  1. 判断析构函数是否需要使用者实现的方法是,如果类中没有申请资源,析构函数可以不写,直接使用编译器默认生成的析构函数;如果有资源申请,一定要写,否则会造成资源泄漏

总结
面对需求:编译器默认生成的就可以,就不要自己写,不满足就自己写
Stack的析构函数需要自己写
Date的不需要自己写,默认生成的就可以

拷贝构造函数

概念

拷贝构造函数也称拷贝初始化,只有一个形参,且整个形参是对相同类类型对象的引用(一般由const修饰),在用已存在的类类型对象创建对象时由编译器自动调用

特性

  1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式
  2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是相同类类型对象的引用;如果使用传值方式,将会引发无穷递归,编译器会报错
class Date
{
public:Date(int year = 2022, int month = 12, int day = 5){_year = year;_month = month;_day = day;}Date(const Date d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};void test()
{Date d1;Date d2(d1);
}

在这里插入图片描述

传值调用的本质就是拷贝一份数据传递给相应的函数

在这里插入图片描述

  1. 若使用者没有在类中实现拷贝构造函数,编译器会生成。拷贝对象时按照内存存储字节序完成拷贝,称为浅拷贝
class Date
{
public:Date(int year = 2022, int month = 12, int day = 5){_year = year;_month = month;_day = day;}
private://内置类型int _year;int _month;int _day;
};void test()
{Date d1;Date d2(d1);
}
int main()
{test();return 0;
}

监视结果如下

在这里插入图片描述

在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型按照字节方式直接拷贝,自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝

  1. 既然编译器生成的默认构造函数已经可以完成字节序的值拷贝,那么还有自己在类中实现的必要吗???

观察下面的代码

class Stack
{
public:Stack(int capacity = 4){cout << "Stack(int capacity = 4)" << endl;_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);if (_a == nullptr){perror("malloc fail");exit(-1);}_top = 0;_capacity = capacity;}~Stack(){cout << "~Stack()" << endl;free(_a);_a = nullptr;_top = _capacity = 0;}void Push(int x){//..._a[_top++] = x;}private:int* _a;int _top;int _capacity;
};int main()
{Stack sk1;sk1.Push(1);sk1.Push(2);sk1.Push(3);sk1.Push(4);Stack sk2(sk1);return 0;
}

运行结果如下

在这里插入图片描述

程序直接崩溃,为什么呢,上面也是没有自己写拷贝构造函数,程序正常运行,在这里为什么就不行呢

接下来用一张图来进行解释

在这里插入图片描述

如果类中没有涉及资源申请,拷贝构造函数便不需要自己实现;如果涉及到资源申请,拷贝构造函数必须要自己实现,否则就是浅拷贝,程序便会崩溃

改进如下

Stack(const Stack& sk){cout << "Stack(const Stack& sk)" << endl;_a = (int*)malloc(sizeof(int) *sk._capacity);if (_a == nullptr){perror("malloc fail");exit(-1);}memcpy(_a, sk._a, sizeof(int) * sk._top);_top = sk._top;_capacity = sk._capacity;}

在这里插入图片描述

sk1,sk2中_a所指的不是同一块空间,便完成了深拷贝

需要写析构函数的类,都需要写深拷贝的拷贝构造
不需要写析构函数的类,默认生成的浅拷贝的拷贝构造就可以满足

  1. 拷贝构造函数使用场景

使用已存在对象创建新对象
函数参数类型是类类型对象
函数返回值类型是类类型对象

赋值运算符重载

运算符重载

为了增加代码的可读性引入运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似

函数名:关键字operator后面接需要重载的运算符符号
函数原型:返回值类型operator操作符(参数列表)

  1. 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:例如operator@
  2. 重载操作符必须有一个类类型参数
  3. 用于内置类型的运算符,其含义不能改变
  4. 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
  5. .* / :: / sizeof / ?: / . 这五个运算符不能重载

重载 ==
operator==

class Date
{
public:Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}bool operator==(const Date& d2){return _year == d2._year&& _month == d2._month&& _day == d2._day;}}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1(2022, 12, 5);Date d2(2022, 12, 25);cout << (d1 == d2) << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述

