本章主题:
1. 什么是函数栈帧?
2. 理解函数栈帧能解决什么问题
3. 函数栈帧的创建和销毁解析
一、什么是函数栈帧
C语言是一门结构化语言,是以函数为基本单位的。那函数是如何调用的?函数的返回值又是如何带回的?函数参数是如何传递的?这些问题都和函数栈帧有关系。
函数栈帧(stack frame)就是函数调用过程中程序的调用栈(call stack)所开辟的空间,这些空间是用来存放:
(1)函数参数和函数返回值
(2)临时变量(包括函数的非静态的局部变量以及编译器自动产生的其他临时变量)
(3)保存上下文消息(包括在函数调用前后需要保持不变的寄存器)
二、理解函数栈帧能解决什么问题呢?
理解函数栈帧有什么用呢?
答:只要理解了函数栈帧的创建和销毁,以下问题就能很好的理解:
(1)局部变量是如何创建的?
(2)为什么局部变量不初始化内容是随机的?
(3)函数调用时参数是如何传递的?传参的顺序是怎样的?
(4)形参是怎么访问的?
(5)函数的返回值是如何带回的?
让我们一起走进函数栈帧的创建和销毁的过程中。
三、函数栈帧的创建和销毁解析
1、什么是栈?
栈(stack)是现代计算机程序里最为重要的概念之一,几乎每一个程序都使用了栈,没有栈就没有函数,没有局部变量,也就没有我们如今看到的所有的计算机语言。
在经典的计算机科学中,栈被定义为一种特殊的容器,用户可以将数据压入栈中(入栈,push),也可以将已经压入栈的数据弹出(出栈,pop),但是栈这个容器必须遵守一条规则:先入栈的数据后出栈(first in last out,FIFO)。就像叠成一叠的书,先叠上去的书在最下面,因此要最后才能取出。
在计算机系统中,栈则是一个具有以上属性的动态内存区域。程序可以将数据压入栈中,也可以将数据从栈顶弹出。压栈操作使得栈增大,而弹出操作使得栈减小。
在经典的操作系统中,栈总是向下增长的(由高地址向低地址)。
2、认识相关寄存器和汇编指令
相关寄存器:
eax:通用寄存器,保留临时数据,常用于返回值。
ebx:通用寄存器,保留临时数据
ebp:栈底寄存器
esp:栈顶寄存器
eip:指令寄存器,保存当前指令的下一条指令的地址
相关汇编命名:
mov:数据转移指令
push:数据入栈,同时esp栈顶寄存器也要发生改变
pop:数据弹出至指定位置,同时esp栈顶寄存器也要发生改变
sub:减法命令
add:加法命令
call:函数调用,1. 压入返回地址,2. 转入目标函数
jump:通过修改eip,转入目标函数,进行调用
ret:恢复返回地址,压入eip,类似pop eip命令
3、解析函数栈帧的创建和销毁
(1)预备知识
首先我们达成一些预备知识才能有效的帮助我们理解,函数栈帧的创建和销毁。
1、每一次函数调用,都要为本次函数调用开辟空间,就是函数栈帧的空间。
2、这块空间的维护是使用2个寄存器:esp和ebp,ebp记录的是栈底的地址,esp记录的是栈顶的地址。
如图所示:
3、函数栈帧的创建和销毁过程,在不同编译器上实现的方法大同小异,注重理解,本次演示我就以VS2019为例。
(2)函数的调用堆栈
代码演示:为了方便观察,把代码尽量详细。
#include<stdio.h>int Add(int x, int y)
{int sum = 0;sum = x + y;return sum;
}int main()
{int a = 2;int b = 3;int ret = 0;ret = Add(a, b);printf("%d\n", ret);return 0;
}
F10调试起来,调试进入Add函数后,我们观察堆栈(右击勾选【显示外部代码】),如下图:
函数调用堆栈是反馈函数调用的逻辑,如图我们可以观察到,main函数也是被其他函数调用的,在main函数调用之前,是由invoke_main函数来调用main函数的。在invoke_main函数之前的函数调用我们就暂时不考虑了。
我们可以确定。invoke_main函数会有自己的栈帧,main函数和Add函数也会有自己的栈帧,每一个函数栈帧都有自己的ebp和esp来维护栈帧空间。
(3) 那接下来我们从main函数的栈帧创建开始讲解:
步骤一:准备环境
为了让我们研究函数栈帧的过程足够清晰,不要太多干扰,我们可以修改选项,让汇编代码中排除一些编译器附加的代码:
过程1:
过程2:
步骤二:转到反汇编
调试到main函数开始执行的第一行,右击鼠标转到反汇编(再右击将显示名去掉——显示地址)。
注:VS编译器每次调试都会为程序重新分配内存,每一次调试略有小异。
int main()
{//函数栈帧的创建
00C71820 push ebp
00C71821 mov ebp,esp
00C71823 sub esp,0E4h
00C71829 push ebx
00C7182A push esi
00C7182B push edi
00C7182C lea edi,[ebp-24h]
00C7182F mov ecx,9
00C71834 mov eax,0CCCCCCCCh
