炫云全新支持优化渲染质量了

news/2024/10/30 15:31:13/

炫云云渲染优化渲染出新模式啦!炫云除原来的高保真渲染以外,现在还可以优化渲染,其实就是优化参数,优化之后渲染价格降低。
现在分三档优化等级,分别是保守优化、中度优化和深度优化。三挡优化档都属于云端优化渲染,针对低版本V-Ray和参数设置不当的场景非常有效,能大幅提升渲染速度及节省费用,当然随着优化等级的提升,最终效果图相对于本地渲染的高保真图像,还是会略微有一些差异。
那炫云的优化渲染质量功能到底好不好用呢?今天就来亲自提交一张效果图来测一下。
下面是同一张效果图提交到炫云没有优化渲染质量和各优化等级的渲染结果。
在这里插入图片描述

从上图我们可以看出,使用了优化渲染质量的时候,能为我们节约很多渲染时间,没优化渲染质量的时候,渲染了2个半小时,优化渲染质量后,渲染时间大大缩短,深度优化甚至只要20分钟就渲染完成了。而且渲染费也节约了很多,没优化之前,渲染费花了3.742元,渲染质量优化后,中度优化和深度优化甚至只要1分钱。
优化渲染质量后渲染时间和渲染费用都大大减少,那优化后的效果图会不会与原来的不一样呢?我们一起来看看。
在这里插入图片描述

没有优化
保守优化

保守优化
在这里插入图片描述

中度优化
在这里插入图片描述

深度优化
从渲染的结果看,深度优化后的效果图与保守优化的效果图没有什么区别,不过这里要提醒各位的是:使用炫云的渲染质量优化后,最终效果图会有一定概率与本地渲染有一定的差异,大家可根据自己的实际情况考虑是否使用。


http://www.ppmy.cn/news/491061.html

相关文章

UE4 云渲染环境搭建

基于ue4的云渲染目的在与将ue4实时渲染图像帧通过视频流的方式一帧一帧的传到浏览器端,主要是因为基于web的三维渲染效果不佳,通过ue4的强大渲染能力与各种功能的支持能力使得网页端也可以实时看到好的效果。 这个过程服务之间使用的是反向代理的机制&a…

云渲染平台每家计费方式不一样,究竟哪家便宜?

现在网上的云渲染平台每家的计费方式都不一样,有的用ghz计费,有的用核计费,有的用线程计费,还有的用分钟计费,这样一搞,我们很难直接比较哪家更便宜。今天我们就一起将他们的计费方式都换成按线程计费&…

Unity Render Streaming 云渲染

版本: Unity:2021.3.16f1 Unity Render Streaming:3.1.0-exp.5 (目前 .6 好像有些问题,我只好降到 .5 了) 创建项目 先搞这几个版本或者更高的Unity版本,然后为了让我们的案例看起来更好看&…

渲染行业需要什么,云渲染的优势是什么?

说出来可能令人意想不到,CG行业直到目前,依旧有一部分的CG艺术家们需要花费一个月以上的时间才能完成几小时甚至几分钟的视频渲染工作,这其中很多时间还是浪费在了等待结果以及中途出现错误,问题查找以及解决上。 渲染又是在影视特…

云渲染是什么?云渲染对于物理渲染有什么好处?

目前,国内的互联网应用领域很广泛,如微信、微博、淘宝、百度、 QQ、百度等,都有大量用户通过微信搜索关键词、图片、视频等进行访问。除此之外,还有很多用户需要一些特殊操作,比如网页加载等等,这都需要通过…

用云渲染好还是自己搭建传统渲染农场好?

今天云渲染小编就和大家说说云渲染以及它和传统渲染农场的区别、以及用云渲染好还是自己搭建传统渲染农场好? 一、什么是云渲染?云渲染什么意思? 首先云渲染是一种依托于云计算的云端服务,用户将本地文件提交到云端服务器&#…

支持C4D的GPU云渲染平台有哪些?

目前国内支持GPU云渲染的农场较多,但能“稳定支持”的农场相对较少,还是受限于技术稳定性。 ​ 国内支持GPU云渲染的几家大平台分别是:瑞云、炫云、渲云、蓝海创意云、renderG、渲染101; 稳定支持的渲染农场,以软件…

UnityRenderStreaming云渲染

最近发现一个unity官方的一个云渲染方案,准备研究一下,看看能不能在项目中使用,官方文档:https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.renderstreaming3.1/manual/index.html 他的实现是把unity程序通过视频流,语音…