iOS开发入门——模拟器方向判断及基本功能
方向判断简单实用
手机模拟器吧,嗯。。。很多时候我们可能会遇到手机横屏之后图像没变的情况,嗯?怎么回事?这次我们就先来看看这种情况,做一个简单的判断。
import UIKitclass ViewController: UIViewController {override func viewDidLoad() {super.viewDidLoad()// Do any additional setup after loading the view.//检测运行中的模拟器在各个方向的切换NotificationCenter.default.addObserver(self, selector:#selector(ViewController.orientationChanged(_:)), name: UIDevice.orientationDidChangeNotification, object: nil);}//新建一个捕捉设备方向变化的方法,用来响应设备切换的事件@objc func orientationChanged(_ notification: Notification){//获得当前运行中的设备let deivce = UIDevice.current;//获取遍历设备方向、在控制台输出屏幕方向日志switch deivce.orientation {//处理屏幕直立情况,当屏幕方向为正时,控制台输出语句case .portrait:print("竖着,正着");case .portraitUpsideDown:print("竖着,倒着");case .landscapeLeft:print("横着,正着");case .landscapeRight:print("横着,倒着");case .faceUp:print("正面朝上");case .faceDown:print("正面朝下");case .unknown:print("我也不知道朝向");@unknown default:print("其他俺不知道的值");}}
}
这个还是得自己运行看一下结果的,操作如下:
结果演示
清空模拟器的所有测试应用
模拟器模拟APP生命周期
程序代理文件
先来做一些简单处理
接下来我们看到这样的三个方法:
1、应用启动完成方法:程序启动入口,只在程序启动时执行一次;
这里经常完成应用程序的一些配置工作
2、连接配置方法
选择用于创建新场景的配置
3、丢弃场景会话方法
释放被丢弃场景的方法
场景代理文件
上面那些是应用程序的代理内容,接下来我们看看场景代理:
场景代理文件:主要用于管理应用程序的多个场景,以及管理用户界面的生命周期
同样我们依然可以看到几个方法
- 1、场景即将完成方法
这里主要写场景载入后需要执行的方法
- 2、场景失去连接方法
在场景进入背景不久后,或会话被丢弃时使用
- 3、场景进入活动状态方法
用于场景从非活动状态转为活动状态,这里可以重启场景处于非活动状态时已经暂停的任务
- 4、场景进入非活动状态方法
可能因为临时中断时发生(比如正在刷视频突然来个电话)
- 5、场景从背景过渡到前景方法
可以撤销在进入背景时所做的更改
- 6、场景进入背景方法
可以保存数据、释放共享资源、或者存储场景的状态信息
到这里两个代理文件的情况我们已经有了大概了解,但是相比大家也发现了,我们的程序一直在报错,并且在运行时我们也能发现是运行不了的,什么情况呢?我们来看看报错信息:
其实很明显了,只是版本不支持了我们换一个他要求的版本就好了操作如下:
在操作运行的模拟器时,我们便可以发现右下角控制台输出的信息如下:
结束啦后续更新敬请期待哦~
私货彩蛋:有时候解决问题的最优答案就是问题本身 —— 芋头