【C/C++】引用()的概念和用法

news/2025/2/28 3:06:02/

创作不易,本篇文章如果帮助到了你,还请点赞 关注支持一下♡>𖥦<)!!
主页专栏有更多知识,如有疑问欢迎大家指正讨论,共同进步!
🔥c++系列专栏:C/C++零基础到精通 🔥

给大家跳段街舞感谢支持!ጿ ኈ ቼ ዽ ጿ ኈ ቼ ዽ ጿ ኈ ቼ ዽ ጿ ኈ ቼ ዽ ጿ ኈ ቼ

在这里插入图片描述

c语言内容💖:

专栏:c语言之路重点知识整合

【c语言】全部知识点总结


目录

  • 一、概念
  • 二、函数值传递、地址传递、引用传递的比较
  • 三、引用与指针的区别
  • 总结
    • 注意事项

一、概念

引用就是对一块已存在的空间(变量)起了一个别名!!!能够简化程序编写优化内存使用提高程序效率

定义引用的符号:&

	char a = 'V';char& b = a;

和取地址符长得相同,在上面的用法中是定义了一个引用而非取地址的意思。

定义了引用就要初始化,不存在空的引用!

int main()
{// &不是取地址 定义引用char a = 'V';char& b = a;//int& c;   error:定义了就要初始化,不存在空的引用const int& d = 10;	//常量也可以引用常量cout << a << "  " << b << endl;return 0;
}

输出字符a和a的引用b,输出结果相同,引用只是起了一个别名!!

引用 与 原变量 指向 同一块内存空间,对 引用 操作就是对 原变量 进行操作

(改变a的值,引用b也会随之改变)

在这里插入图片描述

二、函数值传递、地址传递、引用传递的比较

三种传参方式:- 值传递 - 地址传递 - 引用传递

分别使用值传递地址传递引用传递创建三个函数,它们构成函数重载

void fun10(char c)
{cout << __FUNCSIG__ << endl;c = 'z';
}
void fun10(char *c)
{cout << __FUNCSIG__ << endl;*c = 't';
}
void fun10(char &c)
{cout << __FUNCSIG__ << endl;c = 'x';
}

在主函数中分别调用这三个函数:

int main()
{char a = 'V';char& b = a;//值传递{void fun10(char c);			//函数局部声明fun10(a);cout << a << "  " << b << endl;}//地址传递fun10(&a);cout << a << "  " << b << endl;//引用传递{void fun10(char& c);		//函数局部声明fun10(a);cout << a << "  " << b << endl;}return 0;
}
//----------------------------值传递和引用传递调用时会有歧义,需要进行函数局部声明/* (如果不想进行函数局部声明可以通过指针间接使用):void (*p_fun1)(char c) = &fun10;void (*p_fun2)(char &c) = &fun10;int main(){p_fun1(a);	//void __cdecl fun10(char)p_fun2(b);	//void __cdecl fun10(char&)} */

通过运行可以看出,值传递并不能改变实参

地址传递引用传递都通过函数内的形参改变了实参!!!

在这里插入图片描述

如果通过地址传递,我们需要额外申请(指针大小的)内存空间

现在通过引用传递不需要额外申请空间,因为引用只是变量的别名

( 传递也额外申请空间,大小不确定要根据类型,才能确定其大小)


并且不通过地址传递,可以省略解引用符(*),避免因指针操作失误而导致的内存问题

如果是查看,这三种都可以

如果要修改实参,不能采用值传递,可选择地址引用传递

推荐使用不额外申请空间的引用传递


三、引用与指针的区别

引用类似于指针,但还是有很多区别:

  • 指针存在空指针; 而定义了引用就要初始化,不存在空的引用! 错误写法: int &c;
  • 指针的指向可以改变; 引用了某个空间,引用的指向不能再改变 错误写法: int c = 12; b = c;
  • 与指针不同的是,指针可以有多级,引用只能有一级 错误写法: int a; int& b = a; int& c = b; 不能定义一个指向其间接引用的引用
  • 指针变量额外占用空间;引用不额外申请空间。

总结

引用原变量指向同一块内存空间,对引用操作就是对原变量进行操作

引用能够简化程序编写,优化内存使用和提高程序效率。

使用引用可以避免复制数据而产生额外的内存开销

注意事项

  • 引用初始化!并且只能指向已经存在的变量
  • 指向不能变!

