需求:
首先赋值一份bag的ui
重命名为cabinet
重命名为cabpanel
然后按住shift+ctrl设置锚点
我们往右微调一下
背包改成储物箱
又蹭了两个免费箱子的模型,但是第一个跟4.19版本不兼容
现在创建一个箱子蓝图,命名为Cabinet
添加静态模型组件,选择一个箱子模型
添加一个碰撞盒子
添加一个变量,是itemslot结构体类型的数组
添加三个事件调度器
为三个调度器添加上一样的参数,类型都是结构体类型
在小白人蓝图里面,添加箱子图表
添加创建箱子ui的自定义事件,并将ui对象提升为变量
添加清除箱子自定义事件
给箱子的碰撞盒子添加重叠事件
测试: