大家好!又见面了!今天继续我们的3D建模软件快捷键小课堂,让我们直接进入正题吧!
一、群组操作
Group(成组)︰将多个选择的物体组或一个组
Ungroup(解组)∶将群组解散,一次只能解散一个组
open (打开组)︰打开的组仍然存在,可以对组中的单个成员进行编辑
Close (关闭组)∶将打开的组关闭,保持原来的组名
Detach (分离组)︰将选择的组从当前的组中分离出去
Attach(合并组)∶︰对两个或两个以上的组组合成—个新的组。
Explode (炸开组)︰对当前选择的组进行炸开操作,可将多个组一次解散。
二、阵列操作
1、阵列对话框参数解释
Incremental(增量)︰表示每两个物体之间的变换量,使用Move表示为距离,使用Rotate则表示角度,
使用Scale表示缩放变比。
Tatols(总量)︰表示所有物体之和的总量,使用Move表示为距离,使用Rotate则表示角度,
使用Scale表示缩放变比。
Uniform:勾选此项,将锁定Scale变比设置,只能等比缩放。
1D、2D、3D分别表示在一维、二维、三维空间上产生阵列,Count表示物体的复制数目。Incremental Row Offsets:制作二维、三维阵列时相对于一维阵列X、Y、Z轴上的偏移量。Reset all parameters可以恢复对话框中的默认参数设置
三、对齐操作
先选择被对齐的原物体,单击工具栏中的对齐按钮,在视图中点击目标对齐物体,依据对话框可以实现原物体与目标物体以下几种对齐方式:
Minimum (最小对齐):在正交视图物体的最左端和最下端分别定义X、Y轴的最小值。
Center(中心):以物体的重心位置进行对齐
Pivot Point(轴心点)︰以物体的坐标轴位置进行对齐
Maximum(最大值)︰在正交视图物体的最右端和最上端分别定义X、Y轴的最大值。
本次3D建模软件快捷键操作小课堂就先到这里结束了,后续我将会为大家带来一些难度更高些的快捷操作,大家记得持续关注一下哦!