一、攻击导致
流量打封,CC攻击都会造成网络堵塞,卡,掉线等问题。可以升级服务器防御,或者调整CC策略。
二、网络波动
上层运营商大网波动,设备异常。全局性批量的掉线波动卡。
三、用户远程操作
用户远程操作复制大文件,解压大文件,容易造成磁盘Ⅰ/0读写负载,造成系统卡住,游戏运行卡顿。用户本地远程或远程瞬间,也有可能造成卡顿。
四、玩家自身网络问题
玩家自身网络卡,自身宽带卡,ping百度都丢包延迟。或用户本地所属的运营商,地域性卡顿。
五、服务器内部问题
CPU,宽带,内存跑高会影响程序端的运行,造成卡顿。
服务器有中毒情况,也会造成卡,入侵,自动重启,等异常。
2008以上的系统CPU电源选项没开启最高性能状态。
平时都正常,人数达到一定量的时候出现卡;攻沙打架卡;攻沙区卡,其他区不卡;出现以上几种情况,有可能是服务器性能配置不够,可以换到高主频的配置。
六、程序自身问题
游戏网关假死情况,网关插件问题,造成多个掉线或连不上。游戏网关数量不足导致负载,一般建议开3个网关,如果不足可能会出现卡顿。或者是程序自身缺陷,比如在测试阶段就出现游戏体验卡顿。