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Blender 初学自定义动画:
骨骼动画教程:
跟随曲线运动:
摄像跟随圆环,环绕渲染
目标跟随
Blender 初学自定义动画:
网上学习了一堆教程,搞了半天
Blender 初学制作动画 - 哔哩哔哩Blender 动画:关键帧和时间轴在动画中要学习的最重要的事情是关键帧。要使用它们,您需要使用某种动画编辑器。在默认 Blender 布局中,您可以在底部找到时间线编辑器。 或者为了更舒适的布局,您可以使用界面顶部的“动画”工作区。在左边你可以看到你的相机,底部是摄影表编辑器,它基本上是一个更高级的时间轴编辑器。创建动画要创建您的第一个动画,您需要添加您的第一个关键帧。关键帧是定义对象参数的帧。具有不同对象参数的两个关键帧将创建动画。最好自己看一下就明白了。要创建关键帧 - 选择您喜欢的任何对https://www.bilibili.com/read/cv13321188
总结如下,
1.设置对象状态a,创建一个关键帧,设置类型,
2.把时间轴移动到时间2,然后按照类型改变对象状态2,再创建一个关键帧,自动保存,ok。
骨骼动画教程:
Blender物体绑定骨骼动画制作简易入门示例_哔哩哔哩_bilibili
Blender教程!旋转立方体动态图形动画来了 - 优优教程网 - 自学就上优优网 - UiiiUiii.com
跟随曲线运动:
Blender制作路径动画的具体流程介绍-太平洋电脑网
这个教程不错,设置完跟随路径,后点击动画路径,便可以生成动画,可以渲染。
blender物体简单跟随路径运动_哔哩哔哩_bilibili
骨骼跟随路径:
Blender教程:骨骼跟随曲线路径_哔哩哔哩_bilibili
摄像跟随圆环,环绕渲染
【Blender】摄像机-动画_blender相机动画_一只发奋学习的猫的博客-CSDN博客
目标跟随
标准跟随,只是方向变换,物体不会跟着一起移动。
复制位置,可以一起移动,
python代码:
obj2.location = obj.location.copy()