Golang每日一练(leetDay0103) 区域和检索1~3 Range Sum Query

news/2024/11/30 4:59:30/

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303. 区域和检索 - 数组不可变 Range Sum Query Immutable  🌟

304. 二维区域和检索 - 矩阵不可变 Range Sum Query 2d Immutable  🌟🌟

307. 区域和检索 - 数组可修改 Range Sum Query Mutable  🌟🌟

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303. 区域和检索 - 数组不可变 Range Sum Query Immutable

给定一个整数数组  nums,处理以下类型的多个查询:

  1. 计算索引 left 和 right (包含 left 和 right)之间的 nums 元素的  ,其中 left <= right

实现 NumArray 类:

  • NumArray(int[] nums) 使用数组 nums 初始化对象
  • int sumRange(int i, int j) 返回数组 nums 中索引 left 和 right 之间的元素的 总和 ,包含 left 和 right 两点(也就是 nums[left] + nums[left + 1] + ... + nums[right] )

示例 1:

输入:
["NumArray", "sumRange", "sumRange", "sumRange"]
[[[-2, 0, 3, -5, 2, -1]], [0, 2], [2, 5], [0, 5]]
输出:
[null, 1, -1, -3]解释:
NumArray numArray = new NumArray([-2, 0, 3, -5, 2, -1]);
numArray.sumRange(0, 2); // return 1 ((-2) + 0 + 3)
numArray.sumRange(2, 5); // return -1 (3 + (-5) + 2 + (-1)) 
numArray.sumRange(0, 5); // return -3 ((-2) + 0 + 3 + (-5) + 2 + (-1))

提示:

  • 1 <= nums.length <= 10^4
  • -10^5 <= nums[i] <= 10^5
  • 0 <= i <= j < nums.length
  • 最多调用 10^4 次 sumRange 方法

代码:

package mainimport "fmt"type NumArray struct {prefixSum []int
}func Constructor(nums []int) NumArray {n := len(nums)prefixSum := make([]int, n+1)for i := 0; i < n; i++ {prefixSum[i+1] = prefixSum[i] + nums[i]}return NumArray{prefixSum}
}func (this *NumArray) SumRange(left int, right int) int {// 返回区间和return this.prefixSum[right+1] - this.prefixSum[left]
}func main() {nums := []int{-2, 0, 3, -5, 2, -1}obj := Constructor(nums)fmt.Println(obj.SumRange(0, 2))fmt.Println(obj.SumRange(2, 5))fmt.Println(obj.SumRange(0, 5))
}

输出:

1
-1
-3


304. 二维区域和检索 - 矩阵不可变 Range Sum Query 2d Immutable

给定一个二维矩阵 matrix,以下类型的多个请求:

  • 计算其子矩形范围内元素的总和,该子矩阵的 左上角 为 (row1, col1) ,右下角 为 (row2, col2) 。

实现 NumMatrix 类:

  • NumMatrix(int[][] matrix) 给定整数矩阵 matrix 进行初始化
  • int sumRegion(int row1, int col1, int row2, int col2) 返回 左上角 (row1, col1) 、右下角 (row2, col2) 所描述的子矩阵的元素 总和 。

示例 1:

输入: 
["NumMatrix","sumRegion","sumRegion","sumRegion"]
[[[[3,0,1,4,2],[5,6,3,2,1],[1,2,0,1,5],[4,1,0,1,7],[1,0,3,0,5]]],[2,1,4,3],[1,1,2,2],[1,2,2,4]]
输出: 
[null, 8, 11, 12]解释:
NumMatrix numMatrix = new NumMatrix([[3,0,1,4,2],[5,6,3,2,1],[1,2,0,1,5],[4,1,0,1,7],[1,0,3,0,5]]);
numMatrix.sumRegion(2, 1, 4, 3); // return 8 (红色矩形框的元素总和)
numMatrix.sumRegion(1, 1, 2, 2); // return 11 (绿色矩形框的元素总和)
numMatrix.sumRegion(1, 2, 2, 4); // return 12 (蓝色矩形框的元素总和)

提示:

  • m == matrix.length
  • n == matrix[i].length
  • 1 <= m, n <= 200
  • -10^5 <= matrix[i][j] <= 10^5
  • 0 <= row1 <= row2 < m
  • 0 <= col1 <= col2 < n
  • 最多调用 10^4 次 sumRegion 方法

