LiVT~

news/2025/3/28 7:46:27/

在机器学习领域中,学习不平衡的标注数据一直是一个常见而具有挑战性的任务。近年来,视觉 Transformer 作为一种强大的模型,在多个视觉任务上展现出令人满意的效果。然而,视觉 Transformer 处理长尾分布数据的能力和特性,还有待进一步挖掘。

目前,已有的长尾识别模型很少直接利用长尾数据对视觉 Transformer(ViT)进行训练。基于现成的预训练权重进行研究可能会导致不公平的比较结果,因此有必要对视觉 Transformer 在长尾数据下的表现进行系统性的分析和总结。清华大学提出LiVT,用视觉Transformer学习长尾数据,解决不平衡标注数据不在话下

  • 论文链接:https://arxiv.org/abs/2212.02015

  • 代码链接:https://github.com/XuZhengzhuo/LiVT

本文旨在填补这一研究空白,详细探讨了视觉 Transformer 在处理长尾数据时的优势和不足之处。本文将重点关注如何有效利用长尾数据来提升视觉 Transformer 的性能,并探索解决数据不平衡问题的新方法。通过本文的研究和总结,研究团队有望为进一步改进视觉 Transformer 模型在长尾数据任务中的表现提供有益的指导和启示。这将为解决现实世界中存在的数据不平衡问题提供新的思路和解决方案。

文章通过一系列实验发现,在有监督范式下,视觉 Transformer 在处理不平衡数据时会出现严重的性能衰退,而使用平衡分布的标注数据训练出的视觉 Transformer 呈现出明显的性能优势。相比于卷积网络,这一特点在视觉 Transformer 上体现的更为明显。另一方面,无监督的预训练方法无需标签分布,因此在相同的训练数据量下,视觉 Transformer 可以展现出类似的特征提取和重建能力。

基于以上观察和发现,研究提出了一种新的学习不平衡数据的范式,旨在让视觉 Transformer 模型更好地适应长尾数据。通过这种范式的引入,研究团队希望能够充分利用长尾数据的信息,提高视觉 Transformer 模型在处理不平衡标注数据时的性能和泛化能力。

本文是第一个系统性的研究用长尾数据训练视觉 Transformer 的工作,在此过程中,做出了以下主要贡献:

首先,本文深入分析了传统有监督训练方式对视觉 Transformer 学习不均衡数据的限制因素,并基于此提出了双阶段训练流程,将视觉 Transformer 模型内在的归纳偏置和标签分布的统计偏置分阶段学习,以降低学习长尾数据的难度。其中第一阶段采用了流行的掩码重建预训练,第二阶段采用了平衡的损失进行微调监督。

其次,本文提出了平衡的二进制交叉熵损失函数,并给出了严格的理论推导。平衡的二进制交叉熵损失的形式如下: 

与之前的平衡交叉熵损失相比,本文的损失函数在视觉 Transformer 模型上展现出更好的性能,并且具有更快的收敛速度。研究中的理论推导为损失函数的合理性提供了严密的解释,进一步加强了我们方法的可靠性和有效性。

不同损失函数的收敛速度的比较

基于以上贡献,文章提出了一个全新的学习范式 LiVT,充分发挥视觉 Transformer 模型在长尾数据上的学习能力,显著提升模型在多个数据集上的性能。该方案在多个数据集上取得了远好于视觉 Transformer 基线的性能表现。

不同参数量下在 ImageNet-LT 上的准确性。   whaosoft aiot http://143ai.com 

在 ImagNet-LT(左)和 iNaturalist18(右)数据集上的性能表现

同时,本文还验证了在相同的训练数据规模的情况下,使用ImageNet的长尾分布子集(LT)和平衡分布子集(BAL)训练的 ViT-B 模型展现出相近的重建能力。如 LT-Large-1600 列所示,在 ImageNet-LT 数据集中,可以通过更大的模型和 MGP epoch 获得更好的重建结果。

总结

本文提供了一种新的基于视觉 Transformer 处理不平衡数据的方法 LiVT。LiVT 利用掩码建模和平衡微调两个阶段的训练策略,使得视觉 Transformer 能够更好地适应长尾数据分布并学习到更通用的特征表示。该方法不仅在实验中取得了显著的性能提升,而且无需额外的数据,具有实际应用的可行性。

 


http://www.ppmy.cn/news/409869.html

相关文章

UVALive - Movie

题目链接:https://icpcarchive.ecs.baylor.edu/index.php?optioncom_onlinejudge&Itemid8&pageshow_problem&problem4755 Time limit: 3000 ms Problem Description The “Last ACM Contest” movie has been recently released and got the record …

UI/UE

1 界面设计原则 1.1 UX与UI设计基础 UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。其中近年来用户体验(UX/UE)渐渐的成为产品设计的重点。 用户体验(UX/UE)是一种纯主观在用户使用产…

Linux | Vi/Vim 编辑器

1 模式 三种模式 正常模式:正常模式,默认模式,阅读处理文件内容插入模式:编辑模式,编辑字符命令行模式:整个文件的操作 模式的转换 2 快捷键/指令 ​​​​​​​​​​​​​​ 模式指令作用vi 文件名…

IL指令集

IL是.NET框架中中间语言(Intermediate Language)的缩写。使用.NET框架提供的编译器可以直接将源程序编译为.exe或.dll文件,但此时编译出来的程序代码并不是CPU能直接执行的机器代码,而是一种中间语言IL(Intermediate L…

Linux-11-vi/vim编辑器

vim编辑器的三种工作模式 命令模式(Command mode) 命令模式是vim的中心。 命令模式下,所敲的按键编辑器都理解为命令,以命令驱动执行不同的功能。 此模型下,不能自由进行文本编辑。 输入模式(Insert mode&…

LVGL|基于lvgl 7.11.0 编写的 IMX6ULL Linux lvgl GUI,支持OTA远程升级!

文章目录 项目概览硬件选择为开发板支持OTA远程自动升级我们实现了如下两种方式如何使用 不想使用镜像,只要源码LVGL中文手册 项目概览 IMX6ULL LVGL GUI V1.0演示 基于 800x600的LCD屏幕上开发,去年就已经完成由于其他项目闲置了很久,当时使…

Linux IVI软件简介

说明 Linux IVI软件由个人开发,拥有自主知识产权。即可作为量产IVI产品用也可用于linux嵌入式开发项目学习用。 后续会对各个模块进行技术说明,开放部分资料和代码下载,寻求合作、培训和转让,欢迎私信,微信号&#x…