【ES6】ES6一些基本用法:

news/2024/11/17 7:38:14/

文章目录

          • 一、从对象obj中取值
            • 1、不好的
            • 2、好的
          • 二、合并两个数组,合并两个对象
            • 1、不好的
            • 2、好的
          • 三、拼接字符串
            • 1、不好的
            • 2、好的
          • 四、关于if中判断条件
            • 1、不好的
            • 2、好的
          • 五、关于列表搜索
          • 六、关于扁平化数组
          • 七、关于获取对象属性值
          • 八、关于添加对象属性、
          • 九、关于输入框非空
          • 十、关于异步函数


一、从对象obj中取值
const obj = {a:1,b:2,c:3,d:4,e:5,
}
1、不好的
const a = obj.a;
const b = obj.b;
const c = obj.c;
const d = obj.d;
const e = obj.e;或者
const f = obj.a + obj.d;
const g = obj.c + obj.e;
2、好的
const {a,b,c,d,e} = obj;
const f = a + d;
const g = c + e;

不是不用ES6的解构赋值,而是服务端返回的数据对象中的属性名不是我想要的,这样取值,不是还得重新创建个遍历赋值。

看来你对ES6的解构赋值掌握的还是不够彻底,如果想创建的变量名和对象的属性名不一致,可以这么写:

const {a:a1} = obj;
console.log(a1);// 1

补充:ES6的解构赋值虽然好用。但是要注意解构的对象不能为undefined、null。否则会报错,故要给被解构的对象一个默认值。

const {a,b,c,d,e} = obj || {};
二、合并两个数组,合并两个对象
1、不好的
const a = [1,2,3];
const b = [1,5,6];
const c = a.concat(b);//[1,2,3,1,5,6]const obj1 = {a:1}
const obj2 = {b:1}
const obj = Object.assign({}, obj1, obj2);//{a:1,b:1}

ES6的扩展运算符是不是忘记了,还有数组的合并不考虑去重吗?

2、好的
const a = [1,2,3];
const b = [1,5,6];
const c = [...new Set([...a,...b])];//[1,2,3,5,6]const obj1 = {a:1}
const obj2 = {b:1}
const obj = {...obj1,...obj2};//{a:1,b:1}
三、拼接字符串
1、不好的
const name = '小明';
const score = 59;
let result = '';
if(score > 60){result = `${name}的考试成绩及格`; 
}else{result = `${name}的考试成绩不及格`; 
}

像这样用ES6字符串模板,还不如不用,根本不清楚在 中可以做什么操作。在 {}中可以做什么操作。在 中可以做什么操作。在{}中可以放入任意的JavaScript表达式,可以进行运算,以及引用对象属性。

2、好的
const name = '小明';
const score = 59;
const result = `${name}${score > 60?'的考试成绩及格':'的考试成绩不及格'}`;
四、关于if中判断条件
1、不好的
if(type == 1 || type == 2 || type == 3 || type == 4 ){//...
}
2、好的
const condition = [1,2,3,4];if( condition.includes(type) ){//...
}
五、关于列表搜索

在项目中,一些没分页的列表的搜索功能由前端来实现,搜索一般分为精确搜索和模糊搜索。搜索也要叫过滤,一般用filter来实现。

const a = [1,2,3,4,5];
const result = a.filter( item =>{return item === 3
})

find方法中找到符合条件的项,就不会继续遍历数组。

const a = [1,2,3,4,5];
const result = a.find( item =>{return item === 3})
六、关于扁平化数组

一个部门JSON数据中,属性名是部门id,属性值是这个部门成员id数组集合,现在要把有这个部门的成员id都提取到一个数组集合中。

const deps = {
'采购部':[1,2,3],
'人事部':[5,8,12],
'行政部':[5,14,79],
'运输部':[3,64,105],
}
let member = [];
for (let item in deps){const value = deps[item];if(Array.isArray(value)){member = [...member,...value]}
}
member = [...new Set(member)]

获取对象的全部属性值还要遍历吗?Object.values忘记了吗?还有涉及到数组的扁平化处理,为啥不用ES6提供的flat方法呢,还好这次的数组的深度最多只到2维,还要是遇到4维、5维深度的数组,是不是得循环嵌套循环来扁平化?

const deps = {'采购部':[1,2,3],'人事部':[5,8,12],'行政部':[5,14,79],'运输部':[3,64,105],
}
let member = Object.values(deps).flat(Infinity);

其中使用Infinity作为flat的参数,使得无需知道被扁平化的数组的维度。

七、关于获取对象属性值
const name = obj && obj.name;

ES6中的可选链操作符

const name = obj?.name;
八、关于添加对象属性、

当给对象添加属性时,如果属性名是动态变化的,该怎么处理。

let obj = {};
let index = 1;
let key = `topic${index}`;
obj[key] = '话题内容';

为何要额外创建一个变量。不知道ES6中的对象属性名是可以用表达式吗?

let obj = {};
let index = 1;
obj[`topic${index}`] = '话题内容';
九、关于输入框非空

在处理输入框相关业务时,往往会判断输入框未输入值的场景。

if(value !== null && value !== undefined && value !== ''){//...
}

ES6中新出的空值合并运算符

if((value??'') !== ''){//...
}

空值合并操作符: ??

  1. 空值合并运算符 ?? 是一个逻辑运算符,当左侧的操作数为 null 或者 undefined 时,返回其右侧操作数,否则返回左侧操作数。

  2. 与逻辑或运算符 || 不同,逻辑或运算符会在左侧操作数为假值时返回右侧操作数。也就是说,如果使用 || 来为某些变量设置默认值,可能会遇到意料之外的行为。比如为假值(例如,‘’ 或 0)时。

十、关于异步函数

异步函数很常见,经常是用 Promise 来实现。

const fn1 = () =>{return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve(1);}, 300);});
}
const fn2 = () =>{return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve(2);}, 600);});
}
const fn = () =>{fn1().then(res1 =>{console.log(res1);// 1fn2().then(res2 =>{console.log(res2)})})
}

如果这样调用异步函数,不怕形成地狱回调啊!

const fn = async () =>{const res1 = await fn1();const res2 = await fn2();console.log(res1);// 1console.log(res2);// 2
}

补充:但是要做并发请求时,还是要用到Promise.all()。

const fn = () =>{Promise.all([fn1(),fn2()]).then(res =>{console.log(res);// [1,2]}) 
}

如果并发请求时,只要其中一个异步函数处理完成,就返回结果,要用到Promise.race()。


http://www.ppmy.cn/news/53191.html

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