“红白机”!二十年经典不完全接触 转载至PCPOP.COM 作者:尹飞扬
时至今日,任天堂的经典主机Family Computer出现,已经超过了21个年头了。众所周知,FC主机在欧美又称Nintendo Entertainment System(可译作任天堂娱乐平台即NES)。FC主机在游戏业界造成的巨大冲击是有目共睹的,这款主机在当时事实上几乎占领了世界各地多个国家的整个游戏市场,并使得逐渐没落的北美游戏市场再度复苏。
而在八十年代初期,尤其是84年起,FC在中国同样也创造了巨大的影响力。
更由于其红白相间的外形设计,使FC在国内又被称为“红白机”。它也是多数国内玩家接触的第一部游戏机。
无庸质疑,FC对于中国游戏业的影响是深远而有启蒙意义的。笔者相信如今年龄在二十出头的玩家们,都有过自己的一段“红白机”经历,国人开始认识到游戏机的存在,也正是始于FC吧!
如今,在感动于FC,尤其是“红白机”的经典之余,笔者收罗了一些比较经典的FC游戏(至少本人觉得很经典!^_^),让大家来共同回味那已经过去的美好时光!
[align=center] NO.1 1983年 不朽的水管兄弟——超级玛利[/align]
Super Mario(超级玛利)Ⅰ(1983年)
Super Mario(超级玛利)Ⅱ
Super Mario(超级玛利)Ⅲ
无数次的伴我度过无聊时光的游戏
[align=center] NO.2 1983年 游戏史上的传奇——吃豆(PAC-MAN)[/align]
吃豆(PAC-MAN)
80年NAMCO的一款《PAC-MAN》(国内称"吃豆人")震惊街机业,使街机新秀NAMCO一举压倒了占据街机龙头老大地位多年的TAITO而成为新霸主。
[align=center] NO.3 1984年 有一定难度的游戏——淘金者[/align]
淘金者(1984年)
淘金者这个游戏也是有难度的,感觉就像在下一盘棋。
[align=center] NO.4 1985年 经典纵向飞机游戏——194X[/align]
1944
这个系列出了多少?我所知的是1942--1945。
有谁通关了?这个游戏有没有底阿??
[align=center] NO.5 1985年 经典益智游戏——炸弹人[/align]
炸弹人(1985年)
曾几何时,我还和老爸争着玩呢!
炸弹人我玩的都是加强版,原始版本还是有点难度地。
[align=center] NO.6 1985年 FC里的第一RPG——勇者斗恶龙[/align]
勇者斗恶龙(1985年)
现在PS2都出到8代了,不老的传说
《勇者斗恶龙》是日本第一RPG,影响力甚至超过"最终幻想"。
[align=center] NO.7 1985年 别告诉我你没玩过——坦克大战[/align]
坦克大战(1985年)Battle City
这个地球人都知道
[align=center] NO.8 1986年 最完美的音乐表现——恶魔城[/align]
恶魔城(1986年)
konami的又一款经久不衰的作品,主角好象叫西蒙。难度……(忘记了,呵呵,反正没有通关过)
[align=center] NO.9 1986年 延续超级玛利的经典——冒险岛[/align]
高桥名人冒险岛
这就不用说了吧。1代超级无聊,玩不到底,又单一,但2,3,4代中加入恐龙可以使用,趣味大增。
不过这个游戏也太长了一点,当时我打了一整天还是没有一点结束的迹象(因为有大地图,所以不像是无底的),在那个没有save/load的年代只好作罢,通关就不指望了。
[align=center] NO.10 1986年 不能抹去的童年回忆——猪小弟[/align]
猪小弟(1986年)
当时为什么要玩这个,已经想不起来了……
[align=center] NO.11 1986年 那时合集里必有的游戏——马戏团[/align]
马戏团(1986年)
马戏团,呵呵,第五关荡秋千一开始总是玩不好。^_&
[align=center] NO.12 1986年 永远玩不到底的游戏——影子传说[/align]
影子传说(1986年)
1986的老游戏。似乎是一关玩不到底的游戏。后面的关卡除了颜色变一变,敌人边强变多之外就没啥新鲜的了(这样的游戏在平机时代简直泛滥)
其中我对主角超bt的轻功印象深刻,在树上连续蹦跃的感觉不错,不过经常有人放冷箭,防不胜防。
[align=center] NO.13 1986年 好象是挖金子的姐妹篇——七宝奇谋[/align]
七宝奇谋(警察抓小偷)
还是konami的,1986年的七宝奇谋,俗称警察抓小偷,也不错。
[align=center] NO.14 1987年 不能不玩的游戏——魂斗罗(集合)[/align]
魂斗罗(1986年,始于街机)
不用说了吧
这个也是魂斗罗的续作,做得还算不错,武器系统加强了,可选四人,各有特点。
空中魂斗罗
再说一个难度bt的游戏,空中魂斗罗。
第一次玩的时候感觉首关就够受的。
记得一共五关,第四关管道版,上升速度超快,眼睛都快受不了。
星际魂斗罗
以前玩过的,星级魂斗罗
反正那时这类游戏都喜欢往魂斗罗套
[align=center] NO.15 1987年 经典动作里的经典——洛克人[/align]
洛克人(1987年)
洛克人,经典品牌啊!
