逍遥自在学C语言 | 位运算符~的高级用法

news/2024/12/5 3:25:10/

前言

在上一篇文章中,我们介绍了^运算符的高级用法,本篇文章,我们将介绍~ 运算符的一些高级用法。

一、人物简介

  • 第一位闪亮登场,有请今后会一直教我们C语言的老师 —— 自在。

  • 第二位上场的是和我们一起学习的小白程序猿 —— 逍遥。

二、相反数

  • 我们可以利用负数的补码性质,来获得一个正数的相反数
#include <stdio.h>
int main() 
{int a = 18;printf("相反数为%d\n", ~a + 1 );return 0;
}
  • 运行结果

三、替换加法

  • 利用相反数的规则,我们可以替换掉加法运算中的加号
  • a + b = a-(-b) = a - (~b+1)
  • 最终得到a + b = a - ~b - 1
#include <stdio.h>
int main() 
{int a = 23;int b = 7; printf("a + b = %d\n", a - ~b - 1 );return 0;
}
  • 运行结果

四、替换减法

  • 同样的减法也可以利用相反数的规则
  • a - b = a +(~b+1) = a + ~b + 1
#include <stdio.h>
int main() 
{int a = 23;int b = 7; printf("a - b = %d\n", a + ~b + 1 );return 0;
}
  • 运行结果

小结

通过这篇文章,我们学会了用位运算符~的3种高级用法

1、求一个整数的相反数

2、用~替代加法运算

3、用~替代减法运算

在下一篇文章中,我们将介绍位运算符<<的一些高级用法。

📢欢迎各位 👍点赞 ⭐收藏 📝评论,如有错误请留言指正,非常感谢!


http://www.ppmy.cn/news/46841.html

相关文章

Direct3D 12——计算着色器——计算着色器概念

计算着色器虽然是一种可编程的着色器&#xff0c;但Direct3D并没有将它直接归为渲染流水线中的一部分。虽然如此&#xff0c;但位于流水线之外的计算着色器却可以读写GPU资源。从本质上来说&#xff0c;计算着 色器能够使我们访问GPU来实现数据并行算法&#xff0c;而不必渲染出…

5.Spring Cloud (Hoxton.SR8) 实战笔记—项目中细节实现 约束 注意事项、模块难点总结

本文目录如下&#xff1a; 二、项目中细节实现 & 约束 & 注意事项判断字符串是否为空&#xff1f;入参 Num 字段转换为 num 的问题&#xff1f;通过 Java 获取时间 (Date类型) 并插入数据库&#xff1f;神坑: baseMapper.selectById(String str)之坑?AES 实现加密函数…

[Eigen中文文档] 切片和索引

专栏总目录 本文目录 概述基本的切片编译时的大小和步长倒序索引序列自定义索引列表 英文原文(Slicing and Indexing) 本文介绍了如何使用操作运算符operator()索引行和列的子集。该 API 在 Eigen 3.4 中引入。它支持 block API 提供的所有功能。特别是&#xff0c;它支持切片…

查询练习:条件加组筛选

查询 student 表中至少有 2 名男生的 class 。 -- 查看学生表信息 SELECT * FROM student; ---------------------------------------- | no | name | sex | birthday | class | ---------------------------------------- | 101 | 曾华 | 男 | 1977-09-01 | 95…

vue 动态组件

一见如故 // 一般配合<keep-alive>组件&#xff0c;避免反复重新渲染dom <keep-alive><component :is"com"></component> </keep-alive> <script> import Left from ./LeftComponent.vue import Right from ./RightComponent.v…

Ae:自动定向

Ae 菜单&#xff1a;图层/变换/自动定向 Auto-Orient 快捷键&#xff1a;Ctrl Alt O 自动定向 Auto-Orient是 Ae 图层中的一个附加的、隐藏实现&#xff08;不会在时间轴面板上更改属性的值&#xff09;的功能&#xff0c;它可以使得图层自动旋转或改变方向以朝向指定的运动路…

【Linux阅读笔记】LinuxC一站式编程1-程序基本概念与gdb调试

目录 程序基本概念配置开发环境第一个程序C 复习 gdb单步执行与跟踪断点观察点段错误 程序基本概念 使用 ubuntu22.0 作为演示环境&#xff08;vmware 虚拟机搭设&#xff09; 配置开发环境 配置完基础开发环境后&#xff0c;可以直接下载一个 vscode 作为初始 LDE 使用&#x…

机器学习 day03(成本函数,简化后的和一般情况下的成本函数)

1. 成本函数 平方误差成本函数是最通常用于线性回归的成本函数最终&#xff0c;我们要找到一组w和b&#xff0c;让j函数的值最小误差&#xff1a;ŷ - y 2. 简化后的平方误差成本函数&#xff0c;即b 0 当w 1时&#xff0c;f(x) x&#xff0c;J(1) 0 左侧为f(x)函数&am…