概念
Adapter(Wrapper) Pattern,连接两个不兼容的接口,让接口不兼容的对象能够相互合作。
适配器中的角色
- 请求者Client:调用者
- 目标Target:定义了Client要使用的功能
- 转化对象Adaptee: 需要适配转化的对象
- 适配器Adapter:实现转化功能的对象
两种实现方式
-
类适配器模式,用继承
-
对象适配器模式,用组合
代码实现
interface CTemp {fun getCTemp(): Float
}open class FTemp(val temp: Float
)// 使用继承的方式
class F2CAdapter1(temp: Float) : FTemp(temp), CTemp {override fun getCTemp(): Float {return (temp - 32) * 5 / 9}
}class F2CAdapter2(val fTemp: FTemp) : CTemp {override fun getCTemp(): Float {return (fTemp.temp - 32) * 5 / 9}}fun main() {val f = FTemp(100f)val adapter1 = F2CAdapter1(f.temp)println("类继承 f: ${f.temp},c:${adapter1.getCTemp()}")val adapter2 = F2CAdapter2(f)println("对象 f: ${f.temp},c:${adapter2.getCTemp()}")}
优缺点
优点:
- 把转化代码从业务逻辑中分离出来
- 在不修改现有代码的情况下实现转化
- 让代码更加模块化而且可以复用
缺点:
- 代码复杂度会变高
- 重复代码
- 很难Debug
应用场景
- 基本应用:支持多接口,重用现有代码
- 连接遗留代码和新系统
- 连接第三方库
- 单元测试:模拟真正对象的行为
总结
安卓中recyclerview使用的适配器是对象适配器,RecyclerView.Adapter提供了抽象和泛型支持。安卓中上下文wrapper则使用了继承适配器模式,顶层是ContextWapper继承了Context、包装了ContextImpl,四大组建则继承ContextWapper实现各自的扩展。
参考:
- 【设计模式】适配器模式 - Nemo& - 博客园
- 适配器模式(Adapter模式)详解