[align=center] NO.16 1987年 另类的运动游戏——天使之翼[/align]
天使之翼
那时足球小将比较流行,这款游戏属于足球游戏的另类玩法。通过文字指令比赛,不过仍然觉得很好玩,依旧紧张激烈。
招式非常华丽,现在我在电脑上玩,感觉仍然不错,不过没几关就不行了。
[align=center] NO.17 1987年 经典4合1——绿色兵团[/align]
绿色兵团(1987年)
这也是KONAMI 1987的作品名字叫rush什么的attack,不知国人为何翻译为绿色兵团?
[align=center] NO.18 1987年 经典4合1——沙罗曼蛇[/align]
沙罗曼蛇(又称:宇宙巡航机)
1987年konami就能制作出这样的游戏,哎~~没得说~~经典!我调了30条命,通关了。^_^
不知后来有没有续作。
[align=center] NO.19 1988年 经典4合1——赤色要塞[/align]
赤色要塞 KONAMI 1988年出品
boss是什么?谁知道得跟我说说
这是我最早接触的游戏之一。整个游戏难度中等,不过不知为何那时没有通关?
[align=center] NO.20 1988年 不能忘却的射击游戏——荒野大骠客[/align]
荒野大骠客(1988年)
1988年Capcom的作品,我以前总是念成荒野“大嫖客”~~~
感觉前面容易,后面的有点难度~~有谁通关了?一共几关?
[align=center] NO.21 1988年 印象深刻的游戏——双截龙[/align]
双截龙
当年我很喜欢的一款游戏——双截龙。它无论是人物动作,还是画面场景在当时都算上乘,那招龙卷旋风腿印象尤为深刻。
游戏难度也不大,最终boss是一个会隐身的家伙,偶光用一招后踢腿就把他打败了,hoho~~~
[align=center] NO.22 1988年 早期动漫类游戏——圣斗士星矢[/align]
圣斗士星矢(黄金传说)(1988年)
这个游戏当年的单卡价格比现在正版的魔兽还贵(当时正赶上圣斗士播出狂潮),但我感觉这个游戏制作比较粗糙,操作感也不好。
总之画面看上去很傻。我只能玩到双子宫,没怎么研究过。
还有这个圣斗士版本,好像没怎么见过似的?
