防抖的详细解读

news/2024/12/13 2:40:54/

防抖的详细解读

    • 场景
    • 例子说明+代码实现
      • 不运用防抖
      • 运用防抖(逐渐优化)
        • 版本一:(基本效果)
        • 版本二:(this问题)
        • 版本三:(enent对象问题)
        • 版本四:(立即执行)
        • 版本五:(返回值)
        • 版本六:(撤销操作)

场景

  • 滚动条的滚动
  • 网络请求
  • mousemove

总之一个事件频繁的触发,而我们恰好想要这个事件这样执行:在规定的时间内,触发事件只执行一次要执行的函数。

例子说明+代码实现

鼠标在盒子里滑动,mousemove 事件是使中间的数字 +1。html代码和css代码就不上了

不运用防抖


http://www.ppmy.cn/news/480341.html

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