代码:

package mainimport "fmt"type NumMatrix struct {prefixSum [][]int
}func Constructor(matrix [][]int) NumMatrix {m, n := len(matrix), len(matrix[0])prefixSum := make([][]int, m+1)for i := range prefixSum {prefixSum[i] = make([]int, n+1)}for i := 1; i <= m; i++ {for j := 1; j <= n; j++ {prefixSum[i][j] = matrix[i-1][j-1] + prefixSum[i][j-1] + prefixSum[i-1][j] - prefixSum[i-1][j-1]}}return NumMatrix{prefixSum}
}func (this *NumMatrix) SumRegion(row1 int, col1 int, row2 int, col2 int) int {return this.prefixSum[row2+1][col2+1] - this.prefixSum[row2+1][col1] - this.prefixSum[row1][col2+1] + this.prefixSum[row1][col1]
}func main() {numMatrix := [][]int{{3, 0, 1, 4, 2},{5, 6, 3, 2, 1},{1, 2, 0, 1, 5},{4, 1, 0, 1, 7},{1, 0, 3, 0, 5}}obj := Constructor(numMatrix)fmt.Println(obj.SumRegion(2, 1, 4, 3))fmt.Println(obj.SumRegion(1, 1, 2, 2))fmt.Println(obj.SumRegion(1, 2, 2, 4))
}

输出:

8
11
12


307. 区域和检索 - 数组可修改 Range Sum Query Mutable

给你一个数组 nums ,请你完成两类查询。

  1. 其中一类查询要求 更新 数组 nums 下标对应的值
  2. 另一类查询要求返回数组 nums 中索引 left 和索引 right 之间( 包含 )的nums元素的  ,其中 left <= right

实现 NumArray 类:

  • NumArray(int[] nums) 用整数数组 nums 初始化对象
  • void update(int index, int val) 将 nums[index] 的值 更新 为 val
  • int sumRange(int left, int right) 返回数组 nums 中索引 left 和索引 right 之间( 包含 )的nums元素的  (即,nums[left] + nums[left + 1], ..., nums[right]

示例 1:

输入:
["NumArray", "sumRange", "update", "sumRange"]
[[[1, 3, 5]], [0, 2], [1, 2], [0, 2]]
输出:
[null, 9, null, 8]解释:
NumArray numArray = new NumArray([1, 3, 5]);
numArray.sumRange(0, 2); // 返回 1 + 3 + 5 = 9
numArray.update(1, 2);   // nums = [1,2,5]
numArray.sumRange(0, 2); // 返回 1 + 2 + 5 = 8

提示:

  • 1 <= nums.length <= 3 * 10^4
  • -100 <= nums[i] <= 100
  • 0 <= index < nums.length
  • -100 <= val <= 100
  • 0 <= left <= right < nums.length
  • 调用 update 和 sumRange 方法次数不大于 3 * 10^4 

代码:

package mainimport "fmt"type NumArray struct {tree []intn    int
}func Constructor(nums []int) NumArray {n := len(nums)tree := make([]int, n*4)if n > 0 {buildTree(tree, nums, 1, 0, n-1)}return NumArray{tree, n}
}func buildTree(tree []int, nums []int, node, start, end int) {if start == end {tree[node] = nums[start]return}mid := start + (end-start)/2leftNode, rightNode := node*2, node*2+1buildTree(tree, nums, leftNode, start, mid)buildTree(tree, nums, rightNode, mid+1, end)tree[node] = tree[leftNode] + tree[rightNode]
}func (this *NumArray) Update(index int, val int) {updateTree(this.tree, 1, 0, this.n-1, index, val)
}func updateTree(tree []int, node, start, end, index, val int) {if start == end {tree[node] = valreturn}mid := start + (end-start)/2leftNode, rightNode := node*2, node*2+1if index <= mid {updateTree(tree, leftNode, start, mid, index, val)} else {updateTree(tree, rightNode, mid+1, end, index, val)}tree[node] = tree[leftNode] + tree[rightNode]
}func (this *NumArray) SumRange(left int, right int) int {return queryTree(this.tree, 1, 0, this.n-1, left, right)
}func queryTree(tree []int, node, start, end, left, right int) int {if start > right || end < left {return 0}if start >= left && end <= right {return tree[node]}mid := start + (end-start)/2leftSum := queryTree(tree, node*2, start, mid, left, right)rightSum := queryTree(tree, node*2+1, mid+1, end, left, right)return leftSum + rightSum
}func main() {numArray := []int{1, 3, 5}obj := Constructor(numArray)fmt.Println(obj.SumRange(0, 2))obj.Update(1, 2)fmt.Println(obj.SumRange(0, 2))
}

输出:

9
8


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