刚才更新了vs,下载了c#与unity 3D所需要的东东,
打开创建项目之后,可以看到初始的源文件,
先是using (可能是表明自己要使用的系统的东西)
然后namespace命名空间
然后类
然后引入主函数
解决方案资源管理器中呢
倒是多了一个脚本文件,纯文本文件,具体我也不是很懂,
然后在创建的时候有一个让我选择目标框架,c++倒是没有这个,
嗯,今天就写到这,睡觉了
刚才更新了vs,下载了c#与unity 3D所需要的东东,
打开创建项目之后,可以看到初始的源文件,
先是using (可能是表明自己要使用的系统的东西)
然后namespace命名空间
然后类
然后引入主函数
解决方案资源管理器中呢
倒是多了一个脚本文件,纯文本文件,具体我也不是很懂,
然后在创建的时候有一个让我选择目标框架,c++倒是没有这个,
嗯,今天就写到这,睡觉了