一,Windows支持两种RIFF(Resource Interchange File Format,“资源交互文件格式”)格式的音频文件
MIDI的RMID文件和波形音频文件格式WAVE文件
在计算机领域最常用的数字化声音文件格式是后者,它是微软专门为Windows系统定义的波形文件格式(Waveform Audio),由于其扩展名为"*.wav",因而该类文件也被称为WAVE文件
常见的WAVE语音文件主要有两种,分别对应于单声道(11.025KHz采样率、8Bit的采样值)和双声道(44.1KHz采样率、16Bit的采样值)
这里的采样率是指声音信号在进行"模→数"转换过程中单位时间内采样的次数。采样值是指每一次采样周期内声音模拟信号的积分值。
对于单声道声音文件,采样数据为八位的短整数(short int 00H-FFH);
对于双声道立体声声音文件,每次采样数据为一个16位的整数(int),高八位和低八位分别代表左右两个声道。
WAVE文件数据块包含以脉冲编码调制(PCM)格式表示的样本。
二,RIFF文件和WAVE文件格式。
RIFF文件结构可以看作是树状结构,其基本构成是称为"块"(Chunk)的单元,每个块有"标志符"、"数据大小"及"数据"所组成,块的结构如图1所示:
块的标志符(4BYTES) |
数据大小 (4BYTES) |
数据 |
"标志符"为4个字符所组成的代码,如"RIFF","LIST"等,指定块的标志ID;
“数据大小”用来指定块的数据域大小,它的尺寸也为4个字符;
“数据”用来描述具体的声音信号,它可以由若干个子块构成,一般情况下块与块是平行的,不能相互嵌套,但是有两种类型的块可以嵌套子块,他们是"RIFF"或"LIST"标志的块,其中RIFF块的级别最高,它可以包括LIST块。另外,RIFF块和LIST块与其他块不同,RIFF块的数据总是以一个指定文件中数据存储格式的四个字符码(称为格式类型)开始,如WAVE文件有一个"WAVE"的格式类型。LIST块的数据总是以一个指定列表内容的4个字符码(称为列表类型)开始,例如扩展名为".AVI"的视频文件就有一个"strl"的列表类型。
RIFF和LIST的块结构如下:
RIFF/LIST标志符 | |
数据1大小 | |
数据1 | 格式/列表类型 |
数据 |
WAVE文件是非常简单的一种RIFF文件,它的格式类型为"WAVE"。RIFF块包含两个子块,这两个子块的ID分别是"fmt"和"data",其中"fmt"子块由结构PCMWAVEFORMAT所组成,其子块的大小就是sizeofof(PCMWAVEFORMAT),数据组成就是PCMWAVEFORMAT结构中的数据。
WAVE文件的结构如下图三所示:
标志符(RIFF) |
数据大小 |
格式类型("WAVE") |
"fmt" |
Sizeof(PCMWAVEFORMAT) |
PCMWAVEFORMAT |
"data" |
声音数据大小 |
声音数据 |
PCMWAVEFORMAT结构定义如下:
Typedef struct
{
WAVEFORMAT wf; //波形格式;
WORD wBitsPerSample; //WAVE文件的采样大小;
}PCMWAVEFORMAT;
WAVEFORMAT结构定义如下:
typedef struct
{
WORD wFormatag;//编码格式,包括WAVE_FORMAT_PCM,WAVEFORMAT_ADPCM等
WORD nChannls;//声道数,单声道为1,双声道为2;
DWORD nSamplesPerSec;//采样频率;
DWORD nAvgBytesperSec;//每秒的数据量;
WORD nBlockAlign;//块对齐;
}WAVEFORMAT;
操作声音文件,也就是将WAVE文件打开,获取其中的声音数据,根据所需要的声音数据处理算法,进行相应的数学运算,然后将结果重新存储与WAVE格式的文件中去。可以使用CFILE类来实现读取操作,也可以使用另外一种方法,拿就是使用Windows提供的多媒体处理函数(这些函数都以mmino打头)。这里就介绍如何使用这些相关的函数来获取声音文件的数据,至于如何进行处理,那要根据你的目的来选择不同的算法了。WAVE文件的操作流程如下:
1.调用mminoOpen函数来打开WAVE文件,获取HMMIO类型的文件句柄;
2.根据WAVE文件的结构,调用mmioRead、mmioWrite和mmioSeek函数实现文件的读、写和定位操作;
3.调用mmioClose函数来关闭WAVE文件。
下面的函数代码就是根据WAVE文件的格式,实现了读取双声道立体声数据,但是在使用下面的代码过程中,注意需要在程序中链接Winmm.lib库,并且包含头文件"Mmsystem.h"。
BYTE * GetData(Cstring *pString) //获取声音文件数据的函数,pString参数指向要打开的声音文件;
{
if (pString==NULL)
return NULL;
HMMIO file1;//定义HMMIO文件句柄;
file1=mmioOpen((LPSTR)pString,NULL,MMIO_READWRITE);//以读写模式打开所给的WAVE文件;
if(file1==NULL)
{
MessageBox("WAVE文件打开失败!");
Return NULL;
}
char style[4];//定义一个四字节的数据,用来存放文件的类型;
mmioSeek(file1,8,SEEK_SET);//定位到WAVE文件的类型位置
mmioRead(file1,style,4);
if(style[0]!='W'||style[1]!='A'||style[2]!='V'||style[3]!='E')//判断该文件是否为"WAVE"文件格式
{
MessageBox("该文件不是WAVE格式的文件!");
Return NULL;
}
PCMWAVEFORMAT format; //定义PCMWAVEFORMAT结构对象,用来判断WAVE文件格式;
mmioSeek(file1,20,SEEK_SET);//对打开的文件进行定位,此时指向WAVE文件的PCMWAVEFORMAT结构的数据;
mmioRead(file1,(char*)&format,sizeof(PCMWAVEFORMAT));//获取该结构的数据;
if(format.wf.nChannels!=2)//判断是否是立体声声音;
{
MessageBox("该声音文件不是双通道立体声文件");
return NULL;
}
mmioSeek(file1,24+sizeof(PCMWAVEFORMAT),SEEK_SET);//获取WAVE文件的声音数据的大小;
long size;
mmioRead(file1,(char*)&size,4);
BYTE *pData;
pData=(BYTE*)new char[size];//根据数据的大小申请缓冲区;
mmioSeek(file1,28+sizeof(PCMWAVEFORMAT),SEEK_SET);//对文件重新定位;
mmioRead(file1,(char*)pData,size);//读取声音数据;
mmioClose(file1, MMIO_FHOPEN);//关闭WAVE文件;
return pData;
}