常见面试题之线程基础知识

news/2024/12/29 17:53:19/

1. 线程和进程的区别?

程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至CPU,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理IO的。

当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。

一个进程之内可以分为一到多个线程。

一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给CPU执行。

Java中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。在windows中进程是不活动的,只是作为线程的容器。

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二者对比

  • 进程是正在运行程序的实例,进程中包含了线程,每个线程执行不同的任务;
  • 不同的进程使用不同的内存空间,在当前进程下的所有线程可以共享内存空间;
  • 线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低(上下文切换指的是从一个线程切换到另一个线程)。

2. 并行和并发有什么区别?

单核CPU

  • 单核CPU下线程实际还是串行执行的。

  • 操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将cpu的时间片(windows下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于cpu在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感觉是同时运行的 。

  • 总结为一句话就是: 微观串行,宏观并行。

一般会将这种线程轮流使用CPU的做法称为并发(concurrent)。

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多核CPU

每个核(core)都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。

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并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力。

并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力。

举例:

  • 家庭主妇做饭、打扫卫生、给孩子喂奶,她一个人轮流交替做这多件事,这时就是并发

  • 家庭主妇雇了个保姆,她们一起这些事,这时既有并发,也有并行(这时会产生竞争,例如锅只有一口,一个人用锅时,另一个人就得等待)

  • 雇了3个保姆,一个专做饭、一个专打扫卫生、一个专喂奶,互不干扰,这时是并行

3. 创建线程的四种方式?

共有四种方式可以创建线程,分别是:继承Thread类、实现runnable接口、实现Callable接口、线程池创建线程。

详细创建方式参考下面代码:

继承Thread

public class MyThread extends Thread {@Overridepublic void run() {System.out.println("MyThread...run...");}public static void main(String[] args) {// 创建MyThread对象MyThread t1 = new MyThread() ;MyThread t2 = new MyThread() ;// 调用start方法启动线程t1.start();t2.start();}}

实现runnable接口

public class MyRunnable implements Runnable{@Overridepublic void run() {System.out.println("MyRunnable...run...");}public static void main(String[] args) {// 创建MyRunnable对象MyRunnable mr = new MyRunnable() ;// 创建Thread对象Thread t1 = new Thread(mr) ;Thread t2 = new Thread(mr) ;// 调用start方法启动线程t1.start();t2.start();}}

实现Callable接口

public class MyCallable implements Callable<String> {@Overridepublic String call() throws Exception {System.out.println("MyCallable...call...");return "OK";}public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {// 创建MyCallable对象MyCallable mc = new MyCallable() ;// 创建FFutureTask<String> ft = new FutureTask<String>(mc) ;// 创建Thread对象Thread t1 = new Thread(ft) ;Thread t2 = new Thread(ft) ;// 调用start方法启动线程t1.start();// 调用ft的get方法获取执行结果String result = ft.get();// 输出System.out.println(result);}}

线程池创建线程

public class MyExecutors implements Runnable{@Overridepublic void run() {System.out.println("MyRunnable...run...");}public static void main(String[] args) {// 创建线程池对象ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);threadPool.submit(new MyExecutors()) ;// 关闭线程池threadPool.shutdown();}}

4. runnablecallable有什么区别?

  1. Runnable接口run方法没有返回值;Callable接口call方法有返回值,是个泛型,和FutureFutureTask配合可以用来获取异步执行的结果。
  2. Callalbe接口支持返回执行结果,需要调用FutureTask.get()得到,此方法会阻塞主进程的继续往下执行,如果不调用不会阻塞。
  3. Callable接口的call()方法允许抛出异常;而Runnable接口的run()方法的异常只能在内部消化,不能继续上抛。

5. 线程的run()start()有什么区别?

start(): 用来启动线程,通过该线程调用run方法执行run方法中所定义的逻辑代码。start方法只能被调用一次。

run(): 封装了要被线程执行的代码,可以被调用多次。

6. 线程包括哪些状态,状态之间是如何变化的?

