防抖的详细解读 场景例子说明+代码实现不运用防抖运用防抖(逐渐优化)版本一:(基本效果)版本二:(this问题)版本三:(enent对象问题)版本四:(立即执行)版本五:(返回值)版本六:(撤销操作) 场景 滚动条的滚动网络请求mousemove… 总之一个事件频繁的触发,而我们恰好想要这个事件这样执行:在规定的时间内,触发事件只执行一次要执行的函数。 例子说明+代码实现 鼠标在盒子里滑动,mousemove 事件是使中间的数字 +1。html代码和css代码就不上了 不运用防抖