iPad2性能的提升,受益最大的当然就是游戏。Apple的
电脑产品每年都会进行硬件的升级,对于电脑而言同样也需要3D图形性能的提升。去年在推出iPad后,Epic Games和id Software的2大FPS(First Person Shooter)游戏厂商均为其量身定制了FPS游戏,包括有Epic Games旗下Chair Entertainment推出的《Infinity Blade》以及id Software的《RAGE HD》。
我们不能说未来的游戏市场就会被苹果的iPad和iPhone所主宰,但是在掌上设备中,确实是从iOS平台上风靡起来的。在iPhone正式采用A4处理器之后,大量的游戏开始扎堆推出,而且画面也有了质的提升。相信在A5推出之后,更多更绚丽的游戏也会接踵而至的。
当然从目前来看,A5处理器的特点之一就是核心面积巨大,作为一颗移动产品的低功耗ARM芯片,它的122平方毫米的尺寸确实太大了,不利于功耗的降低和成本的控制;当然了成本对苹果而言不是问题。反观NVIDIA的Tegra2,芯片面积49平方毫米,CPU部分一样,解码能力等甚至比A5高;虽然A5的GPU理论性能比Tegra2高大约4倍,但是实际测试性能测试折算之后只高1.6倍。
不过毕竟苹果不是搞芯片设计的,A5的核心及GPU都是来自于ARM及Imagination Technology的授权,所以实际来说还是Imagination Technology太不给力了。但是苹果的优势就是优化能力,当年在三星的ARM11构架的400MHz还不是太成熟的芯片以及128MB内存的配合下iPhone 1代都能取得如此的成就,苹果的软件优化实力的确让人钦佩。
ARM近日推出了Cortex-A15处理器,新品的频率最高可达到2.5GHz,同时在类似的功耗下,提高了5倍的性能。处理器将广泛应用到手机、MID等领域。Cortex-A15在软件与功能兼容方面是一款十分优异的处理器,在系统操作虚拟化上具备着强大的功能,更大的内存寻址、系统的统一性也有着极高的支持,延续了这个系列的低功耗的特点,在兼容方面又有着新的突破与前进。
Cortex-A15
在数字家庭娱乐设备上我们将会看到速度可达2GHz的处理效果。在服务器和无线基础设施方面可以看到速度高达2.5GHz的高频运转,十分令人兴奋,当然,速度并不是关键,拥有2GHz的处理器的平板电脑才是我们最期待的。