前言:更多内容请看总纲《嵌入式C/C++学习路》
1. 相关概念
- 操作系统给每个存储单元分配了一个编号,从ox00 00 00 00~0xff ff ff ff,这个编号称为地址,指针就是地址
- 指针变量:即这个变量用来存放一个地址编号
- 无论什么类型的地址,都是存储单元的变换,在32位平台下都是4个字节,即任何类型的指针变量都是4个字节大小,64位操作系统占8个字节。
- 对应类型的指针变量,只能存放对应类型的地址。例如整型指针变量,只能存放整型变量的地址。
#include <stdio.h>int main()
{char *a;short *b;int *c;long *d;float *e;double *f;printf("sizeof(a)=%d\n", sizeof(a));printf("sizeof(b)=%d\n", sizeof(b));printf("sizeof(c)=%d\n", sizeof(c));printf("sizeof(d)=%d\n", sizeof(d));printf("sizeof(e)=%d\n", sizeof(e));printf("sizeof(f)=%d\n", sizeof(f));return 0;
}
可见,我的操作系统是64位的。
详情可参考:《为什么在64位系统中指针的大小是8,而32位系统中却是4?》
2. 指针的定义方法
数据类型 *指针变量名
int p; // 定义了一个指针变量p
在定义指针变量的时候, 是用来修饰变量的,代表指针变量。
关于指针的运算符: & 取地址 * 取值
#include <stdio.h>
int main()
{int a = 100;int *p; // 定义一个指针变量p = &a; // 给指针变量赋值printf("a = %d, %d\n", a, *p); // *p 等价于变量 areturn 0;
}
拓展:如果一行中定义多个指针变量,每个变量前面都要加*修饰
3. 指针的分类
- 字符指针
- 短整型指针
- 整型指针
- 长整型指针
- float型指针
- double型指针
- 函数指针
- 结构体指针
- 指针的指针
10.数组的指针
4. 指针和变量的关系
引用变量的方法:
1.直接通过变量的名称
2.通过*指针名称 引用
#include <stdio.h>
int main()
{int *p1, *p2, temp, a, b;p1 = &a;p2 = &b;printf("请输入a,b的值:\n");scanf("%d %d", p1, p2); // 和之前的scanf不同,这里直接用p1p2作为写入地址。temp = *p1; // 用p1指向的变量a给temp赋值*p1 = *p2; // 用p2指向的变量b给p1指向的变量a赋值*p2 = temp; // temp给p2指向的变量b赋值printf("a=%d b=%d\n", a, b);printf("*p1=%d,*p2=%d\n", *p1, *p2);return 0;
}
如果想让不同类型的指针相互赋值的时候,需要强制类型转换:
#include <stdio.h>
int main()
{int a = 0x1234, b = 0x5678; // 4个字节char *p1, *p2; // char类型只能保存一个字节printf("%#x %#x\n", a, b);p1 = (char *)&a; // 强制类型转换p2 = (char *)&b;printf("%#x %#x\n", *p1, *p2);p1++; // 指针向上移动p2++;printf("%#x %#x\n", *p1, *p2);return 0;
}
5. 指针与数组的关系
指针保存的是数组第一个元素的地址
也可以通过*(p+2)=100给当前地址的下一个变量赋值
#include<stdio.h>
int main(){int a[5] = {0,1,2,3,4};int *p;p = a;// 指针指向数组a的第一个元素的首地址printf("a[2]=%d\n",a[2]);printf("p[2]=%d\n",p[2]);// *(a+n) <==> *(p+n) <==> a[n] <==> p[n]printf("*(p+2)%d\n",*(p+2));printf("*(a+2)%d\n",*(a+2));printf("p=%p\n",p);printf("p+2=%p\n",p+2);return 0;}
6. 指针的运算
指针可以加一个整数,往下指几个它指向的变量,结果还是地址
#include <stdio.h>void test1()
{int a[10];int *p, *q;p = a;q = p + 2; // p q 间隔8个字节,意味着加一个整数最终移动的字节数与指针变量的类型也有关系printf("p=%p\n", p);printf("q=%p\n", q);return;
}int main()
{test1();return 0;
}
两个相同的指针可以比较大小
前提:指向同一个数组的元素
#include <stdio.h>void test2()
{int a[10];int *p, *q;p = &a[1];q = &a[6];if (p < q){printf("p < q\n");}else if (p > q){printf("p > q\n");}else{printf("p = q\n");}return;
}int main()
{// test1();test2();return 0;
}
两个同类型的指针可以做减法
前提:指向同一个数组元素,减法的结果是指针指向的中间有多少个元素
#include <stdio.h>void test3()
{int a[10];int *p, *q;p = &a[0];q = &a[3];printf("%ld\n", q - p);return ;
}int main()
{// test1();// test2();test3();return 0;
}
两个相同类型的指针可以相互赋值
#include <stdio.h>void test4()
{int a = 100;int *p, *q;p = &a;printf("a=%d %d\n", a, *p);q = p;printf("*q=%d\n", *q);*q = 999;printf("a=%d\n", a);
}int main()
{// test1();// test2();// test3();test4();return 0;
}