00C71839 rep stos dword ptr es:[edi]//main函数中的核心代码
int a = 2;
00C7183B mov dword ptr [ebp-8],2
int b = 3;
00C71842 mov dword ptr [ebp-14h],3
int ret = 0;
00C71849 mov dword ptr [ebp-20h],0
ret = Add(a, b);
00C71850 mov eax,dword ptr [ebp-14h]
00C71853 push eax
00C71854 mov ecx,dword ptr [ebp-8]
00C71857 push ecx
00C71858 call 00C710B4
00C7185D add esp,8
00C71860 mov dword ptr [ebp-20h],eax
printf("%d\n", ret);
00C71863 mov eax,dword ptr [ebp-20h]
00C71866 push eax
00C71867 push 0C77B30h
00C7186C call 00C710D2
00C71871 add esp,8
return 0;
00C71874 xor eax,eax
}
main函数栈帧的创建
这里我们看到main函数转化的汇编代码如上所示。
接下来我们就一行一行拆解汇编代码:
int main()
{
00C71820 push ebp //push 压栈:把ebp寄存器中的值压栈,此时的ebp中存放的是invoke_main函数栈帧的ebp
00C71821 mov ebp,esp //mov指令会把esp的值存放到ebp中,相当于产生了main函数的ebp,这个值就是invoke_main函数栈帧的esp
00C71823 sub esp,0E4h //sub会让esp中的地址减去一个16进制数字0xe4,产生新的esp,此时的esp是main函数栈帧的esp,此时结合上一条指令的ebp和当前的esp,ebp和esp之间维护了一个块栈空间,这块栈空间就是为main函数开辟的,就是main函数的栈帧空间,这一段空间中将存储main函数中的局部变量,临时数据。00C71829 push ebx //将寄存器ebx的值压栈,esp-4
00C7182A push esi //将寄存器esi的值压栈,esp-4
00C7182B push edi //将寄存器edi的值压栈,esp-4//上面3条指令保存了3个寄存器的值在栈区,这3个寄存器的在函数随后执行中可能会被修改,所以先保存寄存器原来的值,以便在退出函数时恢复。//下面的代码是在初始化main函数的栈帧空间
00C7182C lea edi,[ebp-24h] //1.把ebp-24h的地址,放到edi中
00C7182F mov ecx,9 //2.把9放到ecx中
00C71834 mov eax,0CCCCCCCCh //3.把0xcccccccc放在eax中
00C71839 rep stos dword ptr es:[edi] //将从ebp-24h到ebp这段的每个字节都初始化为0XCC
上面这段代码最后4句,等价于下面的伪代码:
edi = ebp - 0x24 ;ecx = 9 ;eax = 0xCCCCCCCC ;for (; ecx = 0 ; -- ecx , edi += 4 ){* ( int* ) edi = eax ;}
接下来我们再分析main函数中的核心代码:
int a = 2;
00C7183B mov dword ptr [ebp-8],2 //将2存储到ebp-8的地址处,ebp-8的位置其实就是a变量int b = 3;
00C71842 mov dword ptr [ebp-14h],3 //将3存储到ebp-14h的地址处,ebp-14h的位置其实是b变量int ret = 0;
00C71849 mov dword ptr [ebp-20h],0 //将0存储到ebp-20h的地址处,ebp-20h的位置其实是ret变量//以上汇编代码表示的变量a,b,ret的创建和初始化,这就是局部的变量的创建和初始化//其实是局部变量的创建时在局部变量所在函数的栈帧空间中创建的//调用Add函数
ret = Add(a, b);
//调用Add函数时的传参//其实传参就是把参数push到栈帧空间中00C71850 mov eax,dword ptr [ebp-14h] //传递b,将ebp-14h处放的5放在eax寄存器
中00C71853 push eax //将eax的值压栈,esp-4
00C71854 mov ecx,dword ptr [ebp-8] //传递a,将ebp-8处放的3放在ecx寄存器中
00C71857 push ecx //将ecx的值压栈,esp-4//跳转调用函数00C71858 call 00C710B4
00C7185D add esp,8
00C71860 mov dword ptr [ebp-20h],eax
