JavaScript之ES6高级语法(三)

news/2024/11/23 23:29:54/

本文是我在学习过程中记录学习的点点滴滴,目的是为了学完之后巩固一下顺便也和大家分享一下,日后忘记了也可以方便快速的复习。

ES6高级语法(三)

  • 前言
  • 一、原型对象
    • 1.1、constructor 属性
    • 1.2、对象原型
  • 二、原型继承
  • 三、原型链


前言

今天学习的主要是关于ES6知识的理解和应用


一、原型对象

总结(两句话):
1、所有的对象里面都有__proto__ 对象原型 指向原型对象
2、所有的原型对象里面有 constructor, 指向创造该原型对象的构造函数

在构造函数中,我们通常把一些对象的共有的属性写在构造函数里,但是一些共享的方法通常写在原型对象中

构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。

每一个构造函数都有一个属性叫prototype指向一个对象,这个对象叫做原型对象,我们通常把构造函数共有的方法写到原型对象上

概述:

  • JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象,所以我们也称为原型对象
  • 这个对象可以挂载函数,对象实例化不会多次创建原型上函数,节约内存
  • 我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
  • 构造函数和原型对象中的this 都指向 实例化的对象
<script>function Person() {// 此处未定义任何方法}// 为构造函数的原型对象添加方法Person.prototype.sayHi = function () {console.log('Hi~');}// 实例化let p1 = new Person();p1.sayHi(); // 输出结果为 Hi~
</script>

构造函数 Person 中未定义任何方法,这时实例对象调用了原型对象中的方法 sayHi,接下来改动一下代码:

<script>function Person() {// 此处定义同名方法 sayHithis.sayHi = function () {console.log('嗨!');}}// 为构造函数的原型对象添加方法Person.prototype.sayHi = function () {console.log('Hi~');}let p1 = new Person();p1.sayHi(); // 输出结果为 嗨!
</script>

构造函数 Person 中定义与原型对象中相同名称的方法,这时实例对象调用则是构造函中的方法 sayHi

通过以上两个简单示例不难发现 JavaScript 中对象的工作机制:当访问对象的属性或方法时,先在当前实例对象是查找,然后再去原型对象查找,并且原型对象被所有实例共享。
总结:
结合构造函数原型的特征,实际开发重往往会将封装的功能函数添加到原型对象中。

1.1、constructor 属性

每个原型对象里面都有个constructor 属性(constructor 构造函数)

作用:
该属性指向该原型对象的构造函数, 简单理解,就是指向我的爸爸,我是有爸爸的孩子。通俗来讲,就是这个属性用来指向构造函数,与prototype指向原型对象一样,它们相互指着对方,这样的作用就是,当我们给原型对象采取对象形式赋值。但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了,此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。
在这里插入图片描述

使用场景:
如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值。但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了,此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。

1.2、对象原型

每个对象都会有一个属性 __proto__ 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 __proto__ 原型的存在。

注意:

  • __proto__ 是JS非标准属性
  • [[prototype]]和__proto__意义相同
  • 用来表明当前实例对象指向哪个原型对象prototype
  • __proto__对象原型里面也有一个 constructor属性,指向创建该实例对象的构造函数

构造函数、对象原型和原型对象之间的三角关系如下:
在这里插入图片描述

二、原型继承

概述:
继承是面向对象编程的另一个特征,通过继承进一步提升代码封装的程度,JavaScript 中大多是借助原型对象实现继承的特性。
龙生龙、凤生凤、老鼠的儿子会打洞描述的正是继承的含义。

<script>// 继续抽取   公共的部分放到原型上// const Person1 = {//   eyes: 2,//   head: 1// }// const Person2 = {//   eyes: 2,//   head: 1// }// 构造函数  new 出来的对象 结构一样,但是对象不一样function Person() {this.eyes = 2this.head = 1}// console.log(new Person)// 女人  构造函数   继承  想要 继承 Personfunction Woman() {}// Woman 通过原型来继承 Person// 父构造函数(父类)   子构造函数(子类)// 子类的原型 =  new 父类  Woman.prototype = new Person()   // {eyes: 2, head: 1} // 指回原来的构造函数Woman.prototype.constructor = Woman// 给女人添加一个方法  生孩子Woman.prototype.baby = function () {console.log('宝贝')}const red = new Woman()console.log(red)// console.log(Woman.prototype)// 男人 构造函数  继承  想要 继承 Personfunction Man() {}// 通过 原型继承 PersonMan.prototype = new Person()Man.prototype.constructor = Manconst pink = new Man()console.log(pink)</script>

三、原型链

概述:
基于原型对象的继承使得不同构造函数的原型对象关联在一起,并且这种关联的关系是一种链状的结构,我们将原型对象的链状结构关系称为原型链

在这里插入图片描述

 <script>// function Objetc() {}console.log(Object.prototype)console.log(Object.prototype.__proto__)function Person() {}const ldh = new Person()// console.log(ldh.__proto__ === Person.prototype)// console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype)console.log(ldh instanceof Person)console.log(ldh instanceof Object)console.log(ldh instanceof Array)console.log([1, 2, 3] instanceof Array)console.log(Array instanceof Object)</script>

总结:
通俗来讲,就是会从当前对象上寻找方法或属性,如果当前对象没有就找原型对象上有没有,如果还没有就继续往上一个对象原型上找有没有这个方法或属性,,直到找到最开始的那个原型对象(Object)上还没有就返回null

① 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。

② 如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象)

③ 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)

④ 依此类推一直找到 Object 为止(null)

⑤ __proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线

⑥ 可以使用 instanceof 运算符用于检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上

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