线程的状态可以参考JDK中的Thread类中的枚举State

public enum State {/*** 尚未启动的线程的线程状态*/NEW,/*** 可运行线程的线程状态。处于可运行状态的线程正在 Java 虚拟机中执行,但它可能正在等待来自		 * 操作系统的其他资源,例如处理器。*/RUNNABLE,/*** 线程阻塞等待监视器锁的线程状态。处于阻塞状态的线程正在等待监视器锁进入同步块/方法或在调          * 用Object.wait后重新进入同步块/方法。*/BLOCKED,/*** 等待线程的线程状态。由于调用以下方法之一,线程处于等待状态:* Object.wait没有超时* 没有超时的Thread.join* LockSupport.park* 处于等待状态的线程正在等待另一个线程执行特定操作。* 例如,一个对对象调用Object.wait()的线程正在等待另一个线程对该对象调用Object.notify()			* 或Object.notifyAll() 。已调用Thread.join()的线程正在等待指定线程终止。*/WAITING,/*** 具有指定等待时间的等待线程的线程状态。由于以指定的正等待时间调用以下方法之一,线程处于定          * 时等待状态:* Thread.sleep* Object.wait超时* Thread.join超时* LockSupport.parkNanos* LockSupport.parkUntil* </ul>*/TIMED_WAITING,/*** 已终止线程的线程状态。线程已完成执行*/TERMINATED;}

状态之间是如何变化的。

在这里插入图片描述

分别是:

  • 新建
    • 当一个线程对象被创建,但还未调用start方法时处于新建状态;
    • 此时未与操作系统底层线程关联;
  • 可运行
    • 调用了start方法,就会由新建进入可运行
    • 此时与底层线程关联,由操作系统调度执行;
  • 终结
    • 线程内代码已经执行完毕,由可运行进入终结
    • 此时会取消与底层线程关联;
  • 阻塞
    • 当获取锁失败后,由可运行进入Monitor的阻塞队列阻塞,此时不占用cpu时间;
    • 当持锁线程释放锁时,会按照一定规则唤醒阻塞队列中的阻塞线程,唤醒后的线程进入可运行状态;
  • 等待
    • 当获取锁成功后,但由于条件不满足,调用了wait()方法,此时从可运行状态释放锁进入Monitor等待集合等待,同样不占用cpu时间;
    • 当其它持锁线程调用notify()notifyAll()方法,会按照一定规则唤醒等待集合中的等待线程,恢复为可运行状态;
  • 有时限等待
    • 当获取锁成功后,但由于条件不满足,调用了wait(long)方法,此时从可运行状态释放锁进入 Monitor等待集合进行有时限等待,同样不占用cpu时间;
    • 当其它持锁线程调用notify()notifyAll()方法,会按照一定规则唤醒等待集合中的有时限等待线程,恢复为可运行状态,并重新去竞争锁;
    • 如果等待超时,也会从有时限等待状态恢复为可运行状态,并重新去竞争锁;
    • 还有一种情况是调用sleep(long)方法也会从可运行状态进入有时限等待状态,但与Monitor无关,不需要主动唤醒,超时时间到自然恢复为可运行状态;

7. 新建T1T2T3三个线程,如何保证它们按顺序执行?

在多线程中有多种方法让线程按特定顺序执行,你可以用线程类的**join()**方法在一个线程中启动另一个线程,另外一个线程完成该线程继续执行。

代码举例:

为了确保三个线程的顺序你应该先启动最后一个(T3调用T2T2调用T1),这样T1就会先完成而T3最后完成。

public class JoinTest {public static void main(String[] args) {// 创建线程对象Thread t1 = new Thread(() -> {System.out.println("t1");}) ;Thread t2 = new Thread(() -> {try {t1.join();                          // 加入线程t1,只有t1线程执行完毕以后,再次执行该线程} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("t2");}) ;Thread t3 = new Thread(() -> {try {t2.join();                              // 加入线程t2,只有t2线程执行完毕以后,再次执行该线程} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("t3");}) ;// 启动线程t1.start();t2.start();t3.start();}}

8. notify()notifyAll()有什么区别?

notifyAll:唤醒所有wait的线程;

notify:只随机唤醒一个wait线程;

package com.dcxuexi.basic;public class WaitNotify {static boolean flag = false;static Object lock = new Object();public static void main(String[] args) {Thread t1 = new Thread(() -> {synchronized (lock){while (!flag){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...wating...");try {lock.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...flag is true");}});Thread t2 = new Thread(() -> {synchronized (lock){while (!flag){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...wating...");try {lock.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...flag is true");}});Thread t3 = new Thread(() -> {synchronized (lock) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " hold lock");lock.notifyAll();flag = true;try {Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}});t1.start();t2.start();t3.start();}}

9. 在javawaitsleep方法的不同?

