list模拟实现
上一篇讲解了list的使用,这一篇接着介绍list的模拟实现,这里依然是讲解常用接口的模拟实现,话不多说,正文开始!
文章目录:
- list模拟实现
- 1. 成员变量和节点
- 2. 迭代器
- 2.1 移动原理
- 2.2 多参数模板
- 3. 默认成员函数
- 3.1 构造和析构
- 3.2 拷贝和赋值
- 4. 容量操作
- 4.1 empty方法
- 4.2 size方法
- 5. 数据访问
- 6. 数据修改
- 6.1 insert方法
- 6.2 erase方法
- 6.3 头尾插入删除
- 6.4 swap方法
- 6.5 clear方法
- 7. 完整代码
1. 成员变量和节点
list
类中的成员变量就是一个哨兵位的头结点,后续在上进行链接操作,而节点的实现需要一个节点类来进行封装
private:node* _head; //哨兵位头结点
template<class T>
struct list_node
{list_node<T>* _next; //指向前一个节点list_node<T>* _prev; //指向后一个节点T _data; //节点内数据list_node(const T& x = T()):_next(nullptr), _prev(nullptr), _data(x){}
};
2. 迭代器
迭代器要么就是原生指针,要么就是自定义类型对原生指针的封装,模拟指针的行为
显然list
中的迭代器是第二种,list
的迭代器也是被封装成了一个类,类中的成员为节点类指针,指向单个节点
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct _list_iterator
{typedef list_node<T> node;typedef _list_iterator<T, Ref, Ptr> self;node* _node; //成员变量_list_iterator(node* n) //begin()和end()中需要构造来返回节点指针:_node(n){}Ref operator*(){return _node->_data;}Ptr operator->(){return &_node->_data;}//前置++self& operator++() {_node = _node->_next;return *this;}//后置++self operator++(int) //局部变量tmp出了作用域会销毁,不能使用引用返回{self tmp(*this);_node = _node->_next;return tmp;}//前置--self& operator--(){_node = _node->_prev;return *this;}//后置--self operator--(int){self tmp(*this);_node = _node->prev;return tmp;}bool operator!=(const self& s){return _node != s._node;}bool operator==(const self& s){return _node == s._node;}
};
注意
list
双向链表是链式结构,迭代器需要自定义类型对原生指针的封装,模拟指针的行为begin()
和end()
中需要构造来拿到节点的指针,所以需要提供构造函数class Ref
和class Ptr
模板的提供是为了T*
和const T*
不用复用代码来直接传参typedef _list_iterator<T, Ref, Ptr> self
这里的self
是其类型别名,*this
指针就是self
类型,包含了_node
成员变量,_node
是迭代器中的节点指针,包含在迭代器对象中
2.1 移动原理
list的空间不是连续的,使用的是双向迭代器,只支持++、–来实现前后节点间的移动,不支持随机移动
那么是如何实现不连续空间之间的移动的呢?
首先构造迭代器对象,当使用++
操作时,会去调用迭代器类中实现的operator++()
重载方法,核心操作就是将迭代器指向当前节点的下一个节点,即_node = _node -> next
,使用--
操作原理也是如此
//前置++
self& operator++()
{_node = _node->_next;return *this;
}
//后置++
self operator++(int) //局部变量tmp出了作用域会销毁,不能使用引用返回
{self tmp(*this);_node = _node->_next;return tmp;
}
//前置--
self& operator--()
{_node = _node->_prev;return *this;
}
//后置--
self operator--(int)
{self tmp(*this);_node = _node->prev;return tmp;
}
2.2 多参数模板
迭代器分为普通迭代器和const
迭代器,不同的对象需要调用不同的迭代器类型,这里使用多模板参数很好的解决了两种迭代器在实现时的冗余问题
T
:普通节点类型Ref
:引用节点类型(可以是const
)Ptr
:指针节点类型(可以是const
)
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct _list_iterator
{typedef list_node<T> node;typedef _list_iterator<T, Ref, Ptr> self;node* _node; //成员变量//...