[align=center] NO.23 1988年 搞笑格斗系列——热血硬派[/align]
热血硬派(1988年)
热血系列非常搞笑,可玩性也强,像热血足球,热血高校,热血新纪录等。
[align=center] NO.24 1988年 经典Q版动作游戏——松鼠大战[/align]
松鼠大战(1988年)
任天堂的作品,本人超喜欢。场景的精致以及道具运用构思的巧妙堪称一绝,每一关都有惊喜。
这个游戏本人止通关过一次,感觉最后一关的boss前面的一只黑衣服的狗挺难对付。没记错的话出过续集,但是难度降低了不少,趣味倒是有所增强。
[align=center] NO.25 1989年 第一人称驾驶战斗机——捍卫战士[/align]
top gun 壮志凌云(1989年)
又名的《捍卫战士》
[align=center] NO.26 1989年 经典动漫系列——忍者神龟[/align]
忍者神龟(1989年)
对,还有忍者神龟,又名《激归忍者传》,1代很无聊,2,3代经典,当时超喜欢。它也是借助动画片的热播火起来的。
[align=center] NO.27 1989年 最消磨时光的游戏——俄罗斯方块[/align]
俄罗斯方块(1989年)
版本不计其数,玩上就舍不得放手
[align=center] NO.28 1989年 感觉怪怪的游戏——美国上尉[/align]
美国上尉(1989年)
这个谁通关了?我玩到第二个boss,那个白色的会飞得怪人,不是对手。感觉这个游戏挺怪的
[align=center] NO.29 1989年 画面堪称FC最强——忍者龙剑传[/align]
忍者龙剑传(1989年)
任天堂的经典之作,现在仍有续作出品。那时我没有玩过,现在在模拟器上玩就没那种激动人心的感觉了。
[align=center] NO.30 1989年 第一人称动作类游戏——脱狱[/align]
脱狱(1989年)
任天堂1989年的作品,在当时来看,其场景画面当属上乘,难度中等,不过主角招式略显单一。不过整个游戏还是很有可玩性的,难度也不大,我通关了,呵呵
[align=center] NO.31 1990年 阴郁的美国英雄——蝙蝠侠[/align]
蝙幅侠(1990年)
我记得有个叫蝙幅侠的,超级BT,根本就很难通关。结果就是,难度超bt,越玩越郁闷,心情就和游戏背景一样阴郁。
[align=center] NO.32 1990年 与魂斗罗没任何关系的——赤影战士[/align]
赤影战士
也是任天堂的,1990年出品。俗称“水上魂斗罗”。
本人当时买过这盘卡。这个游戏难度比较大,比较注重技巧。特别是双打,需要非常默契的配合。我只玩到第五关的的boss,就是会变身的那个。放了两个法术他毫发无伤,超郁闷。再也没有新的进展过,不知哪位高手当年通关过?
[align=center] NO.33 1990年 具有街机快感的作品——快打旋风[/align]
快打旋风(1990年)
不错的格斗过关游戏,连招也算华丽,还加入了升级的理念,高级就可以发气功波。难度也不大,水平菜的我也pass了。
[align=center] NO.34 1991年 历年游戏主人公大集合——konami世界[/align]
konami世界(1991年)
konami1991年的作品,里面主角的任务是营救konami历年来在各种游戏中出现的主人公,几乎汇集了当时游戏界的大部分明星人物。“精华贴”游戏啊~!
[align=center] NO.35 1992年 玩到挨骂的游戏——圣火徽章[/align]
圣火徽章(1992年)
这是我的最爱——圣火徽章。
以前我玩得很疯,临中考前也拼命的玩,因为记录很容易读错,所以一玩就不敢关机,结果当然是被老爸骂啦。
从初中开使玩,直到考玩高考后才有机会真正通关。(不过是考模拟机的帮助,还有在网上查的功略,现在看来如果没有功略,真的很难通关啊!)
[align=center] NO.36 1992年 似乎是彩京的前身——烈火[/align]
烈火(1992年)
我想起来了,我那盘烈火不是一开始就无数条命,是有密技的。经我仔细回想,好像是烈火字样出现后按住手柄上的的所有键,包括select,再按start。
[align=center] NO.37 1993年 经典迪士尼动漫——怪鸭历险记[/align]
怪鸭历险记(1993年)
怪鸭最终boss怎么打?
[align=center] NO.38 1994年 经典的RPG游戏——吞食天地[/align]
吞食天地(1994年)
1994年的吞食天地,那个时候FC已经渐渐没落,这款游戏我也没有好好玩过。
永远的“三国”,永远的经典。
[align=center] NO.39 年代未知 横向卷轴动作类——燃烧战车[/align]
metal gear(燃烧战车)
这游戏当时我研究了半天也不知道怎么玩,毕竟那时不懂e文啊!
[align=center] NO.40 年代未知 横向卷轴动作类——踢王[/align]
踢王
有多少人玩过?……
[align=center] NO.41 年代未知 笔者确实没玩过——钢铁坦克[/align]
钢铁坦克
老实说,这个我没玩过……
[align=center] NO.42 年代未知 运动类热门游戏——世界杯足球[/align]
世界杯足球
这个世界杯足球很多人玩过吧?
[align=center] NO.43 年代未知 神秘的冒险游戏——未来战士[/align]
未来战士
一直在游戏里,很容易迷路?
