1.车载音频
Android Automotive OS (AAOS) 是在核心 Android 音频堆栈的基础之上打造而成,以支持用作车辆信息娱乐系统的用例。AAOS 负责实现信息娱乐声音(即媒体、导航和通讯声音),但不直接负责具有严格可用性和计时要求的铃声和警告。虽然 AAOS 提供了信号和机制来帮助车辆管理音频,但最终还是由车辆来决定应为驾驶员和乘客播放什么声音,从而确保对保障安全至关重要的声音和监管声音能被确切听到,而不会中断。
当 Android 管理车辆的媒体体验时,应通过应用来代表外部媒体来源(例如电台调谐器),这类应用可以处理该来源的音频焦点和媒体键事件。
对于与汽车相关的音频支持,Android 11 进行了以下更改:
- 根据关联的用户 ID 自动选择音频区
- 新的系统用法可支持特定于汽车的声音
- HAL 音频焦点支持
- 非瞬态声音流的音频焦点延迟
- 用于控制导航和通话之间交互的用户设置
Android 声音和声音流
汽车音频系统可以处理以下声音和声音流:
图 1. 以声音流为中心的架构图
Android 管理来自 Android 应用的声音&#x