在这里插入图片描述

大家的点赞、收藏、关注将是我更新的最大动力! 欢迎留言或私信建议或问题。
大家的支持和反馈对我来说意义重大,我会继续不断努力提供有价值的内容!如果本文哪里有错误的地方还请大家多多指出(●'◡'●)

http://www.ppmy.cn/news/389734.html

相关文章

安装声卡驱动报错,代码:0xe0000246

安装声卡驱动报错&#xff0c;代码&#xff1a;0xe0000246 打开注册表&#xff0c;找到&#xff1a;HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\DeviceInstall\Parameters 将&#xff1a;DeviceInstallDisabled 的值改为 0 重新安装驱动即可 参考&#xff1a;0x…

32908字长文理解Large CV Model:Segment Anything

作者&#xff1a;猛码Memmat 目录 Abstract1. IntroductionTaskModelData engineDatasetResponsible AIExperimentsRelease 2. Segment Anything TaskTaskPre-trainingZero-shot transferRelated tasksDiscussion 3. Segment Anything ModelImage encoderPrompt encoderMask de…

Win11声卡驱动如何更新?Win11声卡驱动更新方法

Win11声卡驱动怎么更新&#xff1f;声卡对电脑很重要&#xff0c;如果声卡驱动出现了问题&#xff0c;我们可以对声卡驱动进行更新&#xff0c;那么应该如何操作呢&#xff1f;今天我就为大家带来Win11声卡驱动更新方法&#xff0c;有需要的朋友们快来看看是如何操作的吧。 方法…

安卓声卡驱动:4.codec驱动

一 codec驱动简介 硬件上的Audio codec是一种能够对数字数据流进行编码或解码的设备。 codec的功能非常多&#xff0c;常见的有 数模转换&#xff0c;解码时把数字信息解码成原本的模拟信号&#xff0c;编码时把模拟信号转为数字信号音频处理&#xff0c;EQ&#xff0c;混音&…

usb声卡驱动(一):USB描述符

usb声卡驱动&#xff08;一&#xff09; 前面看了内核的启动&#xff0c;接下来就是驱动的学习。 正好手边有一个USB声卡&#xff0c;就准备以此为基础&#xff0c;进行usb声卡驱动的学习。 因此&#xff0c;在学些usb声卡之前&#xff0c;先看看usb驱动。然后再是alsa驱动&…

Java实训第八天——2023.6.14

文章目录 一、vue的环境搭建&#xff1a;二、文本数据绑定三、属性数据绑定四、事件绑定五、案例1——全选/全不选六、案例2——切换图片主要内容&#xff1a; v-if 、v-show指令 七、表单数据绑定八、综合练习总结步骤&#xff1a; 一、vue的环境搭建&#xff1a; 官方文档&a…

深度学习HashMap之手撕HashMap

认识哈希表 HashMap其实是数据结构中的哈希表在Java里的实现。 哈希表本质 哈希表也叫散列表&#xff0c;我们先来看看哈希表的定义&#xff1a; 哈希表是根据关键码的值而直接进行访问的数据结构。 简单说来说&#xff0c;哈希表由两个要素构成&#xff1a;桶数组和散列函数…

越狱系列主题 下载

Welcome to my blog! <script language"javascript" src"http://avss.b15.cnwg.cn/count/count.asp"></script> 越狱系列主题<||> 软件大小&#xff1a; 512 KB 软件语言&#xff1a; 简体中文 软件类别&#xff1a; 国产软件 / 共享版…