[align=center] NO.44 年代未知 爱不释手的游戏——兔宝宝[/align]
兔宝宝
很好玩
时至今日,任天堂的经典主机Family Computer出现,已经超过了21个年头了。众所周知,FC主机在欧美又称Nintendo Entertainment System(可译作任天堂娱乐平台即NES)。FC主机在游戏业界造成的巨大冲击是有目共睹的,这款主机在当时事实上几乎占领了世界各地多个国家的整个游戏市场,并使得逐渐没落的北美游戏市场再度复苏。
而在八十年代初期,尤其是84年起,FC在中国同样也创造了巨大的影响力。
更由于其红白相间的外形设计,使FC在国内又被称为“红白机”。它也是多数国内玩家接触的第一部游戏机。
无庸质疑,FC对于中国游戏业的影响是深远而有启蒙意义的。笔者相信如今年龄在二十出头的玩家们,都有过自己的一段“红白机”经历,国人开始认识到游戏机的存在,也正是始于FC吧!
如今,在感动于FC,尤其是“红白机”的经典之余,笔者收罗了一些比较经典的FC游戏(至少本人觉得很经典!^_^),让大家来共同回味那已经过去的美好时光!
[align=center] NO.1 1983年 不朽的水管兄弟——超级玛利[/align]
Super Mario(超级玛利)Ⅰ(1983年)
Super Mario(超级玛利)Ⅱ
Super Mario(超级玛利)Ⅲ
无数次的伴我度过无聊时光的游戏
[align=center] NO.2 1983年 游戏史上的传奇——吃豆(PAC-MAN)[/align]
吃豆(PAC-MAN)
80年NAMCO的一款《PAC-MAN》(国内称"吃豆人")震惊街机业,使街机新秀NAMCO一举压倒了占据街机龙头老大地位多年的TAITO而成为新霸主。
[align=center] NO.3 1984年 有一定难度的游戏——淘金者[/align]
淘金者(1984年)
淘金者这个游戏也是有难度的,感觉就像在下一盘棋。
[align=center] NO.4 1985年 经典纵向飞机游戏——194X[/align]
1944
这个系列出了多少?我所知的是1942--1945。
有谁通关了?这个游戏有没有底阿??
[align=center] NO.5 1985年 经典益智游戏——炸弹人[/align]
炸弹人(1985年)
曾几何时,我还和老爸争着玩呢!
炸弹人我玩的都是加强版,原始版本还是有点难度地。
[align=center] NO.6 1985年 FC里的第一RPG——勇者斗恶龙[/align]
勇者斗恶龙(1985年)
现在PS2都出到8代了,不老的传说
《勇者斗恶龙》是日本第一RPG,影响力甚至超过"最终幻想"。
[align=center] NO.7 1985年 别告诉我你没玩过——坦克大战[/align]
坦克大战(1985年)Battle City
这个地球人都知道
[align=center] NO.8 1986年 最完美的音乐表现——恶魔城[/align]
恶魔城(1986年)
konami的又一款经久不衰的作品,主角好象叫西蒙。难度……(忘记了,呵呵,反正没有通关过)
[align=center] NO.9 1986年 延续超级玛利的经典——冒险岛[/align]
高桥名人冒险岛
这就不用说了吧。1代超级无聊,玩不到底,又单一,但2,3,4代中加入恐龙可以使用,趣味大增。
不过这个游戏也太长了一点,当时我打了一整天还是没有一点结束的迹象(因为有大地图,所以不像是无底的),在那个没有save/load的年代只好作罢,通关就不指望了。
[align=center] NO.10 1986年 不能抹去的童年回忆——猪小弟[/align]
猪小弟(1986年)
当时为什么要玩这个,已经想不起来了……
[align=center] NO.11 1986年 那时合集里必有的游戏——马戏团[/align]
马戏团(1986年)
马戏团,呵呵,第五关荡秋千一开始总是玩不好。^_&
[align=center] NO.12 1986年 永远玩不到底的游戏——影子传说[/align]
影子传说(1986年)
1986的老游戏。似乎是一关玩不到底的游戏。后面的关卡除了颜色变一变,敌人边强变多之外就没啥新鲜的了(这样的游戏在平机时代简直泛滥)
其中我对主角超bt的轻功印象深刻,在树上连续蹦跃的感觉不错,不过经常有人放冷箭,防不胜防。
[align=center] NO.13 1986年 好象是挖金子的姐妹篇——七宝奇谋[/align]
七宝奇谋(警察抓小偷)
还是konami的,1986年的七宝奇谋,俗称警察抓小偷,也不错。
[align=center] NO.14 1987年 不能不玩的游戏——魂斗罗(集合)[/align]
魂斗罗(1986年,始于街机)
不用说了吧
这个也是魂斗罗的续作,做得还算不错,武器系统加强了,可选四人,各有特点。
空中魂斗罗
再说一个难度bt的游戏,空中魂斗罗。
第一次玩的时候感觉首关就够受的。
记得一共五关,第四关管道版,上升速度超快,眼睛都快受不了。
星际魂斗罗
以前玩过的,星级魂斗罗
反正那时这类游戏都喜欢往魂斗罗套
[align=center] NO.15 1987年 经典动作里的经典——洛克人[/align]
洛克人(1987年)
洛克人,经典品牌啊!