call指令是要执行函数调用逻辑的,1.压入返回地址(在执行call指令之前先会把call指令的下一条指令的地址进行压栈操作,这个操作是为了解决当函数调用结束后要回到call指令的下一条指令的地方,继续往后执行。) 2.转入目标函数
当我们跳转到Add函数,就要开始观察Add函数的反汇编代码了:
(4)Add函数栈帧的创建:
int Add(int x, int y)
{
00C71760 push ebp //push压栈:将main函数栈帧的ebp保存,esp-4
00C71761 mov ebp,esp //将main函数的esp赋值给新的的ebp,ebp现在是Add的ebp
00C71763 sub esp,0CCh //将esp-0xcc,求出Add函数的esp
00C71769 push ebx //将ebx的压栈,esp-4
00C7176A push esi //将esi的值压栈,esp-4
00C7176B push edi //将edi的值压栈,esp-4
int sum = 0;
00C7176C mov dword ptr [ebp-8],0 //将0放在ebp-8的地址处,就是创建sum
sum = x + y;
00C71773 mov eax,dword ptr [ebp+8] //将ebp+8地址处的值赋值给eax
00C71776 add eax,dword ptr [ebp+0Ch] //将ebp+12地址处的值加到eax中
00C71779 mov dword ptr [ebp-8],eax //将eax的值保存到ebp-8的地址处,就是放到z
return sum;
00C7177C mov eax,dword ptr [ebp-8] //将ebp-8的值赋值再eax中,其实就是把z的值存储到eax寄存器中,这里是想通过eax寄存器带回计算的结果,做函数的返回值。
}
00C7177F pop edi
00C71780 pop esi
00C71781 pop ebx
00C71782 mov esp,ebp
00C71784 pop ebp
00C71785 ret
代码执行到Add函数的时候,就要开始创建Add函数的栈帧空间了。
在Add函数中创建栈帧的方法和在main函数中是相似的,在栈帧空间的大小上略有差异而已。
1、将main函数的ebp压栈
2、计算新的ebp和esp
3、将ebx,esi,edi寄存器的值压栈保存
4、计算求和,在计算求和的时候,我们是通过ebp中的地址进行偏移访问到函数调用前压栈进去的参数,这就是形参访问。
5、返回值放在eax寄存器中准备带回(调用结束后,栈帧销毁所以把值放在寄存器中,寄存器是集成到CPU上的)。
如图我们可以清楚的知道函数的传参过程,以及函数在进行值传递调用的时候,形参其实就是实参的一份拷贝。对形参的修改不会影响实参。
(5) 函数栈帧的销毁
当函数调用要结束的时候,前面创建的函数栈帧也开始销毁。
那具体是怎么销毁的呢?我们看一下反汇编代码。
Add函数栈帧的销毁:
00C7177F pop edi //在栈顶弹出一个值,存放到edi中,esp+4
00C71780 pop esi //在栈顶弹出一个值,存放到esi中,esp+4
00C71781 pop ebx //在栈顶弹出一个值,存放到ebx中,esp+4
00C71782 mov esp,ebp //将Add函数的ebp的值赋值给esp,相当于回收了Add函数的栈帧空间
00C71784 pop ebp //弹出弹出栈顶的值,存放到ebp中,栈顶此时的值恰好就是main函数的ebp,esp+4此时恢复了main函数的栈帧维护,esp指向main函数栈帧的栈顶,ebp指向main函数栈帧的栈顶。
00C71785 ret //ret指令的执行,首先是从栈顶弹出一个值,此时栈顶的值就是call指令下一条指令的地址,此时esp+4,然后直接跳转到call指令下一条指令的地址处,继续往下执行。
回到call指令的下一条指令的地方:(回到main函数)
00C7185D add esp,8 //esp+8,相当于跳过了main函数中压栈的a与b的形参
00C71860 mov dword ptr [ebp-20h],eax //将eax中值,存储到ebp-0x20的地址处,其实就是存储到main函数中的ret变量中,而此时eax中就是Add函数中的返回值,可以看出来,本次函数的返回值是由eax寄存器带回来的。程序是在函数调用返回之后,去eax中读取返回值的。
printf("%d\n", ret);
00C71863 mov eax,dword ptr [ebp-20h]
00C71866 push eax
00C71867 push 0C77B30h
00C7186C call 00C710D2
00C71871 add esp,8
到这里给大家演示了main函数栈帧的创建,Add函数栈帧的创建和销毁的过程,相信大家观看后能基本了解函数的调用过程,函数传参的方式。