};
用不同的迭代器类型时,迭代器类中的模板参数变为对应类型,这就是所谓的泛型思想之一
3. 默认成员函数
3.1 构造和析构
构造函数需要创建头结点,这里要先提供一个空初始化的方法empty_init()
void empty_init()
{//初始化头结点_head = new node;_head->_next = _head;_head->_prev = _head;
}
默认构造
list()
{empty_init();
}
迭代器区间构造
template<class Iterator>
list(Iterator first, Iterator last)
{empty_init();while (first != last){push_back(*first);++first;}
}
在创建 list
对象时,多使用迭代器区间进行构造,创建新对象可以直接调用尾插进行创建
析构函数
调用clear()
方法释放节点,然后再释放头结点即可
~list()
{clear();delete _head;_head = nullptr;
}
3.2 拷贝和赋值
拷贝构造
void swap(list<T>& tmp)
{std::swap(_head, tmp._head);
}list(const list<T>& lt)
{empty_init();list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());swap(tmp);
}
拷贝构造必须使用引用传参,否则会导致无穷递归问题
赋值重载
list<T>& operator=(list<T> lt)
{swap(lt);return *this;
}
4. 容量操作
4.1 empty方法
判空只需要判断当前 begin()
与 end()
的位置是否相同即可
bool empty() const
{ return begin() == end();
}
4.2 size方法
统计大小只需要将list遍历一遍,统计节点个数即可
size_t size() const
{size_t cnt = 0;const_iterator it = begin();while (it != end()){++cnt;++it;}return cnt;
}
5. 数据访问
访问首尾数据只需要通过对应指针来返回对应值即可
T& front()
{return begin()._node->_data;
}const T& front() const
{return begin()._node->_data;
}T& back()
{return end()._node->_data;
}const T& back() const
{return end()._node->_data;
}
6. 数据修改
6.1 insert方法
操作步骤:
- 在
pos
位置前进行插入 - 记录当前
pos
位置的节点和pos
位置的上一个节点 - 建立预插入节点和两位置的链接关系
void insert(iterator pos, const T& x)
{node* cur = pos._node; //pos位置节点node* prev = cur->_prev; //pos位置上一个节点node* new_node = new node(x);//建立链接关系prev->_next = new_node;new_node->_prev = prev;new_node->_next = cur;cur->_prev = new_node;
}
6.2 erase方法
操作步骤:
- 首先判断
list
是否为空 - 记录当前节点的上一个节点和下一个节点的位置
- 将记录的两个节点建立链接关系,
- 最后删除当前节点,返回已删除节点下一个节点
iterator erase(iterator pos)
{assert(pos != end());node* prev = pos._node->_prev; //pos位置上一个节点node* next = pos._node->_next; //pos位置下一个节点prev->_next = next;next->_prev = prev;delete pos._node;return iterator(next); //返回位置防止迭代器失效
}
注意:list
的删除操作会存在迭代器失效的问题,这里记录返回节点的位置来解决此问题
6.3 头尾插入删除
这里头尾的插入删除操作可以直接复用insert()和erase()
void push_back(const T& x)
{insert(end(), x);
}void push_front(const T& x)
{insert(begin(), x);
}void pop_back()
{erase(--end());
}void pop_front()
{erase(begin());
}
6.4 swap方法
list中的交换方法是直接交换两个对象的哨兵位头结点,效率很高
void swap(list<T>& tmp)
{std::swap(_head, tmp._head);
}
6.5 clear方法
遍历链表删除除了头结点外的所有节点
void clear()
{iterator it = begin();while (it != end()){//it = erase(it);erase(it++);}
}
7. 完整代码
#pragma once
#include <iostream>
#include<list>
#include <cassert>
using namespace std;namespace sakura
{template<class T>struct list_node{list_node<T>* _next;list_node<T>* _prev;T _data;list_node(const T& x = T()):_next(nullptr), _prev(nullptr), _data(x){}};//迭代器要么就是原生指针//迭代器要么就是自定义类型对原生指针的封装,模拟指针的行为template<class T, class Ref, class Ptr>struct _list_iterator{typedef list_node<T> node;typedef _list_iterator<T, Ref, Ptr> self;node* _node; //成员变量_list_iterator(node* n) //begin()和end()中需要构造来返回节点指针:_node(n){}Ref operator*(){return _node->_data;}Ptr operator->(){return &_node->_data;}//前置++self& operator++(){_node = _node->_next;return *this;}//后置++self operator++(int) //局部变量tmp出了作用域会销毁,不能使用引用返回{self tmp(*this);_node = _node->_next;return tmp;}//前置--self& operator--(){_node = _node->_prev;return *this;}//后置--self operator--(int){self tmp(*this);_node = _node->prev;return tmp;}bool operator!=(const self& s){return _node != s._node;}bool operator==(const self& s){return _node == s._node;}};template<class T>class list{typedef list_node<T> node;public:typedef _list_iterator<T, T&, T*> iterator;typedef _list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;iterator begin(){return iterator(_head->_next);}const_iterator begin() const{return const_iterator(_head->_next);}iterator end(){return iterator(_head);}const_iterator end() const{return const_iterator(_head);}void empty_init(){//初始化头结点_head = new node;_head->_next = _head;_head->_prev = _head;}list(){empty_init();}template<class Iterator>list(Iterator first, Iterator last){empty_init();while (first != last){push_back(*first);++first;}}void swap(list<T>& tmp){std::swap(_head, tmp._head);}list(const list<T>& lt){empty_init();list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());swap(tmp);}list<T>& operator=(list<T> lt){swap(lt);return *this;}~list(){clear();delete _head;_head = nullptr;}void clear(){iterator it = begin();while (it != end()){//it = erase(it);erase(it++);}}T& front(){return begin()._node->_data;}const T& front() const{return begin()._node->_data;}T& back(){return end()._node->_data;}const T& back() const{return end()._node->_data;}bool empty() const{ return begin() == end(); }size_t size() const{size_t cnt = 0;const_iterator it = begin();while (it != end()){++cnt;++it;}return cnt;}void push_back(const T& x){//node* tail = _head->_prev;//node* new_node = new node(x);//tail->_next = new_node;//new_node->_prev = tail;//new_node->_next = _head;//_head->_prev = new_node;insert(end(), x);}void push_front(const T& x){insert(begin(), x);}void pop_back(){erase(--end());}void pop_front(){erase(begin());}void insert(iterator pos, const T& x){node* cur = pos._node; //pos位置节点node* prev = cur->_prev; //pos位置上一个节点node* new_node = new node(x);//建立链接关系prev->_next = new_node;new_node->_prev = prev;new_node->_next = cur;cur->_prev = new_node;}iterator erase(iterator pos){assert(pos != end());node* prev = pos._node->_prev; //pos位置上一个节点node* next = pos._node->_next; //pos位置下一个节点prev->_next = next;next->_prev = prev;delete pos._node;return iterator(next); //返回位置防止迭代器失效}private:node* _head;};void print_list(const list<int>& lt){list<int>::const_iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;}
}
C++【STL】之list模拟实现,到这里就介绍结束了,本篇文章对你由帮助的话,期待大佬们的三连,你们的支持是我最大的动力!
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