共同点:

  • wait()wait(long)sleep(long)的效果都是让当前线程暂时放弃CPU的使用权,进入阻塞状态;

不同点:

  • 方法归属不同

    • sleep(long)Thread的静态方法;
    • wait()wait(long)都是Object的成员方法,每个对象都有;
  • 醒来时机不同

    • 执行sleep(long)wait(long)的线程都会在等待相应毫秒后醒来;
    • wait(long)wait()还可以被notify唤醒,wait()如果不唤醒就一直等下去;
    • 它们都可以被打断唤醒
  • 锁特性不同(重点)

    • wait方法的调用必须先获取wait对象的锁,而sleep则无此限制;
    • wait方法执行后会释放对象锁,允许其它线程获得该对象锁(我放弃cpu,但你们还可以用);
    • sleep如果在synchronized代码块中执行,并不会释放对象锁(我放弃cpu,你们也用不了);

代码示例:

public class WaitSleepCase {static final Object LOCK = new Object();public static void main(String[] args) throws InterruptedException {sleeping();}private static void illegalWait() throws InterruptedException {LOCK.wait();}private static void waiting() throws InterruptedException {Thread t1 = new Thread(() -> {synchronized (LOCK) {try {get("t").debug("waiting...");LOCK.wait(5000L);} catch (InterruptedException e) {get("t").debug("interrupted...");e.printStackTrace();}}}, "t1");t1.start();Thread.sleep(100);synchronized (LOCK) {main.debug("other...");}}private static void sleeping() throws InterruptedException {Thread t1 = new Thread(() -> {synchronized (LOCK) {try {get("t").debug("sleeping...");Thread.sleep(5000L);} catch (InterruptedException e) {get("t").debug("interrupted...");e.printStackTrace();}}}, "t1");t1.start();Thread.sleep(100);synchronized (LOCK) {main.debug("other...");}}
}

10. 如何停止一个正在运行的线程?

有三种方式可以停止线程:

  • 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止;
  • 使用stop方法强行终止(不推荐,方法已作废);
  • 使用interrupt方法中断线程;

代码参考如下:

使用退出标志,使线程正常退出

public class MyInterrupt1 extends Thread {volatile boolean flag = false ;     // 线程执行的退出标记@Overridepublic void run() {while(!flag) {System.out.println("MyThread...run...");try {Thread.sleep(3000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// 创建MyThread对象MyInterrupt1 t1 = new MyInterrupt1() ;t1.start();// 主线程休眠6秒Thread.sleep(6000);// 更改标记为truet1.flag = true ;}
}

使用stop方法强行终止

public class MyInterrupt2 extends Thread {volatile boolean flag = false ;     // 线程执行的退出标记@Overridepublic void run() {while(!flag) {System.out.println("MyThread...run...");try {Thread.sleep(3000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// 创建MyThread对象MyInterrupt2 t1 = new MyInterrupt2() ;t1.start();// 主线程休眠2秒Thread.sleep(6000);// 调用stop方法t1.stop();}
}

使用interrupt方法中断线程

package com.dcxuexi.basic;public class MyInterrupt3 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {//1.打断阻塞的线程/*Thread t1 = new Thread(()->{System.out.println("t1 正在运行...");try {Thread.sleep(5000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}, "t1");t1.start();Thread.sleep(500);t1.interrupt();System.out.println(t1.isInterrupted());*///2.打断正常的线程Thread t2 = new Thread(()->{while(true) {Thread current = Thread.currentThread();boolean interrupted = current.isInterrupted();if(interrupted) {System.out.println("打断状态:"+interrupted);break;}}}, "t2");t2.start();Thread.sleep(500);
//        t2.interrupt();}
}

http://www.ppmy.cn/news/546516.html

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