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此特性为Java版独有。
地图不在物品中存储他们的信息,而是将其数据值对应保存的文件的地图数字(ID)。其数据放在此世界存档目录下的“data”目录下。每个地图都有它自己的与它ID相关联的文件,同时还有一个文件用于追踪最高的(=最近创建的)地图ID。
当在下界使用地图时,地图的渲染会像静止了一样,使它们完全不可读。
idcounts.dat文件包含了当前地图的最新ID。每个地图的文件名使用map_.dat的格式,是该地图的独有数字。
map_.dat格式
map_.dat文件是由GZip压缩的NBT文件。
:根标签。
data:地图信息。</