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一、背景
前后端到数据交互大多数都是以接口的形式进行,有时候后端返回给前端的数据量是非常巨大的,而前端需要根据业务需求将这些数据渲染到页面视图上,那么数据量巨大的情况下,这对前端性能的消耗也是巨大的,那么如何才能更高效的处理这种情况呢?
二、方案介绍
1、直接渲染
最直接的方法是一次将所有数据渲染到页面。代码如下:
const renderList = async () => {const list = await getList()list.forEach(item => {const div = document.createElement('div')div.className = 'sunshine'div.innerHTML = `<img src="${item.src}" /><span>${item.text}</span>`container.appendChild(div)})
}
renderList()
一次渲染 100,000 条记录大约需要 12 秒,这显然是不可取的。
2、通过 setTimeout 进行分页渲染
一个简单的优化方法是对数据进行分页。假设每个页面都有limit记录,那么数据可以分为Math.ceil(total/limit)个页面。之后,我们可以使用 setTimeout 顺序渲染页面,一次只渲染一个页面。
const renderList = async () => {const list = await getList()const total = list.lengthconst page = 0const limit = 200const totalPage = Math.ceil(total / limit)const render = (page) => {if (page >= totalPage) returnsetTimeout(() => {for (let i = page * limit; i < page * limit + limit; i++) {const item = list[i]const div = document.createElement('div')div.className = 'sunshine'div.innerHTML = `<img src="${item.src}" /><span>${item.text}</span>`container.appendChild(div)}render(page + 1)}, 0)}render(page)
}
分页后,数据可以快速渲染到屏幕上,减少页面的空白时间。
3、通过requestAnimationFrame进行分页渲染
在渲染页面的时候,我们可以使用requestAnimationFrame来代替setTimeout,这样可以减少reflow次数,提高性能。
const renderList = async () => {const list = await getList()const total = list.lengthconst page = 0const limit = 200const totalPage = Math.ceil(total / limit)const render = (page) => {if (page >= totalPage) returnrequestAnimationFrame(() => {for (let i = page * limit; i < page * limit + limit; i++) {const item = list[i]const div = document.createElement('div')div.className = 'sunshine'div.innerHTML = `<img src="${item.src}" /><span>${item.text}</span>`container.appendChild(div)}render(page + 1)})}render(page)
}
window.requestAnimationFrame() 方法告诉浏览器您希望执行动画,并请求浏览器调用指定函数在下一次重绘之前更新动画。该方法将回调作为要在重绘之前调用的参数。
4、文档片段
以前,每次创建 div 元素时,都会通过 appendChild 将元素直接插入到页面中。但是 appendChild 是一项昂贵的操作。
实际上,我们可以先创建一个文档片段,在创建了 div 元素之后,再将元素插入到文档片段中。创建完所有 div 元素后,将片段插入页面。这样做还可以提高页面性能。
const renderList = async () => {console.time('time')const list = await getList()console.log(list)const total = list.lengthconst page = 0const limit = 200const totalPage = Math.ceil(total / limit)const render = (page) => {if (page >= totalPage) returnrequestAnimationFrame(() => {const fragment = document.createDocumentFragment()for (let i = page * limit; i < page * limit + limit; i++) {const item = list[i]const div = document.createElement('div')div.className = 'sunshine'div.innerHTML = `<img src="${item.src}" /><span>${item.text}</span>`fragment.appendChild(div)}container.appendChild(fragment)render(page + 1)})}render(page)console.timeEnd('time')
}
5、延迟加载
虽然后端一次返回这么多数据,但用户的屏幕只能同时显示有限的数据。所以我们可以采用延迟加载的策略,根据用户的滚动位置动态渲染数据。
要获取用户的滚动位置,我们可以在列表末尾添加一个空节点空白。每当视口出现空白时,就意味着用户已经滚动到网页底部,这意味着我们需要继续渲染数据。
同时,我们可以使用getBoundingClientRect来判断空白是否在页面底部。
<script setup lang="ts">
import { onMounted, ref, computed } from 'vue'
const getList = () => {// code as before
}
const container = ref<HTMLElement>() // container element
const blank = ref<HTMLElement>() // blank element
const list = ref<any>([])
const page = ref(1)
const limit = 200
const maxPage = computed(() => Math.ceil(list.value.length / limit))
// List of real presentations
const showList = computed(() => list.value.slice(0, page.value * limit))
const handleScroll = () => {if (page.value > maxPage.value) returnconst clientHeight = container.value?.clientHeightconst blankTop = blank.value?.getBoundingClientRect().topif (clientHeight === blankTop) {// When the blank node appears in the viewport, the current page number is incremented by 1page.value++}
}
onMounted(async () => {const res = await getList()list.value = res
})
</script><template><div id="container" @scroll="handleScroll" ref="container"><div class="sunshine" v-for="(item) in showList" :key="item.tid"><img :src="item.src" /><span>{{ item.text }}</span></div><div ref="blank"></div></div>
</template>