51单片机LED点阵屏学习笔记

news/2024/10/28 18:25:59/

移位寄存器74HC595

移位寄存器74HC595是一个串行转并行的寄存器,该寄存器主要用来控制LED点阵屏,控制原理和控制数码管的原理类似,

下面详细说明一下74HC595的底层原理:

SER的作用主要是传输数据的作用,传送0或1的数据,当SERCLK=1时,就会给高电平触发上升沿,此时数据就会进入到寄存器内部,接着SECLK=0时,就会给低电平触发下降沿来储存数据。每次以此类推,每8个数据就会沿着QA-->QB-->QC-->...-->QH的方向进入并储存到寄存器内,比如:假设第一个数的输入的是0,那么等到第八个数据的输送完成后,此时第一个数据的0就在QH一行中,最后RCLK=1即给高电平触发上升沿进行数据锁存,即将左边框的数据放在右边的框中,从D0到D7引脚输入到LED点阵屏内。

LED点阵屏的电路图

 

点阵屏与数码管的点亮原理是一样的,都是共阴极连接,所以需要给高电平即电压为1V来点亮,将高低电平的二进制数转化为16进制数后直接赋值给可位寻址的P0引脚即可点亮每一列对应的LED灯了。

需要注意的是为了实现LED点阵屏的动态显示效果,我们需要进行与数码管类似操作,利用人眼余晖和快速扫描的原理,还要利用封装好的delay模块来防止点阵屏出现上次扫描后的显示留存。

LED点阵屏应用

LED点阵屏显示图形

代码如下:

#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"sbit RCK=P3^5;  //RCLK  sbit的作用是重新定义一个变量
sbit SCK=P3^6;//SRCLK
sbit SER=P3^4;  //SER#define MATRIX_LED_PORT 	P0/***@brief   74HC595写入的字节*@param   Byte要写入的字节*@retval  无*/void _74Hc595_WriteByte(unsigned char Byte)
{unsigned char i;for(i=0;i<8;i++){SER=Byte&(0x80>>i);SCK=1;SCK=0;}RCK=1;RCK=0;
}/**
*@brief  LED点阵屏显示一列数据*@param  Column 要选择的列,范围是:0~7,0在最左边*@param  Data  选择的列显示的数据,高位在上,1为亮,0为灭*@retval 无*/void MatrixLED_ShowCplumn(unsigned char Column,Data)
{_74Hc595_WriteByte(Data);MATRIX_LED_PORT=~(0x80>>Column);Delay(1);MATRIX_LED_PORT=0xFF;
}void main()
{SCK=0;RCK=0;while(1){MatrixLED_ShowCplumn(0,0x3C);MatrixLED_ShowCplumn(1,0x42);MatrixLED_ShowCplumn(2,0xA9);MatrixLED_ShowCplumn(3,0x85);MatrixLED_ShowCplumn(4,0x85);MatrixLED_ShowCplumn(5,0xA9);MatrixLED_ShowCplumn(6,0x42);MatrixLED_ShowCplumn(7,0x3C);}
}

 LED点阵屏显示动画

在上一个代码的基础上,我们将一些代码进行了模块化,使其看起来更加简洁

#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"
#include "MatrixLED.h"unsigned char code Animation[]={0x3C,0x42,0xA9,0x85,0x85,0xA9,0x42,0x3C,0x3C,0x42,0xA1,0x85,0x85,0xA1,0x42,0x3C,0x3C,0x42,0xA5,0x89,0x89,0xA5,0x42,0x3C,
};void main()
{unsigned char i,Offset=0,Count;void MatrixLED_Init();while(1){for(i=0;i<8;i++){MatrixLED_ShowCplumn(i,Animation[i+Offset]);}Count++;if(Count>15){Count=0;Offset+=8;if(Offset>16){Offset=0;}}}
}


http://www.ppmy.cn/news/444381.html

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