主机党和PC党之间的“恩怨情仇”由来已久,在各大游戏网站上,我们总能见到他们互喷的身影。而次世代主机PS4及Xbox One又刚刚问世,这也给主机党们增加了“优越感”的筹码。不过,PC玩家们也毫不示弱,祭出Valve的Steam主机来和主机党抗衡。那么,Steam主机(Steam Machine)和传统主机到底孰强孰弱呢?
最近,据科技媒体报道,Steam主机很可能威胁到索尼和微软的家用主机统治地位,即使是同等价位的Steam主机,性能也要优于PS4和Xbox One。
以下是媒体给出的硬件配置对比:
CPU:
Xbox One和PS4都采用的是AMD的美洲豹APU技术。都搭载了八核处理器。PS4的核心频率是1.6ghz,最大超频范围是2.75ghz。Xbox One的核心频率则是1.75ghz。
相比之下,由CyberpowerPC生产的Steam主机搭载的是A6-6400K 3.90G CPU,相比之下Xbox One和PS4的CPU只能算是笔记本电脑的芯片。A6-6400K每个核心的处理能力都更强大,即便核心数量相对较少。A6-6400K在需要多线程处理的游戏上可能略逊一筹,但这种游戏终归是少数。
GPU:
Xbox One和PS4的APU技术意味着他们的CPU和GPU其实是一块芯片。不过运算频率是分开的,所以依然和独立GPU的Steam主机具有可比性。Xbox One的GPU在正式投产之前升级了53mhz,最终是12个处理单元,核心主频853mhz。而PS4则是18个处理单元,核心主频800mhz。PS4的定制设计GPU让它的理论表现超出Xbox One高达50%。
CyberpowerPC生产的Steam主机搭载的是Radeon R9 270 GPU,2G DDR5显存。如果把Xbox One的GPU等同于超频版7770的话,R9 270的带宽超出它150%,像素率超出它100%。如果把PS4 GPU等同于 Radeon HD 7870, 则R9 270的带宽超出它17%,像素率超出它11%。当然,R9 270也是有超频潜力的,如果玩家改装更强的冷却系统,性能还会进一步提升。
内存:
Xbox One使用8G DDR3 RAM,32M ESRAM。其中操作系统吃掉3G DDR3。PS4也是8G,不过是GDDR5内存。关于PS4操作系统占用的内存,目前尚存争议,但大多数人表示也是同样的3G。
相比之下,CyberpowerPC Steam主机搭载8G DDR3 1600mhz双通道,可超频。目前我们不清楚Steam主机的操作系统内存占用情况,但Valve官方的最低配置是4G,也就是说系统占用不会超过2G,应该在1G左右。肯定嘛,SteamOS是基于Linux的,具有高度定制能力,肯定不会占用太多内存。
价格:
CyberpowerPC Steam主机售价499美元,Xbox One + Kinect售价499美元,PS4售价399美元。从配置上看是超值的,而且还具有超频的潜力,更开放的操作系统,而且有网就能连,不需要像Xbox Live或者PSN那样额外交钱。
从配置和性价比上,这款CyperpowerPC Steam主机都可以胜过PS4和Xbox One。你打算入手吗?而且,Steam主机的玩家,应该属于PC党还是主机党呢?