重载>

bool operator>(const Date& d2){if (_year > d2._year){return true;}else if (_year == d2._year && _month > d2._month){return true;}else if (_year == d2._year && _month == d2._month && _day > d2._day){return true;}return false;}

重载>= 只需要赋用上面两种运算符即可

bool operator>=(const Date& d2){return *this > d2 || *this == d2;}

重载+=重载+

class Date
{
public://判断日期的有效性int Getmonthday(int year, int month){int monthdayarray[13] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };if (month == 2 && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0))){return 29;}else{return monthdayarray[month];}}Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}Date& operator+=(int day){_day += day;while (_day > Getmonthday(_year, _month)){_day -= Getmonthday(_year, _month);_month++;if (_month == 13){++_year;_month = 1;}}return *this;}Date operator+(int day){Date ret(*this);ret += day;return ret;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d(2022, 12, 5);d += 50;return 0;
}

在这里插入图片描述

赋值运算符重载

  1. 赋值运算符重载格式

参数类型:const T(类名)&,传递引用可以提升传参效率
返回值类型:T(类型)&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
检测是否自己给自己赋值
返回this:要复合连续赋值的含义

Date类,没有资源的申请赋值重载较为简单

class Date
{
public://判断日期的有效性int Getmonthday(int year, int month){int monthdayarray[13] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };if (month == 2 && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0))){return 29;}else{return monthdayarray[month];}}Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}Date& operator=(const Date& d){//排除两个对象相等的情况if (this != &d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}return *this;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1(2022, 12, 5);Date d2;d2 = d1;return 0;
}

在这里插入图片描述

Stack类,有资源的申请,赋值重载较为复杂

class Stack
{
public:Stack(int capacity = 4){cout << "Stack(int capacity = 4)" << endl;_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);if (_a == nullptr){perror("malloc fail");exit(-1);}_top = 0;_capacity = capacity;}Stack& operator=(const Stack& sk){if (this != &sk){free(_a);_a = (int*)malloc(sizeof(int) * sk._capacity);if (_a == nullptr){perror("malloc fail");exit(-1);}memcpy(_a, sk._a, sizeof(int) * sk._top);_top = sk._top;_capacity = sk._capacity;}return *this;}~Stack(){cout << "~Stack()" << endl;free(_a);_a = nullptr;_top = _capacity = 0;}void Push(int x){//..._a[_top++] = x;}private:int* _a;int _top;int _capacity;
};
int main()
{Stack sk1;sk1.Push(1);sk1.Push(2);sk1.Push(3);Stack sk2;sk2.Push(10);sk2.Push(20);sk2.Push(30);sk1 = sk2;return 0;
}

存在三种情况,
sk1中的_a申请的空间比sk2中的_a申请的空间大,相等,小,为了简便处理,在赋值时,先将sk1中_a申请的空间释放,接着将sk2整体拷贝给sk1即可

  1. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
    因为类中的成员变量是私有的,在类外不能进行访问的

赋值运算符如果使用者没有在类中实现,编译器会生成一个默认的

  1. 使用者没有在类中实现赋值运算符重载时,编译器会生成一个默认的,且以值的方式逐字节拷贝(浅拷贝)。内置类型成员变量是直接赋值,而自定义类型成员变量需要调用相应类的赋值运算符重载完成赋值

既然编译器生成的默认构造函数已经可以完成字节序的值拷贝,那么还有自己在类中实现的必要吗???

