React State 状态

news/2024/11/28 8:40:07/

React State(状态)

React 把组件看成是一个状态机(State Machines)。通过与用户的交互,实现不同状态,然后渲染 UI,让用户界面和数据保持一致。

React 里,只需更新组件的 state,然后根据新的 state 重新渲染用户界面(不需要操作 DOM)。

Demo.js

import React from 'react'class Demo extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {text: 'Hello,world!',style: {color: 'pink'},date: new Date()}}render () {return (<div><p style={this.state.style}>{this.state.text}</p><p>{this.state.date.toLocaleTimeString()}</p></div>)}
}
export default Demo

上面实例,创建了一个名称扩展为 React.ComponentES6 类,在 render() 方法中使用 this.state 来修改当前的时间。

添加一个类构造函数来初始化状态 this.state,类组件应始终使用 props 调用基础构造函数。

页面效果:
在这里插入图片描述

将生命周期方法添加到类中

Demo.js

import React from 'react'
class Timer extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {date: new Date()}}componentDidMount () {// 每当 `Timer` 组件第一次加载到 `DOM` 中的时候,生成定时器,这在 `React` 中被称为挂载。this.timerID = setInterval(() => {this.tick()}, 1000);}tick () {this.setState({date: new Date()})}componentWillUnmount () {// 每当 `Timer` 生成的这个 `DOM` 被移除的时候,清除定时器,这在 `React` 中被称为卸载clearInterval(this.timerID)}render () {return (<p>当前时间为: {this.state.date.toLocaleTimeString()}</p>)}
}
export default Timer

App.js 中引入 Demo.js

import './assets/css/App.css';
import Demo from './components/Demo'function App () {return (<div className="App"><Demo /></div>);
}export default App;

上面实例,在组件输出到 DOM 后,会执行 componentDidMount() 钩子,在这个钩子上设置一个定时器。

this.timerID 为定时器的 ID,组件卸载时,在 componentWillUnmount() 钩子中卸载定时器。

代码执行顺序为:

  1. <Timer/> 被传递给 ReactDOM.render() 时,React 调用 Timer 组件的构造函数。 由于 Timer 需要显示当前时间,所以使用包含当前时间的对象来初始化 this.state 。 稍后会更新此状态。

  2. React 然后调用 Timer 组件的 render() 方法。这时, React 了解屏幕上应该显示什么内容,然后 React 更新 DOM 以匹配 Timer的渲染输出。

  3. Timer的输出插入到 DOM 中时,React 调用 componentDidMount() 生命周期钩子。 在其中,Timer 组件要求浏览器设置一个定时器,每秒钟调用一次 tick() 函数。

  4. 浏览器每秒钟调用 tick() 方法。Timer 组件通过使用 setState() 来调度 UI 更新。 通过调用 setState()React 知道状态已经改变,并再次调用 render() 方法来确定屏幕上应当显示什么。 这一次,render() 方法中的 this.state.date 将不同,所以渲染输出将包含更新的时间,并相应地更新 DOM

  5. 一旦 Timer组件被从 DOM 中移除,React 会调用 componentWillUnmount() 这个钩子函数,定时器也就会被清除。

数据自顶向下流动

父组件或子组件都不能知道某个组件是有状态还是无状态,并且它们不应该关心某组件是被定义为一个函数还是一个类。

状态通常被称为局部或封装,除了拥有并设置它的组件外,其它组件不可访问。

Demo.js

import React from 'react'function FormatterDate (props) {return <h1>当前时间为: {props.date.toLocaleTimeString()}</h1>
}class Timer extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {date: new Date()}}componentDidMount () {// 每当 `Timer` 组件第一次加载到 `DOM` 中的时候,生成定时器,这在 `React` 中被称为挂载。this.timerID = setInterval(() => {this.tick()}, 1000);}tick () {this.setState({date: new Date()})}componentWillUnmount () {// 每当 `Timer` 生成的这个 `DOM` 被移除的时候,清除定时器,这在 `React` 中被称为卸载clearInterval(this.timerID)}render () {return (<FormatterDate date={this.state.date} />)}
}
export default Timer

上面实例, FormatterDate 组件将在其属性中接收到 date 值,并且不知道它是来自 Timer 状态、还是来自 Timer 的属性、亦或手工输入。

这通常被称为自顶向下或单向数据流。 任何状态始终由某些特定组件所有,并且从该状态导出的任何数据或 UI 只能影响树中下方的组件。

修改 App.js,渲染多个 Timer

import './assets/css/App.css';
import Timer from './components/Demo'function App () {return (<div className="App"><Timer /><Timer /><Timer /><Timer /></div>);
}export default App;

页面效果:
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上面实例,可以看到,每个 <Timer /> 组件都建立了自己的定时器并且独立更新,所有组件都是真正隔离的。


http://www.ppmy.cn/news/48805.html

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