1.Map:
对象使用方法:
- set(key, val): 向Map中添加新元素
- get(key): 通过键值查找特定的数值并返回
- has(key): 判断Map对象中是否有Key所对应的值,有返回true,否则返回false
- delete(key): 通过键值从Map中移除对应的数据
- clear(): 将这个Map中的所有元素删除
const m1 = new Map([['a', 111], ['b', 222]])
console.log(m1) // {"a" => 111, "b" => 222}
m1.get('a') // 111const m2 = new Map([['c', 3]])
const m3 = new Map(m2)
m3.get('c') // 3
m3.has('c') // true
m3.set('d', 555)
m3.get('d') // 555
遍历方法:
- keys():返回键名的遍历器
- values():返回键值的遍历器
- entries():返回键值对的遍历器
- forEach():使用回调函数遍历每个成员
const map = new Map([['a', 11], ['b', 22]])for (let key of map.keys()) {console.log(key)
}
// "a"
// "b"for (let value of map.values()) {console.log(value)
}
// 11
// 22for (let item of map.entries()) {console.log(item)
}
// ["a", 11]
// ["b", 22]console.log(map.entries===map[Symbol.iterator]);//true
for (let item of map[Symbol.iterator]()) {console.log(item)
}
// ["a", 11]
// ["b", 22]// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {console.log(key, value)
}
// "a" 11
// "b" 22// for...of...遍历map等同于使用map.entries()for (let [key, value] of map) {console.log(key, value)
}
// "a" 11
// "b" 22map.forEach(item=>{console.log(item);
})//11 22
- Map与对象的互换:
const obj = {}
const map = new Map()
map.set('a', 11)
map.set('b', 22)
for(let [key,value] of map) {obj[key] = value
}
console.log(obj) // {a:11, b: 22}
2.Set:
Set 对象允许你存储任何类型的值,无论是原始值或者是对象引用。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set 本身是一个构造函数,用来生成Set 数据结构。Set函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。
Set实例对象的方法:
- add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身(可以链式调用)。
- delete(value):删除某个值,删除成功返回true,否则返回false。
- has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
- clear():清除所有成员,没有返回值。
const mySet = new Set(['a', 'a', 'b', 11, 22, 11])
console.log(mySet) // {'a', 'b', 11, 22}
myset.add('c').add({'a': 1})
console.log(mySet) // {'a', 'b', 11, 22, 'c', {a: 1}}
console.log(mySet.size) // 6
mySet.has(22) // true
console.log(mySet.keys===mySet[Symbol.iterator]);//true
console.log(mySet.values===mySet[Symbol.iterator]);//true
Set对象的去重:
const mySet = new Set([1, 2, 3, 4, 4])
[...mySet] // [1, 2, 3, 4]
合并两个set对象:
let a = new Set([1, 2, 3])
let b = new Set([4, 3, 2])
let union = new Set([...a, ...b]) // {1, 2, 3, 4}
交集:
let a = new Set([1, 2, 3])
let b = new Set([2, 3, 6])
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x))) // {2, 3} 利用数组的filter方法。
差集:
let a = new Set([1, 2, 3])
let b = new Set([4, 3, 2])
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))) // {1}
Set和Map主要有一下几个区别:
1.Map是键值对,Set是值的集合,当然键和值可以是任何的值;
2.Map可以通过get方法获取值,而set不能因为它只有值;
3.都能通过迭代器进行for…of遍历;
4.Set的值是唯一的可以做数组去重,Map由于没有格式限制,可以做数据存储
5.map和set都是stl中的关联容器,map以键值对的形式存储,key=value组成pair,是一组映射关系。set只有值,可以认为只有一个数据,并且set中元素不可以重复且自动排序。
Map和Object有一下几个区别:
- 一个Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个Map 的键可以是任意值。
- Map中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。
- Map的键值对个数可以从 size 属性获取,而 Object 的键值对个数只能手动计算。
- Object 都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突。
选择问题可见《红宝书》p169