[align=center] NO.16 1987年 另类的运动游戏——天使之翼[/align]
天使之翼
那时足球小将比较流行,这款游戏属于足球游戏的另类玩法。通过文字指令比赛,不过仍然觉得很好玩,依旧紧张激烈。
招式非常华丽,现在我在电脑上玩,感觉仍然不错,不过没几关就不行了。
[align=center] NO.17 1987年 经典4合1——绿色兵团[/align]
绿色兵团(1987年)
这也是KONAMI 1987的作品名字叫rush什么的attack,不知国人为何翻译为绿色兵团?
[align=center] NO.18 1987年 经典4合1——沙罗曼蛇[/align]
沙罗曼蛇(又称:宇宙巡航机)
1987年konami就能制作出这样的游戏,哎~~没得说~~经典!我调了30条命,通关了。^_^
不知后来有没有续作。
[align=center] NO.19 1988年 经典4合1——赤色要塞[/align]
赤色要塞 KONAMI 1988年出品
boss是什么?谁知道得跟我说说
这是我最早接触的游戏之一。整个游戏难度中等,不过不知为何那时没有通关?
[align=center] NO.20 1988年 不能忘却的射击游戏——荒野大骠客[/align]
荒野大骠客(1988年)
1988年Capcom的作品,我以前总是念成荒野“大嫖客”~~~
感觉前面容易,后面的有点难度~~有谁通关了?一共几关?
[align=center] NO.21 1988年 印象深刻的游戏——双截龙[/align]
双截龙
当年我很喜欢的一款游戏——双截龙。它无论是人物动作,还是画面场景在当时都算上乘,那招龙卷旋风腿印象尤为深刻。
游戏难度也不大,最终boss是一个会隐身的家伙,偶光用一招后踢腿就把他打败了,hoho~~~
[align=center] NO.22 1988年 早期动漫类游戏——圣斗士星矢[/align]
圣斗士星矢(黄金传说)(1988年)
这个游戏当年的单卡价格比现在正版的魔兽还贵(当时正赶上圣斗士播出狂潮),但我感觉这个游戏制作比较粗糙,操作感也不好。
总之画面看上去很傻。我只能玩到双子宫,没怎么研究过。
还有这个圣斗士版本,好像没怎么见过似的?