这里与上面拷贝构造的思想类似,就不加赘述

如果类中没有涉及资源管理,赋值运算符不需要写;如果涉及到资源管理使用者必须在类中实现

前置++ 后置++ ++重载

先区分,前置与后置的区别,主要区别就是,返回的结果不同,前置返回的结果是++后的数值;后置返回的结果是++之前的数值,也就是本身;对于- -也是同样的道理

//前置++
Date& operator++()
{*this += 1;return *this;
}
//后置++,多一个参数,为了与前置区分
Date operator++(int)
{Date ret(*this);*this += 1;return ret;
}

const成员函数

const修饰的成员变量称为const成员变量,const修饰成员函数,实际是修饰该成员变量隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改

class Date
{
public:Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << " " << _month << " " << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1(2022, 12, 5);d1.Print();const Date d2;d2.Print();return 0;
}

在这里插入图片描述

改善之后
const修饰成员函数,实际是修饰该成员变量隐含的this指针

void Print()const{cout << _year << " " << _month << " " << _day << endl;}

在这里插入图片描述

总结:
凡是内部不改变成员变量的,也就是*this对象数据的,此类成员函数都应该加上const进行修饰

取地址及const取地址操作符重载

这里两类默认成员函数一般不需要重新定义,编译器会默认生成


http://www.ppmy.cn/news/5524.html

相关文章

第2章 关系模型

第2章 关系模型 考试范围&#xff1a; 2.1 -2.6 考试题型&#xff1a; 计算题 考试内容&#xff1a; 关系模型的基本概念 笛卡尔积 关系 关系模式 关系实例 属性 元组 关系数据库模式 关系数据库实例 Superkey Candidate Key Primary Key 关系模型的基本概念 Th…

(十九)Vue之组件和模块概念

文章目录传统编程组件化编程模块模块化组件化Vue学习目录 上一篇&#xff1a;&#xff08;十八&#xff09;Vue之生命周期 传统编程 一个html引入大量的CSS、JS文件&#xff0c;使得结构混乱、代码复用率低 传统方式编写应用存在的问题&#xff1a; 1.依赖关系混乱、不好维护…

世界上最伟大最邪恶的软件发明

有这么一个伟大而“邪恶”的软件发明&#xff0c;它被安装在超过10亿台电脑中&#xff0c;每天被使用超过3000万次。世界上几乎每个组织都在使用它&#xff0c;不仅有大大小小的公司&#xff0c;还有企业家、艺术家、非营利组织、学校、政府和宗教领袖&#xff0c;它已经成了公…

“ 总有个人会捡起 七零八落的你 “

把我所有最好的那些东西 给从来不曾抛弃我的人 所幸音频&#xff1a;00:0003:50 | 01 | 我想象过漂洋过海的冒险 向往过孤身一人的江湖 也憧憬过无拘无束的高飞 但是 越长大我越发现 家人在我生命中占据着不可或缺 | 02 | “怎么都不要我” 贺子秋说出来这句话的时候我…

AI趋势下,小布助手的进化论

“要构建人工智能等高精尖产业的新增长引擎”&#xff0c;随着人工智能在未来全球科技经济中的重要作用愈加凸显&#xff0c;当前产业已然获得了有史以来最强的政策建构力量。 随着政策的利好&#xff0c;中国人工智能进入一个前所未有的快速发展阶段。企查查数据显示&#xf…

新技术不断发展,一个全新的互联网行业的新风口已然来临

拥抱实体经济&#xff0c;绝对是当下互联网玩家们的首要选择。无论是头部的互联网企业来讲&#xff0c;还是新生的互联网玩家而言&#xff0c;它们都不约而同地将关注的焦点聚焦在了这样一个方向上。   透过这一点&#xff0c;我们可以非常明显地感受到&#xff0c;一个全新的…

c/c++ 之tcmalloc pprof分析解决内存泄漏和内存暴涨问题

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录前言一、tcmalloc、pprof是什么&#xff1f;二、基本问题分析三、深入问题分析总结前言 做C、C开发都知道&#xff0c;内存泄漏问题的确是让人最头疼的&#xff0c;…

wy的leetcode刷题记录_Day59

wy的leetcode刷题记录_Day59 声明 本文章的所有题目信息都来源于leetcode 如有侵权请联系我删掉! 时间&#xff1a;2022-12-9 前言 目录wy的leetcode刷题记录_Day59声明前言1780. 判断一个数字是否可以表示成三的幂的和题目介绍思路代码收获63. 题目题目介绍思路代码收获178…