Unity WEBGL设置浏览器全屏

news/2025/1/16 5:56:44/

转自unity 生成webGL自适应屏幕_姚智苒的博客-CSDN博客

在生成的html里面修改代码
    <script type="text/javascript">
    function Reset() {
 var canvas = document.getElementById("#canvas"); 
canvas.height= document.documentElement.clientHeight;
 canvas.width = document.documentElement.clientWidth; 
 } 
    </script>
  </head>
  <body οnlοad="Reset()" οnresize="Reset()">
      <div class="webgl-content"style="width: 100%; height: 100%" >
      <div id="gameContainer" style="width: 100%; height: 100%"></div>
    </div>
  </body>
</html>

2023.5.24日更

unity新版本打包出来的index.html文件内容有变化。

 在设置分辨率这里换成我们自己的函数。函数内容也需要改变,不然有的电脑会出现问题。(自己的两台机器都没问题,同事的电脑就不行)。

function Reset(){canvas.style.height= document.documentElement.clientHeight+"px";canvas.style.width = document.documentElement.clientWidth+"px"; }


http://www.ppmy.cn/news/470773.html

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