[align=center] NO.23 1988年 搞笑格斗系列——热血硬派[/align]
热血硬派(1988年)
热血系列非常搞笑,可玩性也强,像热血足球,热血高校,热血新纪录等。
[align=center] NO.24 1988年 经典Q版动作游戏——松鼠大战[/align]
松鼠大战(1988年)
任天堂的作品,本人超喜欢。场景的精致以及道具运用构思的巧妙堪称一绝,每一关都有惊喜。
这个游戏本人止通关过一次,感觉最后一关的boss前面的一只黑衣服的狗挺难对付。没记错的话出过续集,但是难度降低了不少,趣味倒是有所增强。
[align=center] NO.25 1989年 第一人称驾驶战斗机——捍卫战士[/align]
top gun 壮志凌云(1989年)
又名的《捍卫战士》
[align=center] NO.26 1989年 经典动漫系列——忍者神龟[/align]
忍者神龟(1989年)
对,还有忍者神龟,又名《激归忍者传》,1代很无聊,2,3代经典,当时超喜欢。它也是借助动画片的热播火起来的。
[align=center] NO.27 1989年 最消磨时光的游戏——俄罗斯方块[/align]
俄罗斯方块(1989年)
版本不计其数,玩上就舍不得放手
[align=center] NO.28 1989年 感觉怪怪的游戏——美国上尉[/align]
美国上尉(1989年)
这个谁通关了?我玩到第二个boss,那个白色的会飞得怪人,不是对手。感觉这个游戏挺怪的
[align=center] NO.29 1989年 画面堪称FC最强——忍者龙剑传[/align]
忍者龙剑传(1989年)
任天堂的经典之作,现在仍有续作出品。那时我没有玩过,现在在模拟器上玩就没那种激动人心的感觉了。
[align=center] NO.30 1989年 第一人称动作类游戏——脱狱[/align]
脱狱(1989年)
任天堂1989年的作品,在当时来看,其场景画面当属上乘,难度中等,不过主角招式略显单一。不过整个游戏还是很有可玩性的,难度也不大,我通关了,呵呵
[align=center] NO.31 1990年 阴郁的美国英雄——蝙蝠侠[/align]
蝙幅侠(1990年)
我记得有个叫蝙幅侠的,超级BT,根本就很难通关。结果就是,难度超bt,越玩越郁闷,心情就和游戏背景一样阴郁。
[align=center] NO.32 1990年 与魂斗罗没任何关系的——赤影战士[/align]
赤影战士
也是任天堂的,1990年出品。俗称“水上魂斗罗”。
本人当时买过这盘卡。这个游戏难度比较大,比较注重技巧。特别是双打,需要非常默契的配合。我只玩到第五关的的boss,就是会变身的那个。放了两个法术他毫发无伤,超郁闷。再也没有新的进展过,不知哪位高手当年通关过?
[align=center] NO.33 1990年 具有街机快感的作品——快打旋风[/align]
快打旋风(1990年)
不错的格斗过关游戏,连招也算华丽,还加入了升级的理念,高级就可以发气功波。难度也不大,水平菜的我也pass了。
[align=center] NO.34 1991年 历年游戏主人公大集合——konami世界[/align]
konami世界(1991年)
konami1991年的作品,里面主角的任务是营救konami历年来在各种游戏中出现的主人公,几乎汇集了当时游戏界的大部分明星人物。“精华贴”游戏啊~!
[align=center] NO.35 1992年 玩到挨骂的游戏——圣火徽章[/align]
圣火徽章(1992年)
这是我的最爱——圣火徽章。
以前我玩得很疯,临中考前也拼命的玩,因为记录很容易读错,所以一玩就不敢关机,结果当然是被老爸骂啦。
从初中开使玩,直到考玩高考后才有机会真正通关。(不过是考模拟机的帮助,还有在网上查的功略,现在看来如果没有功略,真的很难通关啊!)
[align=center] NO.36 1992年 似乎是彩京的前身——烈火[/align]
烈火(1992年)
我想起来了,我那盘烈火不是一开始就无数条命,是有密技的。经我仔细回想,好像是烈火字样出现后按住手柄上的的所有键,包括select,再按start。
[align=center] NO.37 1993年 经典迪士尼动漫——怪鸭历险记[/align]
怪鸭历险记(1993年)
怪鸭最终boss怎么打?
[align=center] NO.38 1994年 经典的RPG游戏——吞食天地[/align]
吞食天地(1994年)
1994年的吞食天地,那个时候FC已经渐渐没落,这款游戏我也没有好好玩过。
永远的“三国”,永远的经典。
[align=center] NO.39 年代未知 横向卷轴动作类——燃烧战车[/align]
metal gear(燃烧战车)
这游戏当时我研究了半天也不知道怎么玩,毕竟那时不懂e文啊!
[align=center] NO.40 年代未知 横向卷轴动作类——踢王[/align]
踢王
有多少人玩过?……
[align=center] NO.41 年代未知 笔者确实没玩过——钢铁坦克[/align]
钢铁坦克
老实说,这个我没玩过……
[align=center] NO.42 年代未知 运动类热门游戏——世界杯足球[/align]
世界杯足球
这个世界杯足球很多人玩过吧?
[align=center] NO.43 年代未知 神秘的冒险游戏——未来战士[/align]
未来战士
一直在游戏里,很容易迷路?
[align=center] NO.44 年代未知 爱不释手的游戏——兔宝宝[/align]
兔宝宝
很好玩